รีวิว : Ghost of Tsushima Director’s Cut Playstation 5
Ghost of Tsushima Director’s Cut Playstation 5
Ghost of Tsushima Director’s Cut Playstation 5 ก่อนที่เราจะเริ่มต้น: หากคุณกำลังมองหาภาพรวมของเกมหลัก ลองดูGhost of Tsushima PS4 รีวิว เชิงลึกของ เรา ประเด็นทั้งหมดที่เราทำในการตรวจสอบนั้นใช้กับ Ghost of Tsuhima: Director’s Cut ด้วยเช่นกัน ในการตรวจสอบนี้ เรากำลังมุ่งเน้นที่สิ่งใหม่ๆGhost of Tsushima Director’s Cut Playstation 5ก่อนที่เราจะเริ่มต้น: หากคุณกำลังมองหาภาพรวมของเกมหลัก ลองดูGhost of Tsushima PS4 รีวิว เชิงลึกของ เรา ประเด็นทั้งหมดที่เราทำในการตรวจสอบนั้นใช้กับ Ghost of Tsuhima: Director’s Cut ด้วยเช่นกัน ในการตรวจสอบนี้ เรากำลังมุ่งเน้นที่สิ่งใหม่ๆ

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ฟื้นคืนชีพมหากาพย์โอเพ่นเวิร์ลของ Sucker Punch หลังจากเปิดตัวครั้งแรกเพียงหนึ่งปี นี้เป็นเกมหลักเดียวกัน — เรื่องราวเดียวกันของซามูไรพยาบาท Jin Sakai — แต่มันถูกรวมเข้ากับส่วนเสริมใหม่ของเกาะ Iki และใน PlayStation 5 Director’s Cut นำเสนอการตอบสนองแบบสัมผัส ลิปซิงค์แบบญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ และ ระยะเวลาโหลดที่ สั้นกว่านั้นคือไม่มีอยู่จริง
หากคุณยังไม่เคยเล่นGhost of Tsushima ภาคดั้งเดิม บน PS4 มาก่อน นี่เป็นเวลาที่คุณต้องลอง ภาคเสริม Iki Island เป็นจุดจับรางวัลหลักที่นี่ และมันก็คุ้มค่าทุกเพนนี ดินแดนแห่งใหม่สำหรับ Jin ให้สำรวจ Iki มีเนื้อเรื่อง ตัวละคร ภารกิจรอง และกิจกรรมเป็นของตัวเอง โดยพื้นฐานแล้วมันคือ ‘พระราชบัญญัติ’ เพิ่มเติมของ Ghost of Tsushima ซึ่งสอดแทรกเข้าไปในประสบการณ์ที่มีอยู่ค่อนข้างดี

อิกินำเสนอเรื่องส่วนตัวเมื่อจินถูกบังคับให้ต้องตกลงกับอดีตของเขา Jin เป็นตัวเอกที่แข็งแกร่งอยู่แล้วในเกมหลัก บางที ก็อดทนเกินไปบางทีแต่ก็น่าพอใจ การได้เห็นเขาแกะรอยความยุติธรรมที่นองเลือดทั่วสึชิมะก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณหยั่งรากลึกในการแก้แค้นของเขา แต่การขยายตัวทำให้จินมีมิติพิเศษ ทำให้บุคลิกของเขาหายใจดีขึ้นเล็กน้อย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะอิกิดูโดดเดี่ยวมากกว่า ตัวละครสนับสนุนของเกมหลักไม่ได้อยู่ใกล้ๆ ดังนั้นจุดสนใจอยู่ที่ Jin และอดีตที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ของเขา
ไม่ได้หมายความว่า Iki ถูกทิ้งร้าง — Jin ขว้างดาบของเขาเข้าไปพร้อมกับพันธมิตรที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ — แต่เมื่อเปรียบเทียบกับเกาะ Tsushima แล้ว เกาะใหม่นี้กลับรู้สึกไม่คุ้นเคย โครงสร้างรกทำให้พื้นที่บางส่วนรกร้างและถนนที่เป็นโคลนหายไปในป่าที่พันกัน อิกิเป็นเกาะที่ซามูไรล้มเหลวในการยึดครอง ดังนั้นจึงเป็นเพียงบ้านของพวกอันธพาลและโจรสลัดที่กระจัดกระจาย ในแง่ของขนาด Iki มีขนาดประมาณแผนที่จากฉากสุดท้ายของแคมเปญหลัก แต่มีประชากรหนาแน่นกว่าด้วยสถานที่ สถานที่สำคัญ และความลับ โดยรวมแล้ว เราใช้เวลาประมาณ 17 ชั่วโมงเพื่อดูทุกสิ่งที่ Iki มีให้

