รีวิว : Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switch
Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switch
ใหม่ล่าสุด Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switch บอกได้เลยว่ามีหลายๆคนรอคอยกันอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียวสำหรับเกมนี้ เป็นเวลาห้าปีเต็มแล้วที่เกม Fire Emblem ของ Nintendo และซีรีส์ Warriors ของ Koei Tecmo ได้ชนกันเป็นครั้งแรก ส่งผลให้ Fire Emblem Warriors สวยงามอลังการ ซึ่งเป็นเกมที่เราเรียกว่า”หนึ่งในเกม Musou ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา”ที่”ผสมผสานการต่อสู้ที่สนุกสนานเข้ากับยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ เป็นการยกย่องแฟรนไชส์ทั้งสองที่หลอมรวมกันอย่างซื่อสัตย์”

ใช่ เราอาจกังวลอยู่บ้างในการแฮ็กและสแลชที่น่าตื่นเต้นในปี 2560 โดยกลัวว่าเราจะได้รับมากกว่าความพยายาม Musou มาตรฐานเพียงเล็กน้อยด้วยการปรับสกิน Fire Emblem อย่างรวดเร็ว แต่ความกลัวของเราพิสูจน์แล้วว่าไม่มีมูล Omega Force และ Team Ninja สามารถให้บริการเพื่อนร่วมเตียงที่ไม่คาดคิดสองคน นี่คือเกมที่ประสบความสำเร็จในการใช้กลยุทธ์และองค์ประกอบความสัมพันธ์ของเกม RPG แนววางแผนผลัดกันเล่นของ Nintendo และผสมผสานเข้ากับแอคชั่น OTT ของแฟรนไชส์ Musou ของ Koei Tecmo ที่ดำเนินมายาวนาน ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่น่ายินดีซึ่งอยู่เคียงข้างHyrule Warriorsอย่าง แนวเพลงที่ดีที่สุดในช่วงสิบปีที่ผ่านมา
แน่นอน ตั้งแต่ปี 2017 เราได้เห็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switch ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เราจะพบว่าตัวเองกลับมาสู่สนามรบของ Fódlan ในวันที่ 24 มิถุนายนใน Fire Emblem Warriors: Three Hopesเกมที่ดูเหมือนว่าจะปรับปรุงทุกอย่างที่เราชอบเกี่ยวกับรุ่นก่อน เราติดอยู่กับเกมในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาหรือประมาณนั้นในการทบทวนฉบับเต็มของเรา และจนถึงตอนนี้เราคิดว่าเกมนี้ดูเหมือนจะเป็นผู้ชนะ

หากคุณได้ดื่มด่ำกับ Fire Emblem Warriors แล้วคุณจะรู้คะแนนที่นี่เป็นส่วนใหญ่ โดยคราวนี้เกมนี้จะนำทีมนักแสดงจาก Three Houses ไปทั้งหมด เรานับตัวละครทั้งหมด 24 ตัวควบคู่ไปกับตัวละครเอกหน้าใหม่ และนำพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้สไตล์ Musou กับศัตรูมากมาย แก่นของการเล่นเกมที่นี่ยังคงเหมือนเดิมกับความพยายามของปี 2017 คุณจะเริ่มโดยเลือกว่าต้องการเล่นในโหมดคลาสสิกหรือโหมดสบาย ๆ ซึ่งหมายความว่าสหายของคุณจะฟื้นคืนชีพหรือประสบภัยถาวร และคุณสามารถเลือกได้ ระหว่างโหมด “ช้าและคงที่” หรือ “รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ” ที่ส่งผลต่อการวางแผนก่อนและหลังการต่อสู้และการควบคุมจำนวนที่คุณต้องผ่าน
เมื่อคุณได้ตัดสินใจในเรื่องเหล่านี้แล้ว คุณจะได้รู้จักกับตัวเอกคนใหม่ของเกม Shez (ซึ่งอาจจะเป็นชายหรือหญิงก็ได้) เมื่อพวกเขาเผชิญหน้ากับ Byleth พ่ายแพ้ต่อความพ่ายแพ้อย่างรวดเร็วและมุ่งหน้าไปเลียบาดแผลก่อนเข้าร่วมกองกำลัง ร่วมกับเอเดลการ์ด ดิมิทรี และโคลดเพื่อปราบโจรที่น่ารังเกียจ มีโอกาสเผชิญหน้าที่พวกเขาได้รับเชิญให้เข้าร่วมบ้านหนึ่งในสามหลังของเกมก่อนที่จะออกผจญภัยครั้งใหม่

Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switch ความแตกต่างใหญ่ประการแรกกับโครงสร้างหลักที่นี่เมื่อเปรียบเทียบกับความพยายามของปี 2017 คือข้อเท็จจริงที่คุณสามารถเลือกให้สอดคล้องกับ Black Eagles ของ Edelgard, Dimitri’s Blue Lions หรือ Claude’s Golden Deers ในขณะที่คุณตั้งใจจะช่วยพวกเขาในภารกิจส่วนตัว ทางเลือกสามเส้นทางนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำเท่านั้น แต่ยังช่วยได้มาก — เท่าที่เราเคยประสบมาในบทแรกๆ อย่างน้อย — เพื่อปรับปรุงด้านเนื้อเรื่องของ Fire Emblem Warriors รุ่นก่อน ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ ค่อนข้างขาด
Fire Emblem Warriors Three Hopes Nintendo Switc มีอะไรให้เจาะลึกมากกว่านี้ในแง่ของตัวละครและการเล่าเรื่อง (ไม่ใช่สิ่งที่มักจะพูดได้เกี่ยวกับเกม Musou!) และประตูแรกมีฉากคัตซีน ตัวเลือกบทสนทนา และการอภิปรายมากมาย เรา’ ได้เลือกที่จะวิ่งร่วมกับ Edelgard ในการเล่นครั้งแรกของเรา และระหว่างการต่อสู้ เราได้ใช้เวลามากมายกับ Hubert, Ferdinand, Linhardt, Caspar, Felix et alแง่มุมของการดำเนินการที่เกมผลักดันผ่าน smorgasbord ของกิจกรรมด้านข้างที่ ให้โอกาสคุณในการปรับปรุงหรือลดความสัมพันธ์ ซึ่งเป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของสหายของคุณในสนามรบ

องค์ประกอบของแคมป์การต่อสู้ของ Fire Emblem Warriors กลับมาที่นี่ และตามที่คาดไว้ ได้รับการสนับสนุนด้วยวิธีใหม่ๆ ในการโต้ตอบกับผู้ที่อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ งานบ้านกลับมาแล้ว ช่วยให้คุณได้รับโบนัสการต่อสู้ด้วยการรวมทีมเพื่อทำหน้าที่รอบ ๆ ค่าย เช่นเดียวกับการทำอาหาร ซึ่งช่วยให้คุณมอบรางวัลให้ตัวเองและปาร์ตี้ของคุณด้วยการเติมท้องด้วยอาหารมื้ออร่อยก่อนที่จะออกไปตบตีคนอื่น ฝูงคนเลว
เมื่อรวมเข้ากับแคมป์ คุณจะได้พบกับผู้รักษาสถิติที่ให้คุณเล่นซ้ำในการต่อสู้หลักเพื่อแลกกับ XP และรางวัล ผู้จัดการสิ่งอำนวยความสะดวกที่คุณจะอัพเกรดแคมป์ของคุณ ให้คุณเข้าถึงวิธีการเพิ่มเติมในการโต้ตอบกับสหายและรับบูสต์ ,พื้นที่ฝึกหัด,ช่างตีเหล็ก,นายกองพัน,เจ้าของร้าน,ช่างเกราะและอื่นๆอีกมาก วุ้ย

กล่าวโดยย่อ ระหว่างการสู้รบที่นี่ คุณมีวิธีมากมายที่จะสละเวลาของคุณและเจาะลึกลงไปในแง่มุมความสัมพันธ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fire Emblem คุณยังจะได้มีบทสนทนาพิเศษกับตัวละครหลักซึ่งคุณสามารถออกไปใช้เวลาตามลำพังและพัฒนาความสัมพันธ์เหล่านี้ต่อไปได้ เราไม่ค่อยแน่ใจว่าความสัมพันธ์พิเศษเหล่านี้จะพัฒนาไปได้ไกลแค่ไหนหรือไปในทิศทางใด เรายังเพิ่งเริ่มเกมได้ แต่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ได้รับการตอบรับอย่างดีเกี่ยวกับจำนวนการโต้ตอบที่พวกเขามี กับนักแสดงทั้งหมดจาก Three Houses
เมื่อพิจารณาว่าเราเพิ่งประสบกับบ้านหลังเดียวและตัวเอกของบ้านหลังนี้ — และสิ่งนี้ทำให้เรามีตัวละครมากเกินพอที่จะตั้งค่าเกี่ยวกับการอัพเลเวล การแต่งตัว การสวมใส่ และการทำความรู้จัก — ดูเหมือนว่าจะมี มีตันให้ขุดที่นี่เมื่อคุณพิจารณาเส้นทางบ้านทั้งสามและการข้ามชะตากรรมที่อาจเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นต่อไป

