รีวิว : The Last of Us Part I PlayStation 5
The Last of Us Part I PlayStation 5
The Last of Us Part I PlayStation 5 รู้สึกราวกับว่าคุณจำหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 2013 ของ Naughty Dog ได้อย่างไร ซึ่งเป็นทั้งพรและคำสาปเล็กน้อย ในหลาย ๆ ด้าน การรีลีส PS5 นี้จะเบลอเส้นแบ่งระหว่างการรีเมคและรีมาสเตอร์ โดยยกเครื่องต้นฉบับในเกือบทุกพื้นที่ โดยไม่ต้องแก้ไขสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยมมาก หมายความว่าการปรับปรุงทั้งหมดจะไม่ปรากฏชัดในทันทีสำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วไป แต่เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่น PS3 และ PS4 remaster ควบคู่กันไปแล้ว ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นเวอร์ชันคลาสสิกร่วมสมัยที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย

สตูดิโอในแคลิฟอร์เนียกล่าวว่าแคมเปญความยาว 15 ชั่วโมงและส่วน ขยาย Left Behind อันแสนอบอุ่นของหัวใจ ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่สิ่งสำคัญคือต้องให้บริบทว่าสิ่งนี้หมายถึงอะไร การออกแบบระดับ ยกเว้นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเล็กน้อย เหมือนกัน การตกแต่งภายในบางส่วนได้รับการออกแบบใหม่และการจัดตำแหน่งของสะสมเพื่อเพิ่มตรรกะให้กับการสร้างโลก แต่โดยรวมแล้วนี่เป็นการผจญภัยที่แยกไม่ออก แม้กระทั่งตำแหน่งของศัตรูและจำนวนในอันดับของพวกเขา
นี่ไม่ได้หมายความว่า Naughty Dog กำลังโกหก รูปแบบการเล่นนั้นเหนือกว่ารุ่นดั้งเดิมอย่างมาก ด้วยเทคโนโลยีการจับคู่การเคลื่อนไหวที่นำมาใช้ใน The Last of Us 2 ที่รวมอยู่ที่นี่ หมายความว่ามีอิสระมากขึ้นโดยรวม เนื่องจากตัวเอก Joel จะสลับไปมาระหว่างอนิเมชั่นได้อย่างราบรื่น แทนที่จะหยุดและเริ่มต้นเหมือนที่เขาทำในต้นฉบับ: ขว้างขวด วิ่งไปข้างหน้าเพื่อโจมตีระยะประชิด แล้วยิงออกไปก็ดูไร้ที่ติในตอนนี้ .
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ การต่อสู้ไม่ได้สูงเท่ากับผู้สืบทอด แทนที่จะออกแบบถุงมือใหม่ ผู้พัฒนาได้ตัดสินใจที่จะรักษาการเผชิญหน้าการต่อสู้แบบเดิม ซึ่งหมายความว่ากลไกการหลบหลีกและเสี่ยงภัยที่ทำให้การต่อสู้กันอย่างเป็นจังหวะในภาคต่อหายไป การต่อสู้ยังรู้สึกว่ามีขอบเขต “เล็กลง” มาก เนื่องจากข้อจำกัดที่บังคับใช้โดยการออกแบบ PS3 ดั้งเดิม ดังนั้น The Last of Us 2 ยังคงเป็นจุดสุดยอดของเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามมากเท่าที่เรากังวล

