Elden Ring PS5, Xbox Series X|S, PC

Elden Ring PS5, Xbox Series X|S, PC

รีวิว: Elden Ring PS5, Xbox Series X|S, PC

Elden Ring โลกใบใหม่ที่สร้างโดย Hidetaka Miyazaki และ George RR Martin ELDEN RING พัฒนาโดย FromSoftware, Inc. และ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. เป็นแฟนตาซีแอคชั่นสวมบทบาทผจญภัยในโลกที่สร้างขึ้นโดยฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้สร้างซีรีส์วิดีโอเกม DARK SOULS อันทรงอิทธิพล และจอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ติน ผู้ประพันธ์ซีรีส์แฟนตาซีที่ขายดีที่สุดในนิวยอร์กไทม์ เรื่อง A Song of Ice and Fire อันตรายและการค้นพบแฝงตัวอยู่ทุกซอกทุกมุมในเกมที่ใหญ่ที่สุดของ FromSoftware ฮิเดทากะ มิยาซากิ ประธานและผู้อำนวยการเกมของ FromSoftware Inc. เป็นที่รู้จักจากการกำกับเกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก เช่น Armored Core, Dark Souls และ Sekiro: Shadows Die Twice George RR Martin เป็นผู้แต่งนิยายขายดีอันดับ 1 ของ New York Times รวมถึงซีรีส์ A Song of Ice and Fire – A Game of Thrones, A Clash of Kings, A Song of Ice and Fire – A Game of Thrones, พายุดาบ งานเลี้ยงอีกา และการเต้นรำกับมังกร ในฐานะมือเขียนบท-ผู้อำนวยการสร้าง เขาเคยทำงานใน The Twilight Zone, Beauty and the Beast และภาพยนตร์สารคดีและนักบินอีกหลายเรื่องที่ไม่เคยสร้างมาก่อน

วันที่เปิดตัวครั้งแรก: 25 กุมภาพันธ์ 2565
แพลตฟอร์ม: เพลย์สเตชัน 5, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส, เอกซ์บอกซ์วัน, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
นักพัฒนาซอฟต์แวร์: FromSoftware Inc.
โหมด: วิดีโอเกมหลายผู้เล่น
บริษัทที่ผลิต: FromSoftware Inc., บันได นัมโค เอนเตอร์เทนเมนต์, Namco Bandai Games America Inc.
ประเภท: เกมผจญภัย, เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท, เกมต่อสู้, เกมแพลตฟอร์ม
ผู้เขียน: จอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ติน, Hidetaka Miyazaki

Elden Ring เป็นเกมที่พิเศษครั้งหนึ่งในเกมประเภทเจเนอเรชัน คุณจะรู้สึกได้ทันทีที่คุณผลักชุดประตูคู่ที่มองออกไปยังพื้นที่เปิดของ Limgrave และเริ่มสำรวจโลกที่เปิดกว้างด้วยเท้าของคุณ เป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ เนื่องจาก FromSoftware นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นได้ปรับระดับในอดีตที่กว้างแต่เป็นเชิงเส้นในท้ายที่สุดเพื่อให้เหมาะกับการสำรวจและการค้นพบแบบปลายเปิด หากไม่ใช่เพราะความผิดหวังที่มากเกินไป Elden Ring คงจะได้รับรางวัล Game of the Year ส่วนใหญ่ภายใต้การล็อคและกุญแจ

FromSoftware ยังคงภูมิใจกับความสำเร็จที่นี่อย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่า FromSoftware จะแปล สูตร Dark Soulsให้เป็นโลกเปิด ได้สำเร็จ นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นไม่ละทิ้งความมุ่งมั่นต่อความยากเลยแม้แต่น้อย และตอนนี้คุณมีอิสระที่จะหาแหล่งที่มาของลัทธิมาโซคิสม์จากที่ใดก็ได้บนแผนที่อันกว้างใหญ่ของ The Lands Between โลกในจำนวนที่น่าประหลาดใจนั้นเปิดออกทันทีตั้งแต่ออกตัว ให้คุณใช้เส้นทางหลักหรือขี่ออกไปชมพระอาทิตย์ตกในทิศทางใดก็ได้ที่คุณเห็นสมควร

