รีวิว : Nickelodeon All-Star Brawl
Nickelodeon All-Star Brawl Review
เกมลิขสิทธิ์มีประวัติของการเป็นกางเกงเล็กน้อย แน่นอนว่ามีข้อยกเว้นที่น่าสังเกต แต่สำหรับ Goldeneye 007 หรือ SpongeBob Squarepants: Battle for Bikini Bottom ทุกครั้ง มีเกมมากมายเช่น M&Ms Kart Racing , Superman 64 และIron Manเวอร์ชัน Wii Nickelodeon All-Star Brawl พยายามที่จะรักษากระแสดังกล่าวด้วยการให้นักพัฒนาของ Slap City สร้างเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งเป็นเกมที่ถือเป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันเพียงไม่กี่รายของ Super Smash Bros. และเราสัญญาว่าจะเป็นครั้งสุดท้ายที่เราจะพูดถึงซีรีส์นี้ บิ๊กเนมจาก Nickelodeon นักพัฒนาที่เก่งกาจ หน้าตาดูดีไปหมด แต่จริง ๆ แล้วคุ้มไหม?

หากคุณไม่ทราบ Nickelodeon All-Star Brawl นั้นจัดอยู่ในประเภท ‘เกมต่อสู้บนแพลตฟอร์ม’ ซึ่งเป็นประเภทที่คุณสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อให้พวกเขาชนเครื่องบินมรณะทั้งสี่ด้านของหน้าจอได้ง่ายขึ้น ได้รับความนิยมจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. นักสู้ 20 คนแต่ละคนมีการเคลื่อนไหวประมาณ 18 ท่าที่พวกเขาสามารถทำได้ เช่นเดียวกับกลไกการคว้า การบล็อก และการกระโดดขั้นพื้นฐาน ท่า 18 ท่าอาจฟังดูเยอะในตอนแรก แต่ส่วนใหญ่แล้วท่าเหล่านี้มักจะกึ่งๆ ซ้ำกันซึ่งเปลี่ยนไปเล็กน้อยเพราะท่านี้แสดงกลางอากาศแทนที่จะเป็นบนพื้น และถ้าท่า 18 ท่าดูเหมือนเยอะก็อย่าไปสนใจ ฮีโร่บางตัวใน Super Smash Bros. Ultimate
การเคลื่อนไหวทั้งหมดทำได้ง่ายและชุดการเคลื่อนไหวของตัวละครแต่ละตัวก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อย่างไรก็ตาม ชุดการเคลื่อนไหวที่นำเสนอนั้นไม่หลากหลายหรือแปลกใหม่เท่าที่เราต้องการ ตัวอย่างเช่น Aang จาก Avatar ที่ยอดเยี่ยม: The Last Airbender มีการเคลื่อนไหวที่เหมาะสำหรับระยะประชิดเท่านั้น ซึ่งรู้สึกแปลกอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากเทคนิคการต่อสู้ที่เขาชื่นชอบในสื่อของเขาเอง มีการพิจารณาอย่างจริงจังเพื่อให้ตัวละครเป็นตัวแทนของแหล่งที่มาของพวกเขา ไฮไลท์ส่วนตัวของเราคือการที่ Ren & Stimpy ขว้างท่อนซุงจาก Blammo! แต่การเคลื่อนไหวอื่น ๆ ของนักสู้แต่ละคนรู้สึกว่าพวกเขาได้รับการพัฒนาเพียงเพราะพวกเขามีช่องให้เติม
การเคลื่อนไหวหลายอย่างในการแสดงเป็นการโจมตีที่ค่อนข้างเรียบง่าย แต่บางการเคลื่อนไหวมีกลไกที่ลึกกว่าในการเล่น ซึ่งทั้งหมดนี้ดำเนินการได้ดีและน่าพอใจสำหรับผู้เชี่ยวชาญ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ไม่น่าพอใจนักก็คือคำอธิบายของท่าเหล่านี้ในเกม หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งการไม่มีท่าเหล่านี้ การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่อธิบายตนเองได้ บางส่วนมีคำอธิบายสั้น ๆ ที่เป็นประโยชน์ บางส่วนไม่สามารถอธิบายสิ่งต่าง ๆ ได้ดีพอ แต่ที่เลวร้ายที่สุดคือบางการเคลื่อนไหวไม่ได้ระบุไว้เลย ยกตัวอย่างเช่น Toph มีดาวน์พิเศษที่พลิกด้านหน้าด้วยบูทเหล็กหนัก แต่เมื่ออยู่บนอากาศเธอสร้างแท่นลอยบนพื้นโลก หลังไม่ได้อยู่ในรายการชุดการเคลื่อนไหวของเธอเลย