ในสนามรบ ตามที่เราได้กล่าวไปแล้ว สิ่งต่าง ๆ ก็เหมือนเดิม โดยกลุ่มนักรบที่คุณเลือกชาร์จไปรอบ ๆ แผนที่ และใช้คอมโบง่ายๆ และท่าพิเศษที่ฉูดฉาดเพื่อโจมตีผ่านศัตรูจำนวนมหาศาล ท่าพิเศษเฉพาะคลาส ศิลปะการต่อสู้ และการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ทั้งหมดกลับมาแล้ว เช่นเดียวกับกลไกการปลุกพลังที่เห็นว่าคุณได้รับพลังเพิ่มขึ้นชั่วคราว คุณยังสามารถทำการจู่โจมที่สำคัญและร่วมทีมกับสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียง — ที่รู้จักกันในชื่อ “การมอบหมายผู้ช่วย” — เพื่อดึงคอมโบทีมที่ฉูดฉาดออกมา เช่นเดียวกับใน Fire Emblem Warriors มีสามเหลี่ยมอาวุธที่มีผลที่นี่ ด้วยอาวุธบางประเภทที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับผู้อื่น อาจฟังดูซับซ้อนเล็กน้อย
ในการเลือกนักรบจากบัญชีรายชื่อของคุณ เราประทับใจมากกับความสามารถในการปรับปรุงและเชี่ยวชาญตัวละครที่คุณชื่นชอบ ซึ่งคุณสามารถเล่นโดยสลับไปมาระหว่างการกระทำ มีคลาสต่างๆ มากมายให้เข้าร่วมที่นี่ และคุณสามารถเลือกเปลี่ยนและฝึกฝนในคลาสใดก็ได้ตามที่เห็นสมควร ตัวอย่างเช่น Shez เริ่มเกมในคลาส Fluegel ซึ่งเชี่ยวชาญด้านดาบสองคม แต่จากนั้นคุณสามารถฝึกฝนและสลับไปยังคลาสที่แตกแขนงอื่น ๆ ของเกมซึ่งทั้งหมดทำงานตั้งแต่ระดับเริ่มต้น ระดับกลาง ขั้นสูงและระดับปริญญาโท เราไม่สามารถมอบแง่มุมที่อร่อยกว่าของสิ่งใหม่ ๆ ในคลาสและมาสเตอร์ระดับต่างๆ ของเกมได้ แต่วางใจได้ว่าจะมีอะไรให้คุณตื่นเต้นมากมายหากคุณรู้ว่าอะไร

แน่นอน สิ่งเหล่านี้ดึงข้อมูลโดยตรงสู่ความแตกต่างใหญ่อย่างหนึ่งระหว่างเกมนี้กับเกม Warriors แบบปกติ และนั่นคือความสามารถในการหยุดการกระทำชั่วคราวเมื่อใดก็ได้ เพื่อออกคำสั่งในปาร์ตี้ปัจจุบันของคุณและนำพวกเขาไปรอบสนามรบ คุณจะต้องนำทีมของคุณเพื่อโจมตีและยึดฐานที่มั่น ปกป้องและปกป้องหน่วยพิเศษต่าง ๆ ในระหว่างวัตถุประสงค์โบนัสแบบทันที และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ครอบคลุมฐานทั้งหมดเพื่อหยุดศัตรูที่จะเข้าควบคุมตำแหน่งเมื่อคุณ ได้ย้ายไปยังพื้นที่อื่นของแผนที่ ก่อนการต่อสู้ คุณจะได้รับโอกาสในการเลือกคนที่คุณต้องการแยกชิ้นส่วน และที่นี่ที่คอยจับตาดูว่าใครดีที่สุดที่จะจัดการกับศัตรูในระดับนี้จะจ่ายเงินปันผล
หากระบบทั้งหมดเหล่านี้ฟังดูยุ่งยาก อย่ากลัวเลย แท้จริงแล้วมันคือระบบที่คล่องตัวและให้ลักษณะที่ซ้ำซากของ Musou ที่เป็นแกนหลักในการต่อสู้กับชั้นเชิงกลยุทธ์ที่น่าพึงพอใจ