และช่วงเวลาแห่งการสำรวจที่เปิดกว้างเหล่านั้นก็ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น สะดุดกับพื้นที่ระดับสูง โค่นบอสที่เลือกได้ ค้นพบความลับและภารกิจที่ซ่อนอยู่ ค้นพบศัตรูที่แปลกประหลาดแต่น่าหลงใหลและสถานที่ที่อยู่ไกลออกไป: Elden Ring เติมเต็มจินตนาการแห่งโลกเปิดจากประสบการณ์ซอฟต์แวร์อย่างเต็มที่ ผสมผสานความยาก อิสระ และชัยชนะอย่างมีชัย วางอุบาย

Limgrave สร้างฉากด้วยทุ่งหญ้าเขียวขจี อาคารที่ทรุดโทรม และปราสาท Stormveil ที่โอ่อ่าซึ่งตั้งตระหง่านอยู่บนยอดหน้าผาที่อยู่ไกลออกไป คุณอาจเสียเวลาหลายสิบชั่วโมงไปกับภูมิภาคนี้เพียงลำพัง สำรวจดันเจี้ยนใต้ดิน ค้นหาไอเท็มและอัปเกรดใหม่ และต่อสู้กับศัตรูที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์ที่อาศัยอยู่ในนั้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่รวมอยู่ในการทดสอบเครือข่ายแบบปิดของปีที่แล้วเป็นเพียงส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็ง

นอกเหนือจากเขตแดนที่ค่อนข้างธรรมดาของ Limgrave ยังมีพื้นที่ นอกโลกที่มองไม่ออกในช่วงพระจันทร์สีเลือดของBloodborne ทางทิศตะวันออกเป็นพื้นที่ลุ่มที่เป็นพิษของ Caelid โดยมีท้องฟ้าสีแดงสดแขวนอยู่เหนือศีรษะ ในขณะเดียวกัน ยิ่งคุณเข้าใกล้ Erdtree ทางตอนเหนือมากเท่าไหร่ สถานที่ต่างๆ ก็ยิ่งมีมนต์ขลังมากขึ้นเท่านั้น

สถานที่บางแห่งอาบด้วยพลังงานสีทองของดวงอาทิตย์ ในขณะที่บางแห่งดูเหมือนถูกดึงออกมาจากส่วนลึกของหุบเขาแห่งมลทินในวิญญาณปีศาจ แม้ว่าทั้งหมดจะมีความสวยงาม และเป็นการเดินป่าที่ท้าทายความสามารถตลอดเส้นทาง อีกหนึ่งมาสเตอร์คลาสในการออกแบบงานศิลปะและทิศทางจาก FromSoftware

การนำทางใน The Lands Between ทำได้ง่ายด้วยการรวมแผนที่ในเกมและเข็มทิศ ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับเกมประเภทนี้โดยผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่น ใช้สัญชาตญาณและความอยากรู้อยากเห็นของคุณเอง คุณสามารถวางเครื่องหมายและไอคอนเพื่อสร้างสถานที่สำคัญของคุณเอง ติดป้ายกำกับสถานที่ที่คุณต้องการเยี่ยมชมในอนาคต เส้นทางหลักถูกเน้นโดยบางส่วนกองไฟSites of Grace แต่นั่นคือคำแนะนำทั้งหมดที่คุณจะได้รับ หมายความว่าคุณสามารถท่องไปในพื้นที่ระดับสูง เผชิญหน้ากับบอสที่ทรงพลังเกินกว่าระดับปัจจุบันของคุณ และสูญเสียทั้งหมดของคุณวิญญาณอักษรรูน แม้ว่าอาจมีความรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยหลังจากการทดสอบ แต่ก็เป็นความรู้ที่ได้รับจากการหลบหนีที่กล้าหาญมากขึ้น

ไม่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์และหอคอยสไตล์ Ubisoft ที่ทำเครื่องหมายกิจกรรมและภารกิจบนแผนที่ของคุณ Elden Ring ช่วยให้คุณสร้างการเดินทางของคุณเองผ่าน The Lands Between ค้นหาสถานที่ที่คุณต้องการสำรวจและศัตรูที่คุณต้องการต่อสู้ ในขณะที่ส่วนอื่น ๆ ของเกมจะรู้สึกค่อนข้างคุ้นเคยสำหรับผู้ที่คลั่งไคล้ FromSoftware โลกที่เปิดกว้างและโอกาสที่ไม่มีที่สิ้นสุดมอบวิธีการใหม่ที่น่าหลงใหลในการสร้างการผจญภัยของคุณเอง

