'); }); Trinity Trigger Nintendo Switch
Trinity Trigger Nintendo Switch

Trinity Trigger Nintendo Switch

รีวิว: Trinity Trigger Nintendo Switch

Trinity Trigger เป็นเกมสวมบทบาทแอคชั่นใหม่ล่าสุดที่ผสมผสานรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกม RPG อันโด่งดังในยุค 90 โดยเน้นที่การต่อสู้ที่รวดเร็วและปรับแต่งได้ ผู้เล่นควบคุมฮีโร่หนุ่มสามคนในขณะที่พวกเขาพยายามท้าทายโชคชะตาและกอบกู้ทวีป Trinitia สิ่งที่มาพร้อมกับพวกเขาคือ Triggers สัตว์ประหลาดที่มีความสามารถพิเศษในการเปลี่ยนเป็นอาวุธแปดประเภทที่ผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญหากพวกเขาหวังว่าจะประสบความสำเร็จในภารกิจของพวกเขา ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนสองคนผ่าน co-op ในท้องถิ่น สำรวจชีวนิเวศและดันเจี้ยนที่หลากหลาย วางกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู และเปลี่ยนแปลงโชคชะตาของคุณ!

แพลตฟอร์มที่สามารถเล่นได้: นินเท็นโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 5, เพลย์สเตชัน 4, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
บริษัทที่ผลิต: FuRyu, XSEED Games
โหมด: วิดีโอเกมหลายผู้เล่น
วันที่เปิดตัวครั้งแรก: 15 กันยายน 2565
ประเภท: เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
นักพัฒนาซอฟต์แวร์: FuRyu

แฟน ๆ ของเกม JRPG ในยุค 90 โดยเฉพาะเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ SNES จะได้ชมTrinity Triggerอย่างใกล้ชิด เกมดังกล่าวนำเสนอทีมในฝันที่แท้จริงจาก JRPG ที่ดีที่สุดในช่วง 30 ปี ที่ผ่านมา รวมถึงผู้ที่ทำงานในXenoblade Chronicles , Octopath Travellerและแน่นอนSecret of Mana Trinity Trigger มีอยู่มากมาย; โชคดีที่สามารถจัดการได้เกินความคาดหมายของเราในพื้นที่ส่วนใหญ่

โลกของ Trinitia เป็นศูนย์กลางของสงครามที่ไม่รู้จักจบสิ้นระหว่างเทพเจ้าแห่งระเบียบและเทพเจ้าแห่งความโกลาหล เพื่อป้องกันไม่ให้ทำลายทุกสิ่งในความขัดแย้ง เหล่าทวยเทพจึงตกลงเลือกแชมเปี้ยนและให้พวกเขาต่อสู้แทน แต่ไม่ทันที่อาวุธหลายชิ้นของพวกเขาที่เรียกว่า Arma จะกระจัดกระจายไปตามพื้นผิว หอก ขวาน และดาบขนาดยักษ์กลายเป็นที่อยู่ของสัตว์ประหลาดและเหล่าสคาเวนเจอร์ ขณะที่ทวยเทพต่างเฝ้ารอดูว่า Warrior of Chaos หรือ Order จะมีชัยหรือไม่

มันเป็นการตั้งค่าที่เรียบง่ายสำหรับโครงเรื่องของเกม แต่มันก็ทำได้ดีในการตั้งค่าเวทีสำหรับการผจญภัยที่เผยออกมา Cyan ฮีโร่ของเราคือ Warrior of Chaos ซึ่งไม่ได้ถูกมองว่าเป็นพลังแห่งความชั่วร้ายในฉากนี้ ความโกลาหลถูกมองว่าเป็นเสรีภาพ ในขณะที่ระเบียบนั้นเข้มงวดและควบคุมมากที่สุด กองกำลังวางแผนกันเพื่อป้องกันไม่ให้ Cyan ทำตามโชคชะตาของเขาเพื่อให้สงครามระหว่างทวยเทพดำเนินต่อไปให้นานที่สุด เป้าหมายของพวกเขาคือการสังหารแชมป์เปี้ยนคนใดคนหนึ่งก่อนที่การต่อสู้ครั้งสำคัญของพวกเขาจะเริ่มขึ้น

ไซอันเข้าร่วมโดยเอลีสและแซนทิส ทั้งสองคนถูกดึงดูดให้ช่วยเขาในภารกิจของเขาเนื่องจากอิทธิพลของเทพเจ้าองค์หนึ่งของโลก ฮีโร่ทั้งสามผูกพันกับทริกเกอร์ สิ่งมีชีวิตประหลาดที่สามารถแปลงร่างเป็นอาวุธในการต่อสู้ได้ The Triggers สามารถปลดล็อกรูปแบบใหม่ได้โดยการสำรวจอาวุธของเหล่าทวยเทพ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับภารกิจหลักของเกม เยี่ยมชม Arma ใหม่เพื่อปลดล็อกอาวุธใหม่ในขณะที่พยายามป้องกันไม่ให้ Cyan ถูกฆ่า ล้างและทำซ้ำจนกว่าคุณจะปลดล็อกอาวุธทั้งแปดสำหรับแต่ละตัวละคร