หากทั้งหมดนี้ฟังดูยุ่งยาก อย่ากลัวเลย จริงๆ แล้วทั้งหมดนี้เป็นเนื้อหาที่คล่องตัวและให้ลักษณะที่ซ้ำซากของแก่นแท้ของ Musou ที่มีชั้นเชิงกลยุทธ์ที่น่าพึงพอใจ เช่นเดียวกับความสามารถในการสลับไปมาระหว่างตัวละครใดๆ ก็ตามที่อยู่ในสนามด้วย การกดปุ่มทำให้คุณสามารถเล่นปาหี่ว่าใครต่อสู้กับใครในแบบเรียลไทม์
ในแผนที่โลกของเกม ซึ่งคุณจะต้องตกลงก่อนทำภารกิจ คุณมีเป้าหมายของแคมเปญหลักที่ต้องทำโดยทำการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ ในขณะที่คุณยึดครองพื้นที่อย่างช้าๆ เมื่อคุณเสร็จสิ้นการต่อสู้เหล่านี้และขัดเกลาการเผชิญหน้าเรื่องราวหลักของภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งได้สำเร็จ คุณก็จะมีกิจกรรมเสริมอีกมากมายที่รอให้คุณไปปล้นสะดม ตลอดจนภารกิจและการสำรวจเฉพาะตัวละครเพิ่มเติมอีกมากมายให้คุณได้เพลิดเพลิน ที่คุณปล้น, อาวุธ, วัสดุ, XP และอื่น ๆ เรากังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความยาวของภารกิจการรบบางภารกิจที่เราเล่นไป — บางคนรู้สึกราวกับว่ามันจบลงก่อนที่พวกเขาจะเริ่มจริง ๆ แต่เรากำลังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะพัฒนาให้แข็งแกร่งขึ้นมาก การเผชิญหน้ากันต่อไปตามถนน
ในแง่ของประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญเกี่ยวกับเกม Musou บน Switch ในอดีต เราประทับใจมากกับสิ่งที่เราเคยสัมผัสมา เราได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่นี่และที่นั่น โดยเผชิญหน้ากับฝูงศัตรู บอสจำนวนหนึ่ง และสัตว์ร้ายอื่นๆ และเรายังไม่เห็นปัญหาอัตราเฟรมใดๆ เลย คราวนี้ไม่มีตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิก ไม่มีโหมดคุณภาพหรือประสิทธิภาพให้สลับไปมา แต่สิ่งที่เราได้เล่นมาจนถึงตอนนี้ก็ทำได้ดีมากและดูยอดเยี่ยมสำหรับส่วนใหญ่ทั้งในโหมดเทียบท่าและโหมดพกพา พร้อมการโจมตีที่ฉูดฉาดมากมายและ สภาพแวดล้อมที่ดีบางอย่างทำให้หน่วยศัตรูขาดรายละเอียดเล็กน้อย

เรายังไม่ได้ลองการต่อสู้แบบร่วมมือของเกม ซึ่งเป็นตัวเลือกรูปแบบการเล่นที่เปิดขึ้นหลังจากบทที่ 4 ซึ่งช่วยให้สามารถเล่นแฮ็คและสแลชได้อย่างสนุกสนาน แต่ในความสามารถอื่นๆ ทั้งหมดนี้ดูเหมือนว่าสามารถจัดการได้ หลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคที่เราเคยเห็นเช่น Hyrule Warriors Age of Calamity
ด้วยเดโมที่ลือกันว่ากำลังจะปล่อย[อัปเดต: วางจำหน่ายแล้วตอนนี้! ]จะใช้เวลาไม่นานเกินไปก่อนที่คุณจะได้รับมือกับสิ่งนี้สำหรับตัวคุณเองและจากเวลาไม่กี่ชั่วโมงที่เราทุ่มเทไปเรามองโลกในแง่ดีว่าเรามีเข็มขัดนิรภัยอยู่บ้าง ที่น่าจะถูกใจแฟนๆ Fire Emblem และ Warriors เหมือนกัน