มันเป็นการขยายที่มีเนื้อหาสาระ แต่เป็นภารกิจเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่โดดเด่น ตามที่กล่าวอ้าง Jin มีส่วนได้ส่วนเสียส่วนตัวในเรื่องนี้ทั้งหมด และมันถูกล่าโดย Eagle ผู้นำกลุ่มมองโกลที่ใช้พิษและเวทย์มนต์ เช่นเดียวกับ Tsushima เป้าหมายสูงสุดของ Jin คือการกำจัด Iki จากผู้รุกรานชาวมองโกล แต่วิธีการของ Eagle ทำให้การขยายตัวมีน้ำเสียงที่แตกต่างกัน Jin ไม่เพียงแต่จะต้องต่อสู้กับศัตรูประเภทใหม่ๆ ที่อันตรายเท่านั้น เขายังต้องต่อสู้กับนิมิตที่น่าหวาดหวั่นซึ่งเกิดจากการเข้าไปยุ่งของ Eagle เป็นเรื่องทางจิตวิทยาที่น่าประหลาดใจ และช่วยให้โครงเรื่องของ Iki แตกต่างจากละครในช่วงสงครามของเกมหลัก
ในแง่ของการเล่นเกม Iki ไม่ได้หลงทางจากสูตร Ghost of Tsushima แม้ว่ามันจะเพิ่มรอยย่นที่น่ายินดีให้กับกลไกที่มีอยู่ด้วยอุปกรณ์ใหม่ ซึ่งสนับสนุนรูปแบบการเล่นที่เฉพาะเจาะจง เนื่องจากสามารถเข้าถึงส่วนขยายได้เมื่อคุณเข้าถึง Act 2 ในแคมเปญหลัก เป็นที่เข้าใจได้ว่า Sucker Punch ไม่ต้องการเพิ่มสิ่งใดที่เปลี่ยนแปลงกฎ Iki เพิ่มความลึกให้กับแพ็คเกจโดยรวมแทน ไม่ว่าคุณจะชอบการพรางตัว ยิงธนู หรือการต่อสู้แบบดาบต่อดาบ มีบางอย่างซ่อนอยู่บน Iki ที่จะทำให้คุณประเมินวิธีการของคุณใหม่

จำเป็นต้องพูด การขยายตัวของเกาะ Iki ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Ghost of Tsushima โดยรวม และเป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ดีที่สุดที่เงินสามารถซื้อได้ ที่กล่าวว่า Iki ส่วนใหญ่เหมือนกันมากกว่า หากคุณไม่ใช่แฟนตัวยงของเกมหลัก ภาคเสริมก็คงไม่เปลี่ยนใจคุณ แค่รู้ว่าคุณกำลังพลาดเขตรักษาพันธุ์สัตว์ที่ Jin สามารถเลี้ยงลิงตัวเล็กได้
ย้อนกลับไปที่คุณสมบัติ PS5 เหล่านั้น มันเป็นการตอบสนองแบบสัมผัสที่สร้างความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุด แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวอย่างที่พลิกโฉมมากที่สุดในระบบใหม่ล่าสุดของ Sony แต่ก็เพิ่มเสียงก้องที่ชวนดื่มด่ำให้กับทุกสิ่ง การกระตุกของกีบม้าของคุณควบแน่น การปะทะกันอย่างรุนแรงของอาวุธ ลมกระโชกแรงอย่างกะทันหัน คุณสามารถสัมผัสได้ถึงการเต้นของหัวใจของ Jin ผ่านตัวควบคุมเมื่อศัตรูอยู่ใกล้จุดซ่อนของเขา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าระบบแฮบติกจะเติมชีวิตชีวาให้กับโลกที่สดใสอยู่แล้วของเกม และหากคุณไม่ชอบเสียงที่ดังก้องแบบใหม่ คุณสามารถเข้าไปที่เมนูตัวเลือกและลดความคิดเห็น หรือปิดไปเลยก็ได้

เป็นที่น่าสังเกตว่าในเชิงกราฟิก Director’s Cut นั้นดูเหมือนกับเวอร์ชั่น PS4 ของเกมพื้นฐานเมื่อใช้งานบน PS5 ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง มันยังคงเป็น 4K แบบไดนามิกที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบน PS5 และประสิทธิภาพก็สมบูรณ์แบบตลอด อย่างไรก็ตาม เราสังเกตเห็นว่า Director’s Cut ดูเหมือนจะปรับปรุงแอนิเมชั่นบางส่วนที่นี่และที่นั่น และบางเมนูได้รับการยกเครื่องต้อนรับใหม่
บทสรุป
Ghost of Tsushima: Director’s Cut ขยายเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว การขยายตัวของเกาะ Iki นั้นคุ้มค่ากับค่าเข้าชมเพียงอย่างเดียว ทำให้ Jin ได้สำรวจภูมิทัศน์ญี่ปุ่นอันน่าทึ่งอีกส่วนหนึ่งในขณะเดียวกันก็ขุดอดีตของตัวเอกด้วย ภารกิจเนื้อเรื่องและเควสรองที่น่าตื่นตาตื่นใจมากมายทำให้การเดินทางท่องเที่ยวนอกชายฝั่งน่าจดจำ และประกอบกับแคมเปญหลัก Ghost of Tsushima กลายเป็น PS4 และ PS5 ที่ทุกคนต้องซื้อ