The Diofield Chronicle - Nintendo Switch

The Diofield Chronicle Nintendo Switch

ระบบ : Nintendo Switch

ผู้จัดจำหน่าย : Square Enix

ผู้พัฒนา : Square Enix

รีวิว : The Diofield Chronicle Nintendo Switch

The Diofield Chronicle Nintendo Switch

The Diofield Chronicle Nintendo Switch เผยแพร่โดย Square Enix และพัฒนาด้วยความช่วยเหลือจาก Lancarse DioField Chronicle มีลักษณะและรู้สึกเหมือน RPG ทางยุทธวิธีส่วนใหญ่ออกมาบนสวิตช์ในหลาย ๆ ด้าน แต่ทุกอย่างได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย ตัวละครทั้งหมดมีสไตล์ที่ปฏิเสธไม่ ได้แต่ไม่มากเท่ากับ Fire Emblem: Three Houses การเมืองเป็นแนวหน้าและเป็นศูนย์กลางตลอดทั้งเรื่องราวของเกม แต่อย่ารู้สึกเปิดเผยเท่าคลาสสิกอย่างFinal Fantasy Tactics การทำสงครามของเกมให้ความรู้สึกชวนให้นึกถึงValkyria Chroniclesมากกว่าสิ่งอื่นใด DioField Chronicle ยืมอย่างเสรีจากอัญมณีประเภทอื่นโดยไม่รู้สึกเหมือนสำเนาคาร์บอน

The Diofield Chronicle - Nintendo Switch

เกมดังกล่าวติดตามเรื่องราวของอาณาจักรที่กำลังเติบโตทางตะวันออกที่คุกคามที่จะแซงหน้าส่วนที่เหลือของทวีป เพื่อเป็นการตอบโต้ ประเทศที่เหลือรวมกลุ่มกัน ทำให้เกิดความขัดแย้งระหว่างฝ่ายจักรวรรดิและกลุ่มพันธมิตร ซึ่งเป็นฉากหลังของทุกสิ่งทุกอย่างที่เปิดเผยในเรื่อง เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในประเทศ Alletain บนเกาะ DioField ซึ่งอุดมไปด้วยแร่ธาตุที่เสริมพลังเวทย์มนตร์ในฉากนี้ ดังนั้นจึงเป็นรางวัลทั้งสองฝ่ายของความขัดแย้งที่โลภ เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่นี้นำเสนอด้วยกระสุนปืนลูกซองของข้อมูลที่กระทบผู้เล่นในการตระเวนเปิด ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น การตั้งค่าให้ความรู้สึกคล้ายกับ Valkyria Chronicles ในปี 2008 มาก แม้ว่าจะเน้นที่เวทมนตร์มากกว่าเทคโนโลยี มันไม่ซับซ้อน แต่ไม่จำเป็นต้องเข้าใจประเด็น

เรื่องราวอาจไม่โดดเด่นที่สุด แต่การกำกับศิลป์ของเกมนั้นงดงามมาก The Diofield Chronicle Nintendo Switch นั้นสวยงามตั้งแต่ฉากเปิดฉากที่กระตุ้นการเปิดสู่Game of Thronesไปจนถึงการเปิดเผยของบอสต่างๆ ที่ปาร์ตี้ของคุณต่อสู้ ตั้งแต่ความงามที่เกือบจะเป็นสีน้ำของภาพตัวละครไปจนถึงการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลในคัตซีน เกมนี้มีสไตล์มากมายที่นำมาแสดง ตัวละครดูเหมือนถูกดึงออกมาจาก ฉากคัตซีน Final Fantasy XIV พร้อมด้วยพื้นผิวที่เรียบเกินไปและชุดเกราะขนาดยักษ์ และฉากนี้เป็นฉากแฟนตาซีในยุคกลางเป็นหลัก แม้ว่าจะมีหมวกทรงสูงบนหัวของตัวละครเป็นครั้งคราว บางครั้งมีขนาดเล็กมากและนั่งอยู่ในมุมที่ร่าเริง เพื่อเตือนเราถึงอิทธิพลของ Steampunk ของเกม

The Diofield Chronicle Nintendo Switch ใช้รูปแบบ RPG ทางยุทธวิธีตามปกติและให้การบิดเล็กน้อย สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือฐานสิบหกหายไปแล้วเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้ไกลแค่ไหน เนื่องจากการต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์เป็นส่วนใหญ่ โดยการกระทำจะหยุดเมื่อผู้เล่นออกคำสั่งไปยังหน่วยของตนเท่านั้น เมื่อพวกเขาเข้าที่แล้ว พวกเขาจะโจมตีศัตรูที่อยู่ภายในระยะต่อไปจนกว่าจะได้รับคำสั่งให้ทำอย่างอื่น มันเป็นการบิดที่น่าพอใจของการจัดการขนาดเล็กตามปกติที่มักจะเกิดขึ้นใน RPG ทางยุทธวิธีทำให้การต่อสู้รู้สึกโกลาหลมากกว่าเกมส่วนใหญ่ในประเภท มันไม่ใช่การยกเครื่องที่สมบูรณ์ของสิ่งที่เคยทำงานมาก่อน แต่เป็นรอยย่นสนุก ๆ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจำเป็นต้องจับตาดูสุขภาพและตำแหน่งของตัวละครอย่างใกล้ชิดในขณะที่การต่อสู้ยังเดือดดาล

The Diofield Chronicle - Nintendo Switch

ตัวละครมาในสี่คลาส แม้ว่าอุปกรณ์และงานสร้างที่แตกต่างกันสามารถมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของพวกเขาในการต่อสู้ ทหารสามารถใช้กริชเป็นเหมือนพวกอันธพาล ขวานเพื่อสร้างความเสียหายอย่างหนักและสถานะแก่ศัตรู หรือดาบและโล่เพื่อใช้เป็นรถถัง มีบิลด์ที่คล้ายกันสำหรับแต่ละคลาส แต่มันจะไม่ล้นหลามจนคุณไม่สามารถจัดการทรัพยากรหรือยุทธวิธีของคุณได้ มีการย่อขนาดกลับในบางวิธี แต่แข็งแกร่งพอที่จะไม่น่าเบื่อ

การต่อสู้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปลดปล่อยคาถาสนุก ๆ และมีบางครั้งที่การใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ แต่เกมนี้ส่วนใหญ่อาศัยการวางตำแหน่งยูนิตของคุณอย่างถูกต้องและปล่อยให้พวกเขาต่อสู้ในระยะประชิด คาถาที่ทรงพลังที่สุดมากมาย รวมถึงการเรียกบาฮามุทด้วยการระเบิดไฟที่น่าพึงพอใจ ไม่เพียงพอต่อการกำจัดศัตรูส่วนใหญ่ คุณจะต้องส่งยูนิตระยะประชิดเพื่อซับให้คุณ มันบ่อนทำลายภาพที่น่าประทับใจของการโจมตีเหล่านี้เมื่อพวกเขาล้มเหลวในการฆ่าแม้แต่นักธนูคนเดียว

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้คือวิธีที่สิ่งต่าง ๆ ขยายอย่างรวดเร็ว การมีตัวละครที่ต่ำกว่าระดับที่แนะนำแม้แต่ตัวเดียวสำหรับภารกิจอาจส่งผลให้ถูกล้างข้อมูลทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำให้ทุกคนมีความเร็วเท่ากันกับปาร์ตี้หลักของคุณ ค่าใช้จ่ายของไอเท็มและอุปกรณ์ยังหมายความว่าคุณจะใช้เวลาในการหาเงินหากคุณต้องการจัดทีมของคุณให้ดีที่สุด

ตัวละครใน DioField Chronicle มีเสน่ห์บางอย่างสำหรับพวกเขา แต่ส่วนใหญ่ไม่มีความลึกพอที่จะทำให้คุณสนใจหลังจากการเปิดเผยครั้งแรก ลักษณะที่เฉียบแหลมของเรื่องราวที่ Square Enix พยายามจะบอกหมายความว่ามีนักแสดงประเภทอดทนและครุ่นคิดมากเกินไป ผู้ที่ไม่เข้ากับหมวดหมู่นั้นเศร้ามาก นักแสดงไม่ได้พัฒนามากนักตลอดทั้งเกม แม้ว่าจะมีการเปิดเผยและบิดเบี้ยวในช่วงท้ายเกมที่สนุกสนาน ไม่มีใครขัดได้เต็มที่และไม่มีใครส่องเลย ทำให้มันดูจืดชืดไปหน่อย

นอกจากนี้ยังมีความแปลกประหลาดในการควบคุมเกมบนสวิตช์ DioField Chronicle ให้ความรู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นด้วยการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด คุณต้องเลื่อนเคอร์เซอร์ไปบนหน้าจอเพื่อเลือกตัวเลือกแทนที่จะกดจอยสติ๊กไปทางขวาเพื่อเลือกรายการถัดไป มันเป็นสิ่งเล็กน้อย แต่มันทำให้สิ่งต่าง ๆ เช่นการช็อปปิ้งและการปรับระดับรู้สึกเหมือนใช้เวลานานกว่าที่พวกเขาทำ มิฉะนั้น เกมเวอร์ชัน Switch จะเล่นได้ดี โดยมีเวลาโหลดที่รวดเร็วและกราฟิกที่สวยงาม

The Diofield Chronicle - Nintendo Switch

สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมดของ The DioField Chronicle เป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานที่จะลองสิ่งที่แตกต่างไปจากประเภท RPG แนวยุทธวิธี เพื่อให้เราสามารถให้อภัยข้อบกพร่องของมันได้ หาก Square Enix ต้องการพัฒนาเกมนี้ให้เป็นซีรีส์ ก็มีความเป็นไปได้ที่จะทำเช่นนั้น การทำงานมากขึ้นในองค์ประกอบของเนื้อเรื่องของเกมจะทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้น

บทสรุป
แม้จะมีข้อบกพร่อง The Diofield Chronicle Nintendo Switch ยังคงเป็นประสบการณ์ RPG เชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งพร้อม JRPG tropes ที่เพียงพอสำหรับแฟน ๆ ของทั้งสองประเภท รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครให้ความท้าทายมากมาย แม้ว่าจะต้องใช้การเจียรมากเพื่อให้ทันกับเส้นโค้งความยาก รูปแบบศิลปะมีความสวยงามทั้งในและนอกการต่อสู้ แต่ตัวละครและโครงเรื่องไม่ได้มาตรฐานเดียวกัน ในกรณีนี้ ความทะเยอทะยานของมันแผ่ขยายออกไปและมันขาดไปจากที่ที่มันต้องการ