อัปเดตระบบ Nintendo Switch 19.0.0 พร้อมใช้งานแล้ว นี่คือบันทึกแพตช์ฉบับเต็ม
ดาวน์โหลดวันนี้ แม้ว่าในตอนนี้เราจะอยู่ระหว่างการประกาศ […]
'); });
แฟนๆ Battlefield ที่รู้สึกผิดหวังกับฉากหลังในอนาคตอันใกล้ของปี 2042 จะต้องดีใจที่รู้ว่าภาคต่อไปจะกลับมาสู่ฉากที่ทันสมัยเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Battlefield 4 เมื่อปี 2013 Vince Zampella หัวหน้ากลุ่ม Respawn และผู้จัดการทั่วไปของ EA Studios ได้นั่งคุยกับ IGN เพื่อพูดคุยแบบเอ็กซ์คลูซีฟและเปิดเผยผลงานศิลปะแนวคิดชิ้นแรกของการฟื้นคืนชีพ ซึ่งอาจเรียกง่ายๆ ว่า “Battlefield” ก็ได้
วันที่ 17 กันยายนเป็นวันนักลงทุนสำหรับ EA ดังนั้นจึงมีคอนเซ็ปต์อาร์ต แต่มีรายละเอียดที่น่าสนใจบางอย่างที่รอการสรุป ผู้จัดพิมพ์/ผู้พัฒนาเกมรายใหญ่รายนี้ไม่สามารถระบุรายละเอียดได้ เช่น ชื่อของเมืองในยุโรปที่ปรากฏในภาพ อย่างไรก็ตาม ยังมีข่าวดีอย่างน้อยถ้ารสนิยมในการยิงของคุณตรงกับเรา: ผู้เชี่ยวชาญถูกยกเลิก และคลาสต่างๆ กลับมาอีกครั้ง โดยมีผู้เล่น 64 คน (ลดลงจาก 128 คน) แข่งขันกันในแผนที่ที่เน้นและออกแบบมาอย่างพิถีพิถันมากขึ้น Zampella อธิบายว่า:
“ใช่แล้ว ผู้เล่น 128 คนทำให้สนุกขึ้นหรือเปล่า? เหมือนกับว่า…การคิดเลขเพื่อเอาตัวเลขมาคำนวณนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย เรากำลังทดสอบทุกอย่างรอบๆ สิ่งที่สนุกที่สุด ดังนั้น อย่างที่คุณพูด แผนที่ต่างๆ เมื่อถึงระดับหนึ่งแล้ว ก็จะแตกต่างออกไป มันเป็นพื้นที่เล่นที่แตกต่างกัน และฉันคิดว่าคุณต้องออกแบบตามนั้น ดังนั้นเราจึงกำลังออกแบบบางอย่างที่คล้ายกับ Battlefield เวอร์ชันก่อนๆ มากกว่า ฉันอยากได้พื้นที่เล่นที่สวยงาม หนาแน่น สวยงาม และออกแบบมาอย่างดีมากกว่า”
Zampella แสดง ให้เห็นว่าเขากำลังหลีกหนีจาก
กองขยะ ที่เคยเป็น Battlefield 2042 เมื่อเปิดตัว และกำลังส่งสัญญาณว่าจะกลับมาสู่ “จุดสูงสุดหรือจุดสูงสุดของ Battlefield นั่นก็คือ Battlefield 3… ยุค Battlefield 4 ที่ทุกสิ่งทุกอย่างทันสมัย” ซึ่งเป็นคำในลำดับเหตุการณ์ที่ทำให้เราพอใจ และแน่นอนว่า 2042 ไม่ได้อยู่กับเขา “ดังนั้นฉันจึงไม่ได้อยู่ที่นั่นใน 2042 ฉันไม่รู้ว่าเหตุผลคืออะไร แต่สำหรับฉัน มันเหมือนกับว่าทีมงานได้ลองทำอะไรใหม่ๆ คุณต้องปรบมือให้กับความพยายามนั้น ไม่ใช่ทุกคนจะชอบมัน แต่คุณต้องลองทำบางอย่าง มันไม่ได้ผล มันไม่เข้ากัน ผู้เชี่ยวชาญจะไม่กลับมา ดังนั้นคลาสต่างๆ จึงเป็นแกนหลักของ Battlefield และเราจะกลับไปที่จุดนั้น”