การนำเสนอยังเป็นถุงผสม เกมส่วนใหญ่ดูดีบน Switch และทำงานที่ 60fps ที่เสถียรอย่างเหมาะสมในด่านส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ในบางครั้ง อัตราเฟรมดูเหมือนจะแย่ลงอย่างมาก และยังไม่ชัดเจนว่าเพราะเหตุใด นอกเหนือจากนั้น ตัวละครจำนวนมากต้องเปลี่ยนจาก 2D เป็น 3D ซึ่งอาจเป็นเรื่องยาก แต่ศิลปินได้ทำงานที่ดีมากในการก้าวกระโดดนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนที่ชอบ Nigel Thornberry ที่ดูเฉยๆ น่ากลัวเท่าที่คุณต้องการ
ส่วนอื่น ๆ ยังไม่ค่อยเข้าใจนัก โดยเฉพาะในเรื่องซาวด์แทร็ก เพลงบางเพลงก็ใช้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่เพลงอื่นๆ เช่น ธีมสำหรับเวที Western Air Temple นั้นไม่เป็นที่พอใจนัก และส่วนใหญ่มีการตัดออกอย่างชัดเจนเมื่อพยายามเล่นวนซ้ำ รางวัลอาร์ตเวิร์กสำหรับการจบโหมดอาร์เคดสำหรับผู้เล่นคนเดียวไม่เต็มหน้าจออย่างถูกต้องและไม่มีการแสดงเสียงใดๆ แพคเกจทั้งหมดรู้สึกเหมือนขาดการ ขัดเงาไป มากในหลาย ๆ ด้าน
แต่คุณจะสังเกตได้ว่าเรายังไม่ได้พูดถึงรูปแบบการเล่นจริงนอกเหนือจากชุดการเคลื่อนไหว และนั่นเป็นเพราะเราต้องการไขข้อข้องใจเสียก่อน ในระยะสั้น เมื่อคุณต่อสู้จริง ๆ เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก กลไกแน่น ศักยภาพของคอมโบมีมากมาย และตัวละครแต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน เราจะไม่แสดงความคิดเห็นมากเกินไปเกี่ยวกับความสมดุลเนื่องจากเป็นสิ่งที่พัฒนาไปตลอดช่วงอายุของเกม แต่เราจะบอกว่าแม้ว่าตัวละครบางตัวจะรู้สึกว่า ‘มีระดับที่สูงกว่า’ จริง ๆ แต่นี่อาจเป็นเพราะความเป็นส่วนตัวของเรา รูปแบบการเล่น
เกมดังกล่าวเปล่งประกายที่สุดในการดวลตัวต่อตัวแบบคลาสสิกกับผู้เล่นคนอื่น และที่น่ายินดีที่สุดคือเกมนี้เป็นเกมออนไลน์ที่สนุกพอๆ กับออฟไลน์ ผู้ชมเป้าหมายมักจะสนใจเล่นเป็น SpongeBob และเอาชนะ Patrick เป็นส่วนใหญ่ แต่เห็นได้ชัดว่ามีแรงผลักดันในการดึงดูดผู้เล่นกลุ่มที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คุณรู้ไหม คนที่รู้ว่า DACUS ย่อมาจากอะไร มีการพิจารณาเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ การต่อสู้กลุ่มย่อยนี้ได้รับการรองรับอย่างเหมาะสม แต่ไม่ล้นหลามผู้ชมทั่วไป หลายๆ อย่างอาจดูวุ่นวายไปบ้างในบางครั้ง แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก และการรวมฟีเจอร์บั๊กที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่างการโบกมืออย่างตั้งใจช่วยให้การต่อสู้มีเอกลักษณ์และลื่นไหลอย่างแท้จริง
คุณยังสามารถเล่นกับผู้เล่นทั้งหมดสี่คนได้ แต่ต้องบอกว่าลักษณะการต่อสู้ที่ดีในเกมนี้ทำให้มันยากเล็กน้อยที่จะแยกวิเคราะห์ทุกอย่างที่เกิดขึ้นอย่างเหมาะสม คุณยังสามารถเลือกระหว่างการต่อสู้แบบสต็อกและแบบจับเวลาได้ เช่นเดียวกับโหมดเกมกีฬาบางโหมดที่ให้คุณทำเป้าหมายที่เหมือนกีฬาได้อย่างน่าประหลาดใจ เช่น โจมตีลูกบอลเพื่อลงหลุมประตูของฝ่ายตรงข้าม

ออนไลน์นำเสนอล็อบบี้แบบกำหนดเอง Quick Play เพื่อตบคุณเข้าสู่การต่อสู้กับคนอื่น และ Competitive Play ที่จำกัดสเตจที่สามารถเลือกได้ รวมทั้งใช้ระบบการจัดอันดับที่เรียบง่าย ทั้งหมดยกเว้นล็อบบี้แบบกำหนดเองดูเหมือนจะถูกจำกัดไว้สำหรับการแข่งขันแบบตัวต่อตัว แต่เนื่องจากเรารู้สึกว่าเราได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่เป็นเรื่องง่ายที่เกมจะดีที่สุด มันช่วยให้มีการเชื่อมต่อที่เสถียรมากขึ้น และเราไม่สามารถจินตนาการถึงหลายๆ กรณีที่เราต้องการเล่นสี่ผู้เล่นกับใครก็ได้ยกเว้นเพื่อน ดังนั้นเราจึงไม่บ่น การแข่งขันออนไลน์นั้นราบรื่นอย่างน่าพอใจโดยมีเวลาแฝงน้อยมาก เราพบการจับคู่เดียวซึ่งดูเหมือนจะทำงานที่ประมาณ 15 เฟรมต่อวินาทีและลบเอฟเฟ็กต์ของอนุภาคเกือบทั้งหมด แต่นั่นเป็นข้อยกเว้นสำหรับประสบการณ์ออนไลน์ที่สนุกสนาน
บทสรุป
Nickelodeon All-Star Brawl เป็นแพล็ตฟอร์มไฟต์เตอร์ที่มีความลึกซ่อนอยู่มากมาย และยังขาดการขัดเกลานอกการต่อสู้อีกด้วย หากการเล่นเกมแบบฮาร์ดคอร์คือความกังวลอันดับหนึ่ง คุณจะมีทรัพย์สินมากมายที่จะฝ่าฟันไปกับที่นี่ แต่คาดว่าจะถูกครอบงำด้วยองค์ประกอบต่างๆ ที่รายล้อมอยู่ มีเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่จะมี