ความสะดวกสบายสามารถพบได้ในการต่อสู้ ซึ่งได้รับการขยายอย่างมากเพื่อให้ครอบคลุมสไตล์การเล่นเกือบทุกชนิด การตั้งค่าดาบและโล่มาตรฐานจะใช้งานได้เสมอ แต่ตอนนี้ความสามารถทางเวทย์มนตร์มีความสำคัญมากกว่าที่เคย คาถาที่หลากหลายสามารถร่ายใส่ศัตรูจากระยะไกล พร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมที่มาจาก Ashes of War ทักษะเหล่านี้เป็นทักษะพิเศษที่ติดมากับอาวุธที่จะขยายขีดความสามารถของคุณอย่างมากโดยนำเสนอการโจมตีประเภทต่างๆ ซึ่งสามารถเรียกใช้ได้หากคุณมี FP (จุดโฟกัส) เพียงพอ ตั้งแต่ดาบใหญ่วิเศษไปจนถึงการโจมตีด้วยลมชั่วคราว สิ่งที่พวกเขามอบให้เมื่อเปิดใช้งานสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้

นอกจากนี้ การอัญเชิญยังขยายไปถึงจุดที่คุณสามารถขอความช่วยเหลือได้จากเมนูรายการเพียงอย่างเดียว Spirit Ashes เป็นการอัญเชิญรูปแบบใหม่ เรียกวิญญาณที่ติดอยู่ภายใน พวกมันมีรูปร่างที่แตกต่างกันมากมาย: ฝูงหมาป่า กองทัพโครงกระดูก หรือแมงกะพรุน เป็นต้น ต่อสู้เคียงข้างคุณจนกว่าแถบพลังชีวิตจะหมดลง พวกมันมีความสำคัญต่อการต่อสู้เผชิญหน้า ทำให้ศัตรูเสียสมาธิในขณะที่คุณฟื้นพลังชีวิตหรือไปเมืองด้วยการโจมตีจากด้านหลัง

จากนั้น Elden Ring ยืมมาจากSekiro: Shadows Die Twiceพร้อมกลไกการลอบเร้นแบบง่ายๆ ที่ทำให้การตั้งค่าการแทงข้างหลังและการล้มศัตรูง่ายขึ้นมาก ซ่อนตัวในหญ้าสูงในขณะที่ศัตรูที่ไม่ระวังเดินผ่าน หรือหมอบคลานไปทั่วสนามรบเพื่อลดโอกาสที่กลุ่มผู้ต่อสู้จะสังเกตเห็นคุณ คุณยังสามารถต่อสู้บนหลังม้าได้ในขณะที่ขี่ Torrent ม้าสเปกตรัมคู่ใจของคุณ ศัตรูและบอสบางตัวต้องการแนวทางนั้นจริง ๆ เนื่องจากการพยายามต่อสู้กับพวกมันด้วยเท้าของคุณบนพื้นนั้นไม่ใช่การเริ่มต้น

ด้วยตัวเลือกมากมายที่ต้องพิจารณา การต่อสู้จึงมีความหลากหลายอย่างแท้จริง คุณสามารถนำงานสร้างของคุณไปในทิศทางต่างๆ มากมาย จัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบที่มีมนต์ขลังของเกมหรือมอบคะแนนการอัปเกรดของคุณเพื่อความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่ว ในระหว่างสุดขั้วทั้งสองมีศักยภาพมากมายเหลือเฟือ

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ มันจะเป็นชื่อที่ยากเสมอ การกำหนดเวลาการโจมตีของคุณอย่างถูกต้องและการจัดการเกจความแข็งแกร่งของคุณคือขนมปังและเนยของเกม FromSoftware และ Elden Ring ก็ไม่ต่างกัน สิ่งที่คุณทำระหว่างรูปแบบการโจมตีเหล่านั้นที่เขย่าขวัญอย่างแท้จริง เมื่อรวมการต่อสู้แบบดั้งเดิมของ Dark Souls เข้ากับองค์ประกอบการพรางตัวของ Sekiro: Shadows Die Twice แล้วใส่ไอเดียใหม่ๆเข้าไป Elden Ring รู้สึกเหมือนทุกอย่างที่สตูดิโอสร้างขึ้นมา นี่คือการต่อสู้ FromSoftware ที่จุดสูงสุด; เวอร์ชันที่แน่นอนของชื่อในอดีตทั้งหมดรวมอยู่ในหนึ่งเดียว

แน่นอนว่าทักษะของคุณเกี่ยวกับอาวุธและความสามารถทางเวทมนตร์เหล่านี้จะถูกทดสอบในการต่อสู้กับบอสที่ทรหด ตามธรรมเนียมแล้ว การเผชิญหน้าเหล่านี้ส่วนใหญ่จะมีศัตรูที่ไม่เหมือนใครพร้อมรูปแบบการโจมตีเฉพาะตัว นี่เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่มีประสิทธิภาพดีกว่ารุ่นก่อน ต้องขอบคุณการต่อสู้ในแนวรับที่น่าประทับใจ บอสจะเปลี่ยนอาวุธอย่างมากระหว่างการเปลี่ยนเฟส และแม้แต่เปลี่ยนเวทีที่คุณกำลังต่อสู้เพื่อให้เหมาะกับความสามารถที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

ยิ่งไปกว่านั้น ในเกมยังมีบอสทางเลือกจำนวนมากที่ไร้สาระอย่างตรงไปตรงมา บางคนท่องไปในโลกที่เปิดกว้างในขณะที่บางคนซ่อนตัวอยู่ในคุกใต้ดิน ถ้ำ และสุสานใต้ดิน ปัญหาเดียวคือบางรายการเป็นเพียงเรื่องไร้สาระ ไม่ว่าศัตรูที่ดัดแปลงมาจากแผ่นดินใหญ่หรือวางตัวเป็นภัยคุกคามเล็กน้อยโดยทั่วไป พวกมันสามารถถูกโจมตีหรือพลาดได้ และเนื่องจากมีจำนวนมาก บางครั้งอาจรู้สึกเหมือนพวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อเสริมเกมให้มากขึ้นอีกเล็กน้อย ปัญหานี้ไม่ได้ใกล้เคียงกับ ปัญหา ของ Dark Souls IIเลย แต่การดูแลและเอาใจใส่เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยสำหรับการต่อสู้ด้านข้างเหล่านี้จะไม่ผิดพลาด

เช่นเดียวกับดันเจี้ยนที่ไม่บังคับ: สองสามอย่างแรกจะเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นในที่ที่ไม่รู้จัก แต่คุณจะเริ่มเห็นลักษณะพิเศษและเลย์เอาต์ทั่วไปได้อย่างรวดเร็ว พวกเขาส่วนใหญ่เริ่มมีลักษณะเหมือนกันเมื่อคุณเล่นมากขึ้น ด้วยปริศนาง่ายๆ ในการหาคันโยกเพื่อปลดล็อกประตูซึ่งเป็นงานที่อยู่เบื้องหลังพวกเขามากมาย พวกเขาสนุกพอ แต่อย่าคาดหวังว่าจะพบสิ่งที่ปฏิวัติในส่วนลึกของพวกเขา

การชดเชยความผิดหวังเล็กน้อยนั้นคือพื้นที่หลัก ซึ่งทั้งหมดได้รับการออกแบบอย่างประณีตด้วยชุดศัตรูและเลย์เอาต์ของตัวเอง เชิงเทินของปราสาท Stormveil ตั้งขึ้นเมื่อคุณปรับขนาดผนังด้านนอกก่อนที่จะเข้าสู่ห้องที่เต็มไปด้วยสมบัติภายใน ทางเหนือของป้อมปราการโดยตรงเป็นพื้นที่ที่จมอยู่ในน้ำและที่อยู่อาศัยที่พังทลาย ถัดมาคือ Academy of Raya Lucaria สถานที่อันน่าหลงใหลซึ่งเต็มไปด้วยผู้ร่ายมนตร์ ทุกภูมิภาครู้สึกแตกต่าง ทุกพื้นที่มีสิ่งที่เรียกว่าเป็นของตนเอง และเมื่อคุณสามารถเยี่ยมชมสถานที่เหล่านี้ได้อย่างอิสระบนหลังม้า ข้ามพรมแดนภายในไม่กี่นาทีก็ยากที่จะนึกถึงโลกที่หลากหลายกว่านี้