พล็อตเรื่องรู้สึกตรงไปตรงมาเกินไปในบางครั้ง โดยสายอักขระที่นำทางคุณจากคุกใต้ดินไปยังคุกใต้ดินดึงแน่นเกินไปเล็กน้อย โลกที่สดใสและมีสีสันอย่างที่เป็นอยู่ ไม่เคยรู้สึกว่าเปิดกว้างพอที่จะหลงทาง เราได้ยินมาว่าไซอันกำลังตกอยู่ในอันตรายถึงตาย แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าอันตรายนั้นมากพอที่จะทำให้เราหวาดกลัว เควสรองมักจะไม่ซับซ้อนและเรียบง่าย โดยมีรางวัลง่ายๆ ที่ไม่จูงใจให้ทำภารกิจให้สำเร็จมากนัก ไม่มีอะไรแย่ แต่รู้สึกเหมือนว่าพวกเขาน่าจะมีเนื้อมากขึ้นสำหรับพวกเขา มีความแตกต่างเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่เกมสำรวจความดีและความชั่ว แต่มันไม่ได้ลงลึกไปกว่าระดับพื้นผิวมากนัก

Trinity Trigger ประสบความสำเร็จในด้านการต่อสู้และการออกแบบ แฟน ๆ ของ Secret of Mana หรือแม้แต่Secret of Evermoreจะเห็นความคล้ายคลึงกันมากมายที่นี่ สามารถเลือกอาวุธหรือไอเท็มได้จากเมนูวงแหวน และผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการควบคุมหนึ่งในสามตัวละครได้ทุกเมื่อที่ต้องการ คุณยังสามารถมีส่วนร่วมใน co-op ท้องถิ่นที่ดีและล้าสมัย ซึ่งเราขอแนะนำเพราะตัวละครที่ควบคุมโดย AI บางครั้งก็สร้างทางเลือกที่งุนงง พวกมันสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีทางโทรเลขของศัตรูได้ดี แต่จะเดินตรงเข้าไปในกับดักเหล็กแหลมซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยไม่คิดหน้าคิดหลัง ตัวละครที่ควบคุมโดย AI ไม่เคยใช้ Trigger Strikes หรือ Weapon Auras อันทรงพลังของพวกเขา ทำให้พวกเขามีพลังน้อยลงอย่างมาก


ผู้เล่นหลายคนจะไม่ปลดล็อกจนกว่าจะเล่นเกมได้ประมาณสองชั่วโมง เมื่อคุณได้ตัวละครทั้งสามตัวเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณแล้ว เป็นแบบเฉพาะที่เท่านั้นและสามารถเปิดและปิดได้จากเมนูหลักของเกม มีข้อบกพร่องบางอย่างที่เราไม่คาดคิด เช่น มีเพียงผู้เล่นหลักเท่านั้นที่สามารถเปิดหีบหรือพูดคุยกับ NPC ได้ แต่โดยรวมแล้วมันทำให้ Trinity Trigger ได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้น

มันคงเป็นเรื่องง่ายสำหรับทีมที่จะพึ่งพาความคิดถึงเพียงอย่างเดียวเพื่อเติมพลังให้กับ Trinity Trigger การต่อสู้ให้ความรู้สึกคุ้นเคย แต่หลีกเลี่ยงการทำซ้ำสิ่งที่เราได้เห็นไปแล้ว เพลงนี้เป็นที่รู้จักในทันทีว่าเป็นผลงานของ Hiroki Kikuta โดยมีเพลงหลายเพลงที่จุดประกายความทรงจำอันลึกซึ้งของซีรีส์ Mana แต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าเก่าหรือเชย เกมนี้ต้องการให้คุณรู้ว่ามันขึ้นอยู่กับความคิดถึง แต่มันไม่เคยพึ่งพามันอย่างเต็มที่ มีมากมายที่นี่ที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ JRPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวของมันเอง

การต่อสู้จะเล่นแบบเรียลไทม์โดยผู้เล่นจะโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีต่อเนื่องตราบใดที่มาตรวัดการกระทำของพวกเขายังคงเต็ม อาวุธบางชนิดใช้เกจนั้นเร็วกว่าหรือสร้างความเสียหายได้มากกว่าอาวุธอื่นๆ คุณจึงสามารถเลือกได้ว่าอาวุธใดที่เหมาะกับคุณที่สุด เกมนี้ไม่มีระบบเวทมนตร์ ดังนั้นอาวุธเหล่านี้จึงเป็นแหล่งพลังเพียงอย่างเดียวสำหรับตัวละคร คุณสามารถเลือกการผสมผสานของการเคลื่อนไหวแต่ละอาวุธที่ใช้และสถิติที่อุปกรณ์ของพวกเขาจะเสริม ทำให้ Trinity Trigger มีความรู้สึกที่จำกัดแต่เพียงพอในการปรับแต่ง