ข้อจำกัดเดียวกันนี้ใช้กับการออกแบบระดับ ซึ่งรู้สึกว่าถูกจำกัดในทศวรรษต่อมา ในขณะที่เกมมีช่วงเวลาแห่งอิสระอย่างแน่นอน แต่ภาคต่อก็มีความพยายามโดยรวมที่ใหญ่กว่ามาก ทำให้คุณสามารถสำรวจนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้ The Last of Us ขอบเขตที่ลดลงของส่วนที่ 1 ให้ความรู้สึกล้าสมัยเมื่อเปรียบเทียบกับกองขยะและรั้วที่จัดวางอย่างสะดวกเพื่อล็อคคุณไปยังเส้นทางที่กำหนดไว้อย่างลึกลับ เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่วิธีการออกแบบเกมในวันนี้
แต่ปัญญาประดิษฐ์อย่างน้อยก็ฉลาดกว่ามาก คุณจะไม่ต้องเผชิญสถานการณ์ที่แหลกสลายอีกต่อไป เช่น Ellie วิ่งตรงไปยังแนวสายตาของศัตรู เนื่องจากโดยรวมแล้วทุกคนสว่างขึ้นมาก ผู้รุกรานจะทำงานร่วมกันและสื่อสาร เรียกตำแหน่งของคุณและทำงานเพื่อค้นหาตำแหน่งที่ขนาบข้าง แม้จะอยู่ในระดับความยากที่ต่ำกว่า มันทำให้การต่อสู้นั้นน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น และการเปรียบเทียบกับต้นฉบับนั้นก็ทำให้ตาค้างไม่น้อย
เช่นเดียวกับการยกเครื่องทิศทางศิลปะที่ไม่ธรรมดา Naughty Dog ทำให้เกมดูน่ากลัวน้อยกว่าภาคก่อนที่เต็มไปด้วยโคลนและน่าขยะแขยง และสถานที่บางแห่งเช่น The Capitol Building ก็ไม่สามารถจดจำได้ในทางที่ดี รายละเอียดจำนวนมหาศาลที่ลงทุนในทุกๆ เฟรมนั้นเป็นปรากฎการณ์ ทำให้การรีเมคนั้นสะดวกสบายที่สุดในบรรดาเกม PS5 ที่ดูดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน สถานที่ทั้งหมดให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ มีความคิดชัดเจนว่ามีการจัดระเบียบทรัพย์สินอย่างไร หมายความว่าสภาพแวดล้อมมีเรื่องราวของตัวเองที่จะบอก

นอกจากนี้ ยังต้องกล่าวถึงเสียงเป็นพิเศษด้วย ซึ่งใช้ประโยชน์จากชิป Tempest อันชาญฉลาดของ PS5 เพื่อสร้างเสียง 3D ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน การเปิดตัวของบุคคลที่หนึ่งของ Sony มีแนวโน้มที่จะมีการผสมผสานอย่างมากทั่วทั้งกระดาน แต่ The Last of Us 2 เป็นช่วงเวลาแห่งลุ่มน้ำสำหรับผู้ถือแพลตฟอร์มในแง่ของการออกแบบเสียงและการรีเมคนี้เข้าคู่กัน ด้วยกระป๋องคุณภาพคู่หนึ่ง คุณสามารถระบุตำแหน่งของศัตรูได้หมดจดจากฝีเท้าของพวกมัน และเราพบว่าเราไม่จำเป็นต้องพึ่งพาโหมด Listen สไตล์นักสืบของชื่อเรื่องที่ใกล้เคียงมากเท่ากับในเวอร์ชันก่อนๆ
และนั่นก็ไม่ใช่การพูดถึงอนิเมชั่นซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมาก ตอนนี้ Cutscenes ทำงานแบบเรียลไทม์บน PS5 และไม่ได้แสดงผลล่วงหน้าเหมือนที่เคยเป็นมา ซึ่งหมายความว่าช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างการเล่นเกมและภาพยนตร์มีความกะทันหันน้อยกว่า และที่สำคัญกว่านั้นคือมีความสอดคล้องกันกับโมเดลตัวละครตลอด ฉากที่สำคัญที่สุดหลายๆ ฉาก เช่น บทนำที่สะเทือนใจ มีความเข้มข้นที่ไม่มีอยู่ในต้นฉบับ
ความพยายามของ Naughty Dog กับ DualSense ก็ไม่ควรมองข้ามเช่นกัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้สร้างพื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกือบทุกสถานการณ์ในเกม ซึ่งหมายความว่าคุณจะรู้สึกถึงเสียงของเศษกระสุนขณะที่คุณสร้าง Nail Bomb หรือฝนที่เทลงมาขณะที่คุณเดินผ่านชานเมืองที่มีฝนตกปรอยๆ ของบอสตัน เป็นการใช้งานฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมของแพดได้ดีที่สุดตั้งแต่Astro’s Playroomและเพิ่มความดื่มด่ำโดยรวมของช่วงเวลาที่สงบและความเข้มข้นสูง

อันที่จริง ผู้พัฒนายังพบวิธีที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในด้านการเข้าถึงที่ได้รับรางวัลด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของแพด การเพิ่มเฉพาะอย่างหนึ่งทำให้คุณสามารถ “สัมผัส” คำพูดผ่านการตอบสนองแบบสัมผัสได้ ซึ่งเมื่อใช้ร่วมกับคำบรรยายจะทำให้ผู้เล่นที่หูหนวกรู้สึกซาบซึ้งกับวิธีการส่งเสียง นอกจากนี้ยังมีเสียงบรรยายแบบเต็มสำหรับภาพยนตร์ทุกเรื่องในเกม ซึ่งทำให้เครื่องแต่งกายเข้าถึงได้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน
และสำหรับผู้เล่นที่กลับมา มีเนื้อหาโบนัสมากมายให้ปลดล็อกและสำรวจ มีแกลเลอรีงานศิลปะสำหรับทั้งเวอร์ชันดั้งเดิมและรีเมค และมีการเพิ่มสกินใหม่ๆ มากมายสำหรับ Joel และ Ellie ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากคุณสมบัติยอดนิยมของ PlayStation สำหรับผู้ที่มองหาค่าการเล่นซ้ำ มีโหมด speedrun ใหม่ซึ่งรวมอยู่ในการ์ดกิจกรรมของ PS5 แล้ว และคุณยังสามารถเรียงลำดับระเบียนและเวลาที่ดีที่สุดตามบทต่อบทได้
ที่กล่าวว่าโหมดผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างไม่คาดคิดของต้นฉบับถูกตัดออกไปและนี่ไม่ใช่ข้อเสนอที่ราคาถูกโดยรวม แม้จะมีการปรับปรุงทั้งหมดที่กล่าวไว้ข้างต้น แต่ราคา 69.99 เหรียญสหรัฐหรือ 69.99 เหรียญสหรัฐก็ยากต่อการกลืนกินตอนเปิดตัว และในขณะที่เห็นได้ชัดว่ามีการลงทุนสร้างผลงานที่น่าประทับใจมากมายให้กับเกมรีเมคนี้ เรายังไม่เชื่อว่ามันจะทำให้ตาของมันดูสมเหตุสมผล – จุดราคาวันปล่อยรดน้ำ อย่าพลาดเลย แคมเปญนี้ยึดถือการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนสมัยใหม่
บทสรุป
หากไม่มีการอ้างอิงถึงต้นฉบับ การปรับปรุงที่น่าประทับใจของ The Last of Us: Part I นั้นไม่ง่ายเสมอไป เกม นี้เป็น เกมที่ดี กว่าภาคดั้งเดิมมาก แม้ว่าจะมีทิศทางศิลปะที่แข็งแกร่งกว่า การเล่นเกมที่ราบรื่นกว่า และภาพยนตร์ที่มีอารมณ์ความรู้สึกมากกว่ามาก Naughty Dog ได้สร้างความยุติธรรมให้กับต้นฉบับโดยการปรับปรุงในเกือบทุกด้าน แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่คุณจำได้ตั้งแต่ปี 2013 ในราคาที่แข่งขันได้มากขึ้น มันเป็นสิ่งสำคัญ เพราะมันเป็นการอัพเกรดราคาแพงใน คลาสสิกโดยสุจริต