หากคุณไม่ต้องการดื่มด่ำกับทิวทัศน์นั้น การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อยทำให้การเดินทางมายังสถานที่นั้นง่ายขึ้นมาก คุณสามารถเดินทางอย่างรวดเร็วจากที่ใดก็ได้บนแผนที่ไปยัง Sites of Grace ที่คุณเคยติดต่อด้วย — คุณไม่จำเป็นต้องไปที่นั่นจริงๆ เพื่อที่จะไปที่ใดที่หนึ่งได้อย่างรวดเร็วอีกต่อไป จากนั้นมี Stakes of Marika ซึ่งทำหน้าที่เป็นด่านในการต่อสู้กับบอส การรวมเข้าด้วยกันจะกำจัดการวิ่งหนีของบอสจากเกมก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะต้องวิ่งไปที่ประตูหมอกจากกองไฟที่ใกล้ที่สุด ตอนนี้คุณสามารถเกิดใหม่ที่ทางเข้าและไปใหม่ได้ทันที

อย่างไรก็ตาม จุดที่เกมนี้ขาดไปคือภาพและประสิทธิภาพของเกม ไม่มีทางหลีกเลี่ยง: Elden Ring ดูไม่ดีเท่ากับชื่อ Demon’s Souls ของ PlayStation 5 Bluepoint Games ทำผลงานได้อย่างโดดเด่นในการสร้างคลาสสิกปี 2009 ขึ้นมาใหม่สำหรับยุคสมัยใหม่ เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Elden Ring ดู… สบายดีไหม? คุณภาพของภาพโดยรวมลดลงอย่างชัดเจน แต่การกำกับศิลป์ของ FromSoftware ฉายแววด้วยฉากและสภาพแวดล้อมที่ทำให้คุณต้องตะลึง

สิ่งที่ยอมรับไม่ได้คืออัตราเฟรม เกมมีสองตัวเลือก: โหมดประสิทธิภาพมีเป้าหมายที่ 60 เฟรมต่อวินาที ในขณะที่โหมดคุณภาพช่วยปรับปรุงกราฟิก การเล่นผ่านส่วนใหญ่ของเราดำเนินการในโหมดประสิทธิภาพ และไม่ค่อยมีเกมใดที่รักษาอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอในช่วงเวลาที่เหมาะสม เราไม่ได้พูดถึงการลดลงอย่างมากที่ทำให้เกมช้าลง แต่เป็นการลดลงเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องที่นี่และที่นั่นซึ่งสร้างความรำคาญเล็กน้อย ในขณะที่เราเกือบจะจัดการกับมันได้ คุณจะสังเกตเห็นว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างต่อเนื่องไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดในโลกเปิดหรือคุณกำลังทำอะไรอยู่

ยกเว้นมีมากกว่านั้น: ป๊อปอินพื้นผิวแบบถาวรทำให้ทัศนียภาพเสียในบางครั้ง มันเกิดขึ้นบ่อยที่สุดเมื่อเดินทางอย่างรวดเร็วไปยัง Sites of Grace แต่ก็สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคุณเพียงแค่ท่องไปในโลกที่เปิดกว้าง ใช้เวลาหนึ่งหรือสองวินาทีในการโหลดพื้นที่เขียวขจีที่เท้าของคุณ และวัตถุขนาดเล็กอื่น ๆ จะปรากฏขึ้นในระยะไกลทันทีแม้ว่าจะสามารถมองเห็นทิวทัศน์ได้ไกลกว่านั้นก็ตาม ปัญหาทั่วไปของเกมโอเพ่นเวิลด์ แต่ในเกม Elden Ring นั้นร้ายแรงมาก

จากนั้นเราก็มีหน้าจอโหลดซึ่งมีจำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าพวกมันจะอยู่ได้ไม่นานเกินสองสามวินาที แต่ก็มีมากมายพอที่จะพาคุณออกจากประสบการณ์บ้าง เป็นเรื่องที่เข้าใจได้เมื่อจำเป็นต้องเดินทางข้ามโลกอย่างรวดเร็ว แต่ก็ปรากฏขึ้นเมื่อทั้งหมดที่คุณต้องทำคือข้ามสิ่งกีดขวางวิเศษโดยใช้กุญแจในคลังของคุณ คุณกำลังก้าวไปข้างหน้าอาจจะสามฟุต แต่เราคิดว่าตามทฤษฎีแล้วชื่อเรื่องจะต้องโหลดในพื้นที่ใหม่ ณ จุดนั้น ไม่ใช่เกม FromSoftware ที่ไม่มีข้อบกพร่องทางเทคนิค ใช่ไหม

แต่ทั้งหมดได้รับการให้อภัย (เกือบ) เมื่อคุณควบม้าไปทั่วพื้นที่ช่วงท้ายเกม รับชมทิวทัศน์อันสวยงามและสังหารศัตรูที่ผิดปกติภายใน Elden Ring จะยิ่งดีขึ้นเมื่อคุณเล่นมากขึ้น ขยายขอบเขตของแผนที่และสิ่งที่คุณคิดว่าเป็นไปได้ มันดำเนินต่อไปและดำเนินต่อไป ไม่ปล่อยให้เวลาแม้แต่วินาทีเดียวเพื่อให้ความสบายคืบคลานเข้ามา ในขณะที่ชื่อเรื่องที่ผ่านมามักจะพัฒนาไปก่อนเสมอ แต่ก็ไม่มีอะไรค่อนข้างจะเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับสถานที่สุดท้ายสองสามแห่ง

บทสรุป
Elden Ring เป็นเกม FromSoftware ที่สมบูรณ์แบบ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งบรรจุแนวคิดใหม่ๆ และโลกเปิดที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสำรวจ มันได้กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับชื่อของตระกูลนี้ นี่คือนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นที่เริ่มใช้กระบอกสูบทั้งหมด — สร้างสรรค์ผลงานที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา Elden Ring เป็นเกม PS5 ที่จำเป็นอย่างยิ่ง

โลกที่กว้างใหญ่ไพศาลสุดตระการตา
สัมผัสประสบการณ์สุดท้าทายไปกับการออกสำรวจและการค้นพบสิ่งที่ไม่เคยหยั่งรู้มาก่อน จากแผนที่อันกว้างไกลงดงามชวนฝัน และดันเจี้ยนสลับซับซ้อนสุดระทึกที่เชื่อมต่อกันอย่างไร้รอยต่อ

ออกแบบตัวละครตามแบบฉบับของคุณเอง
ไม่เพียงแต่รูปลักษณ์ภายนอก แต่ผู้เล่นยังสามารถออกแบบปรับแต่งตัวละคร เลือกใช้อาวุธ เวทมนตร์ รวมถึงรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายได้ตามสไตล์การเล่นที่ชื่นชอบอีกด้วย

เทวตำนานอันลี้ลับและซับซ้อน สู่เรื่องราวที่เรียงร้อยอย่างลึกล้ำ
ทุกตัวละครภายในเกมต่างมีเรื่องราวและบทบาทที่เชื่อมโยงกันอย่างชาญฉลาด ร้อยเรียงพันเกี่ยวจนเกิดเป็นเทวตำนานสุดลึกล้ำภายในดินแดนมัชฌิมา รอคอยการไขปริศนาของเหล่าผู้เล่นทั้งหลาย

โหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์
นอกเหนือไปจากการเล่นแบบหลายผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยตรงและออกเดินทางไปพร้อมกันแล้ว เกมยังรองรับการเล่นออนไลน์แบบไม่ประสาน ที่ซึ่งผู้เล่นจะได้สัมผัสถึงตัวตนของผู้เล่นคนอื่นๆ ในแบบฉบับที่ไม่เหมือนใครอีกด้วย

รายละเอียด สเปคคอมพิวเตอร์สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกม Elden Ring

สเปคคอมขั้นต่ำ:
ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
โปรเซสเซอร์: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
หน่วยความจำ: แรม 12 GB
กราฟิกส์: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
DirectX: เวอร์ชัน 12
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 60 GB
การ์ดเสียง: Windows Compatible Audio Device

สเปคคอมแนะนำ:
ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11
โปรเซสเซอร์: INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
หน่วยความจำ: แรม 16 GB
กราฟิกส์: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
DirectX: เวอร์ชัน 12
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 60 GB
การ์ดเสียง: Windows Compatible Audio Device