การต่อสู้กับบอสที่โรยตัวท่ามกลางศัตรูทั่วไป ซึ่งแนะนำมาตรวัดเกราะที่ต้องหมดก่อนจึงจะสามารถโจมตีโดยตรงได้ พวกมันส่วนใหญ่มีจุดอ่อนของอาวุธบางชนิด แต่พวกมันสามารถรู้สึกเหมือนถูกตำหนิได้แม้ว่าคุณจะใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านั้นอย่างเต็มที่ พวกมันไม่รู้สึกว่าท้าทายอย่างเหมาะสม แจ้งเตือนคุณมากมายก่อนที่พวกมันจะปล่อยการโจมตีครั้งใหญ่ ดังนั้นคุณจึงสามารถหลีกทางได้ เราตายเพียงครั้งเดียวในการเล่นเกมของเรา ซึ่งอาจทำให้สัมผัสได้ง่ายสำหรับบางคน

โชคดีที่การเจียระไนตามตำนานที่จำเป็นสำหรับเกม JRPG ยุค 90 จำนวนมากไม่จำเป็นที่นี่ อาวุธทุกตัวในคลังแสงของตัวละครแบ่งปันคะแนนสะสมที่คุณสามารถใช้เพื่อยกระดับพวกมัน ดังนั้นคุณจึงสามารถโฟกัสไปที่อาวุธที่พวกเขาใช้และทักษะที่พวกเขาสวมใส่เท่านั้น เป็นระบบที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นซึ่งช่วยให้รันไทม์ของเกมสั้นลง เราใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมงในการดำเนินโครงเรื่องหลักของ Trinity Trigger ให้เสร็จสมบูรณ์ แม้ว่าคุณจะเสริมเรื่องนั้นได้โดยการทำเควสเสริมหรือเพิ่มระดับทักษะทั้งหมดของคุณ

ฉากคัตซีนที่เล่นในช่วงเวลาสำคัญในเกมนั้นสวยงามน่ารับชม ด้วยความรู้สึกแบบอะนิเมะวาดด้วยมือที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในหนังสือภาพ ภาพตัวละครที่แสดงระหว่างการสนทนาส่วนใหญ่เป็นรูปแบบนี้ ซึ่งทำให้แอนิเมชันโดยทั่วไปมีความเรียบง่าย Trinity Trigger ไม่ได้พยายามผลักเรือออกไปในแง่ของภาพ แต่สิ่งที่ทำได้ดีพอที่คุณจะไม่คิด เราพบปัญหาเกี่ยวกับอัตราเฟรม 2-3 ครั้งระหว่างที่เราเล่นเกม ทั้ง 2 ครั้งในโหมดมือถือ

เห็นได้ชัดว่า Trinity Trigger นั้นต้องการเติมเต็มความคิดถึงของแฟน ๆ ที่มีต่อเกม JRPG ในยุค 90 แต่มันไม่ได้ผิดที่จะพึ่งพามันเพียงอย่างเดียว ตัวละครมีความสนุกสนาน ศิลปะและการออกแบบมีความสวยงาม การต่อสู้รู้สึกคุ้นเคยกับการเป็นอนุพันธ์พอสมควร แม้จะมีการออกแบบดันเจี้ยนที่ซ้ำซากและโครงเรื่องที่ไม่สร้างความประหลาดใจมากนัก แต่ Trinity Trigger ก็เป็นการย้อนกลับไปสู่ยุคทองของ JRPG ที่ยอดเยี่ยม

บทสรุป
แฟน ๆ JRPG สามารถสบายใจได้เมื่อรู้ว่า Trinity Trigger จะตอบสนองความคาดหวังที่สูงส่งของพวกเขา นี่เป็นทริปแห่งความคิดถึงที่คุ้มค่า แม้จะไม่สมบูรณ์แบบด้วยศิลปะและดนตรีที่สวยงาม และระบบการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกสดชื่นและคุ้นเคย แต่ก็เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับหนึ่งใน JRPG ที่ดีที่สุดในปี 2023 เนื้อเรื่องไม่มีอะไรให้เขียนถึงและมันก็ค่อนข้างง่ายไปหน่อย แต่ก็ยังคงน่าติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่คลั่งไคล้ซีรีส์ Mana หวังว่าความใกล้ชิดกับการเปิดตัวThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomจะไม่เห็น Trinity Trigger ถูกบดบังก่อนที่มันจะมีโอกาสฉายแสง

รายละเอียด สเปคคอมพิวเตอร์สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกม Trinity Trigger

สเปคคอมขั้นต่ำ:
ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 or later
โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-6600 @ 3.3 GHz
หน่วยความจำ: แรม 4 GB
กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 980
DirectX: เวอร์ชัน 11
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
สเปคคอมแนะนำ:
ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 or later
โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i7-7700 @ 3.60 GHz
หน่วยความจำ: แรม 8 GB
กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: เวอร์ชัน 11
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB