รีวิว : Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch
Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch

Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch ได้รวม Resident Evil ภาคดั้งเดิมภาคก่อน และ Resident Evil 4 ทั้งหมดมาถึงในรูปแบบดิจิทัลแยกจากร้านค้า Switch eShop แฟนสยองขวัญเอาชีวิตรอดจะได้รับความช่วยเหลือจากแค็ตตาล็อกส่วนหลังของซีรีส์ภาคต่อเพื่อให้เพลิดเพลินได้ทุกที่ นักเล่นเกมในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่น (โชคไม่ดี, ยุโรป) มีตัวเลือกในการรับสองเกมเหล่านั้นบนตลับจริง
ในขณะที่ Resident Evil 4 จะยังคงเป็นแบบดิจิทัลเท่านั้น Resident Evil Origins Collection จะรวมเอาเกมดั้งเดิม (ในรูปแบบ HD ‘REmake’) กับภาคก่อนResident Evil 0ซึ่งเป็นการจับคู่ทางกายภาพแบบเดียวกับที่เกิดขึ้นเมื่อพอร์ตเหล่านี้เปิดตัวในตอนแรก แพลตฟอร์มเมื่อไม่กี่ปีก่อน ทิ้งคำถามว่าของสองอย่างเป็น ‘ของสะสม’ หรือไม่ ปัญหาเร่งด่วนสำหรับทุกคนที่ซื้อรถเข็นคือจริงๆ แล้ว มัน มีเฉพาะส่วนพรีเควล – คุณจะต้องดาวน์โหลด Resident Evil 14.4 กิกะไบต์ทั้งหมดโดยใช้โค้ดใน กล่อง

ถูกตัอง; Capcom ใช้กลอุบายที่น่ากลัวแบบเดียวกับที่เคยทำกับRevelations Collectionดังนั้น 0 และRevelations ดั้งเดิม จึงเป็นเพียง Resident Evils เดียวที่มีการเปิดตัวจริงบน Switch แม้ว่าจะมีข้อความระบุไว้ในกล่องก็ตาม ดังนั้น พึงระลึกไว้เสมอว่าหากคุณ หวังว่าจะประหยัดพื้นที่หน่วยความจำของระบบ

หากมีซับในสีเงินสำหรับคลาวด์รูป Capcom นี้ แสดงว่าคุณมีเวลาที่จะเจาะลึกเข้าไปในภาคก่อนและ – บางที – ได้รับความชื่นชมครั้งใหม่กับมันในขณะที่เกมที่คุณอาจซื้อในรถเข็นนั้นกำลังดาวน์โหลดอยู่ ในการเปรียบเทียบโดยตรงกับต้นฉบับ เป็นเกมที่อ่อนแอกว่า แต่ในบริบทของซีรีส์ที่กว้างขึ้น – มีรายการ ‘สไตล์คลาสสิก’ จำนวนจำกัด ก่อนที่ Resident Evil 4 จะเปลี่ยนสูตร – ชื่อเสียงในฐานะเกมวิ่งด้วยนั้นต้องได้รับการประเมินใหม่ .
Resident Evil 0 เป็นเกมที่น่าดึงดูดใจและน่าเตะตาที่ยังคงน่าสนใจแม้ว่าจะไม่ได้แตะโน้ตสูงของรุ่นก่อนก็ตาม ด้วยเรื่องราวที่อุดช่องว่างที่ไม่จำเป็นต้องเติมจริงๆ นี่อาจไม่ใช่รายการที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟน ๆ ในการเริ่มต้น แต่เนื้อหาให้ ‘การเริ่มต้น’ ที่นุ่มนวลกว่าเกมดั้งเดิมโดยอาศัยการตั้งค่าเริ่มต้น พูดง่ายๆ ก็คือ มันยากที่จะหลงทางบนรถไฟ การเปลี่ยนคฤหาสน์เขาวงกตสำหรับ 3:10 เป็นอัมเบรลล่าคอร์ปช่วยให้คุณพบกับการต่อสู้และการจัดการสินค้าคงคลังก่อนที่คุณจะเข้าสู่คฤหาสน์ ไม่ ไม่ใช่คฤหาสน์หลังนั้น อันนั้นยังโหลดอยู่ครับ…

หลังจาก Resident Evil 0 เปิดให้เล่นบนรถไฟอย่างแน่นหนา พื้นที่ต่อไปนี้จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่แน่นแฟ้นและยังมีเกมปริศนาและการต่อสู้แบบดั้งเดิมอีกมากมายให้คุณได้เพลิดเพลิน หากคุณไม่คุ้นเคยกับกลไกแบบเก่าและความน่าเบื่อหน่ายเล็กน้อย ปริศนานั้นไร้สาระพอสมควร ซีรีส์นี้สร้างจากความรู้สึกอ่อนไหวของ ‘B-movie’ และไม่เคยกังวลกับเรื่องอย่างเช่น ‘ตรรกะ’ มากนัก ดังนั้นการวิจารณ์ว่าโง่เง่าจึงขาดประเด็น อย่างไรก็ตาม คุณควรทราบด้วยว่า 0 นำเรื่องไร้สาระเฉพาะของซีรีส์มาใช้กับซีรีส์นี้จริงๆ

นักโทษหลบหนี Billy Coen และสมาชิก STARS มือใหม่ Rebecca Chambers เป็นเพื่อนที่ดีพอสำหรับการขี่ในขณะที่พวกเขาร่วมทีมเพื่อต่อสู้ผ่านศัตรูที่ตายแล้วมากมาย – คุ้นเคยบ้างใหม่บ้างงี่เง่าอย่างปฏิเสธไม่ได้ เกมดังกล่าวขายโดยใช้กลไก co-op แต่ในทางปฏิบัติ มันไม่ได้ปฏิวัติอย่างที่คุณคิด อักขระตัวที่สองมักจะทำหน้าที่เป็นอีกแง่มุมหนึ่งของสินค้าคงคลังของคุณเพื่อจัดการและการสลับระหว่างอักขระไม่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการใช้เพียงตัวเดียว

REmake ยังดาวน์โหลดอยู่ใช่หรือไม่? ในเกมนั้น คุณจะต้องเก็บอุปกรณ์ไว้ในหีบเพื่อเรียกค้นในภายหลัง – สิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่ใน Resident Evil 0 แต่ไอเท็มสามารถดรอปและหยิบขึ้นมาได้ในภายหลัง คุณจะใช้เวลามากมายในหน้าจอเมนูในการจัดการทรัพยากรของคุณ เช่นเดียวกับที่คุณทำในต้นฉบับ – การแลกเปลี่ยน การทิ้ง และการรวมรายการต่างๆ น่าเสียดายที่ไม่มีการสนับสนุนหน้าจอสัมผัสในทั้งสองชื่อบน Switch ซึ่งเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่พลาดไปซึ่งเราหวังว่าจะได้รับจากราคาของการวางจำหน่ายซ้ำเหล่านี้
Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch ทั้งสองเกมใช้ ‘แทงค์’ และการควบคุมแบบอะนาล็อกร่วมกัน การควบคุมแบบคลาสสิกรู้สึกอึดอัดในบริบทสมัยใหม่ แต่การป้อนข้อมูลที่ไม่ใช่รถถังทำให้เกิดปัญหาของตัวเอง สมมติว่ากล้องอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้นของทางเดิน คุณดันขึ้นและเห็นแผ่นหลังของบิลลี่ขณะที่เขาเคลื่อนตัวออกไป ตัดไปที่ปลายอีกด้านของทางเดิน โดยที่ Billy กำลังเดินไปที่กล้อง แต่คุณยังคงดันขึ้น เขาจะไปในทิศทางเดียวกันจนกว่าคุณจะปล่อยไม้เท้า จากนั้นไม้จะรีเซ็ตเป็นมุมมองใหม่ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องดึงไม้กลับเพื่อเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน

ใน Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch เมื่อพื้นที่มีความซับซ้อนมากขึ้นและมุมมองของคุณเปลี่ยนบ่อยขึ้น จะเป็นเรื่องง่ายที่จะพบว่าตัวเองพลิกไปมาระหว่างมุมมองต่างๆ โดยมีซอมบี้เดินลงมาที่คุณ มีความตลกขบขันสำหรับความหงุดหงิดและความตื่นตระหนกและการควบคุมแบบอะนาล็อกช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงภัยคุกคามที่เข้ามาอย่างชาญฉลาดกว่าปัจจัยการผลิตดั้งเดิม แต่มันเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการที่เกมเหล่านี้ปฏิเสธที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างดื้อรั้น การตรวจจับสิ่งของที่จู้จี้จุกจิกก็ทำให้เกิดการระคายเคืองเช่นกัน คุณสามารถยืนอยู่ข้างวัตถุและไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้เล่นใหม่อาจรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับ ‘เกม’ มากพอๆ กับพวกอันเดด
0 ถูกนำเสนออย่างหมดจดและดูคมชัดกว่าเกมในเครือ โดยมีเอฟเฟกต์ไฟที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับปรุงด้านภาพอื่นๆ การเคลื่อนที่ของรถไฟทำให้สิ่งของต่างๆ กลิ้งไปมาในตู้โดยสารบางตู้ ซึ่งเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นสิ่งที่โดดเด่นหลังจากสภาพแวดล้อมที่นิ่งตามปกติของซีรีส์ ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเล่นในโหมดดั้งเดิม 4:3 ที่ควรเลือก – อัตราส่วนกว้างยาวของการรีเมคดั้งเดิม

จากมุมมองของการเล่นเกม Resident Evil 0 มีความเหมือนเดิมมากกว่าและ ประสบ ความสำเร็จน้อยกว่าในเทมเพลต แม้ว่าจะมีแนวคิดที่น่าสนใจและช่วงเวลาที่สนุกสนาน หากคุณตกอยู่ในแคมป์ที่ชอบสไตล์ก่อน RE4 มากกว่า นี่เป็น ‘หนึ่งในนั้น’ ที่แข็งแกร่งและควรค่าแก่การตรวจสอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณลงทุนในตำนาน โหมด Leech Hunter และ Wesker ซึ่งเปิดขึ้นเมื่อเสร็จสิ้นจะมอบความสนุกสนานให้กับการพักผ่อนหลังจากเหน็ดเหนื่อยจากแคมเปญหลักด้วย
*แจ้งเตือนปรากฏขึ้น* อ๊ะ! Resident Evil ได้ดาวน์โหลดในที่สุด รู้จักกันในนาม ‘REmake’ ในรูปแบบเกมคิวบ์เวอร์ชัน HD นี้โดยพื้นฐานแล้วเป็น ‘การระบายสี’ ที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกับที่เราเห็นเมื่อสิบเจ็ด (นับ ’em) ปีที่แล้วหลังจากการหาประโยชน์จาก Chris Redfield หรือ Jill Valentine ขณะที่พวกเขาค้นหาเศษของ STARS Bravo ทีมในเทือกเขา Arklay และเจอคฤหาสน์ที่น่าขนลุก

เกมดังกล่าวใช้ทรัพยากรของคุณอย่างสมดุลเพื่อสร้างความรู้สึกหวาดกลัวว่าคุณจะไม่สามารถรับมือกับภัยคุกคามที่คุกคามครั้งต่อไปได้ ว่าคุณกำลังดำเนินการอย่างสุดความสามารถ ไขปริศนาช่องกุญแจที่อาจจะกลายเป็นเกมระดับประถมเมื่อคุณเดินไปรอบๆ คฤหาสน์ด้วยช่องเก็บของที่จำกัดและศรัทธาในทักษะของคุณอย่างจำกัด ค้นหายอดหรือเบาะแสที่คุณมองข้ามไป อสูรสยองขวัญจะรักทุกนาทีที่น่ากลัว
Resident Evil Origins Collection Nintendo Switch ความคาดหวังของทหารผ่านศึกในซีรีส์ถูกโค่นล้มอย่างชาญฉลาดในบางจุด การเตรียมตัวสำหรับความหวาดกลัวที่คุณจำได้จากต้นฉบับ (หรือบางทีอาจเป็นเวอร์ชั่น Nintendo DS ) คุณอาจพบว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น และเมื่อคุณผ่อนคลาย ชินจิ มิคามิ ผู้กำกับดั้งเดิมจะขว้างลูกบอลโค้งเพื่อให้คุณไม่ขยับเขยื้อน เกมยังคงดูน่าทึ่งบน Switch ด้วยโหมดมือถืออีกครั้งที่ช่วยทำให้องค์ประกอบทั้งหมดของภาพนุ่มนวลและผสมผสานกัน แอนิเมชั่นของตัวละครนั้นง่ายกว่าที่คุณคาดไว้อย่างเห็นได้ชัดในทุกวันนี้ แต่เมื่อพิจารณาถึงความไม่สอดคล้องที่ตลกขบขันที่ส่วนควบคุมแนะนำ ความแปลกประหลาดเหล่านั้นจะต้องได้รับการยอมรับเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ โดยรวมแล้ว Resident Evil ยังคงเป็นแบบฝึกหัดที่มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการเอาชีวิตรอดสยองขวัญ

มันมีจุดอ่อนของมันอยู่ และพวกมันก็ก่อร่างสร้างตัวของทั้งสองเกมในคอลเลกชั่นนี้ กลไกของพวกเขามีอายุมากในหลาย ๆ ด้าน แต่ชิ้นส่วนที่แก่และส่วนป้านไม่สามารถแยกออกได้หากไม่สร้างสัตว์ที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ระบบเหล่านั้นเป็นส่วนสำคัญ – เช่นเดียวกับเมนูกริยาของเกมผจญภัยคลาสสิก – และไม่สามารถถอดออกหรือทำให้คล่องตัวได้ วิธีที่เกมปฏิบัติต่อการจัดการสินค้าคงคลัง การเคลื่อนไหว และการเล็งมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และในขณะที่วิธีเดิมๆ ไม่จำเป็นต้อง ‘แย่’ เสมอไป ตอนนี้เกมเหล่านี้ไม่ทันสมัยอย่างแน่นอน ให้เวลาสิบปีแม้ว่าและบางทีพวกเขาจะกลับมาเป็นแฟชั่น

บทสรุป
Resident Evil ภาคแรกยังคงเป็นเกมแนวคลาสสิก ในหลาย ๆ ด้านมันเป็น – และสามารถเป็นได้เท่านั้น – เป็นผลจากเวลาของมัน แม้เมื่อปรับแต่ง ฝึกฝน และขัดเกลาให้สมบูรณ์แบบ แต่ก็มีบุคลิกและลักษณะเฉพาะของตัวเอง เปลี่ยนพวกเขาและคุณเปลี่ยนเกม ทหารผ่านศึกในซีรีส์จะรู้ดีว่าจะคาดหวังอะไร แต่ผู้เล่นใหม่ควรเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเรียนรู้กลไกของเกมซึ่งส่วนใหญ่ตกเทรนด์ เช่นเดียวกับ Resident Evil 0 และในขณะที่เกมต้นฉบับเป็นที่ดึงดูดใจที่ชัดเจน prequel สมควรได้รับรูปลักษณ์ใหม่โดยเฉพาะสำหรับแฟน ๆ ที่ข้ามไป เกมทั้งสองเกมดูดีบน Switch และความสามารถในการเล่นระหว่างเดินทางช่วยบรรเทาความผิดหวังที่มีอยู่ในระบบที่ล้าสมัย ทำให้พวกเขามีโอกาสที่ดีที่สุดในการเอาชนะคุณในบริบทสมัยใหม่ แคปคอม’