กราฟิก PS5 ของ Final Fantasy 7 Rebirth ที่ได้รับการปรับปรุง นี่คือบันทึกการแก้ไข

กราฟิก PS5 ของ Final Fantasy 7 Rebirth ที่ได้รับการปรับปรุง นี่คือบันทึกการแก้ไข 1

แพตช์ PS5 ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับ Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งทำการปรับปรุงการนำเสนอของชื่อให้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าจะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่หลายๆ คนก็ผิดหวังกับคุณภาพของภาพในภาคต่อ โดยเฉพาะในโหมดประสิทธิภาพ ซึ่งกำหนดเป้าหมายไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที นอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกแล้ว การอัปเดตยังเพิ่มตัวกรอง ‘คม’ และ ‘อ่อน’ เพื่อให้คุณปรับแต่งรูปลักษณ์ของชื่อได้อย่างละเอียด

นี่คือบันทึกการแก้ไขทั้งหมดที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Square Enix :

  • แก้ไขการพิมพ์ผิดและการละเว้นในข้อความบางส่วน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบนแผนที่ภายใต้เงื่อนไขบางประการเมื่อควบคุมตัวละคร
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการต่อสู้ที่ทำให้ความสามารถของ Red XIII “Lunatic High” และ “Watcher’s Spirit” สามารถยกเลิกได้อย่างง่ายดาย
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการต่อสู้ที่ศัตรูจะหยุดเคลื่อนไหวภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดความคืบหน้าที่เกิดขึ้นระหว่างภารกิจภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • ปรับปรุงอัตราเฟรมและความเสถียรของเกมโดยรวม
  • เพิ่มตัวเลือก “คมชัด” และ “นุ่มนวล” ในการตั้งค่าการแสดงผลโหมดประสิทธิภาพ
  • ปรับปรุงคุณภาพกราฟิก
  • ตอนนี้การตั้งค่าถอยหลังของกล้องจะถูกนำมาใช้เมื่อควบคุม Chocobo เครื่องร่อน
  • ตอนนี้การตั้งค่าย้อนกลับของกล้องถูกนำไปใช้กับกล้องมินิเกมที่คมชัด
  • ปรับปรุงการสนับสนุนคำแนะนำขณะปีนไม้เลื้อยในตำแหน่ง “เหมืองมิธริล”
  • เพิ่มการตั้งค่าความยากให้กับหน้าจอปรับแต่งสำหรับมินิเกม “Fort Condor” และ “Gears and Gambits”

อย่างที่คุณเห็น กราฟิกไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่ได้รับการปรับปรุงที่นี่ เนื่องจากองค์กรได้ทำการปรับเปลี่ยนข้อความของการออกนอกบ้านและแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ เราสงสัยว่าพวกคุณหลายคนกำลังเข้าสู่การผจญภัยของคุณในตอนนี้ แต่คุณจะต้องการติดตั้งแพตช์นี้ทันทีเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของคุณ คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับกราฟิก? แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็นด้านล่าง