รีวิว : Digimon World Next Order Nintendo Switch
Digimon World Next Order Nintendo Switch

Digimon World Next Order Nintendo Switch เช่นเดียวกับแฟรนไชส์อื่น ๆ ที่ดำเนินต่อไปตราบเท่าที่ยังมีอยู่ วิดีโอเกม Digimon มีทั้งขึ้นและลงมากมาย Digimon World Next Order Nintendo Switch เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 สำหรับ PlayStation Vita โดยมีการเปิดตัว PlayStation 4 ทางฝั่งตะวันตกในปีถัดไป ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มันก็มีความสุขมากพอแล้วที่มันถูกย้ายไปยัง PC และ Switch ในอีกหลายปีต่อมา บางทีอาจเป็นเพราะต้นกำเนิดบนคอนโซลพกพาของ Sony ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านบนสวิตช์ แต่ Digimon World: Next Order ยังคงเป็นชื่อที่ต้องดิ้นรนเพื่อหาฐานราก
การเปิดตัวเกมทำให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ที่ตึงเครียดระหว่างสองสหายดิจิมอนที่มีวิวัฒนาการสูงและคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับระบบการต่อสู้ การต่อสู้ดำเนินไปแบบเรียลไทม์ โดยคู่หูของผู้เล่นจะดำเนินการตามความคิดริเริ่มของตนเอง โดยพิจารณาจากพฤติกรรม AI ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามแบบที่คุณได้เลือกไว้สำหรับพวกเขา ผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำเฉพาะสำหรับพวกเขาได้ แต่เฉพาะในกรณีที่พวกเขาได้รับคะแนนการสั่งซื้อเพียงพอตลอดการต่อสู้
การโจมตีที่ซับซ้อนมากขึ้นต้องการคะแนนมานาและคำสั่งมากขึ้นเพื่อใช้ แต่ระบบการต่อสู้นั้นค่อนข้างง่ายสำหรับคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูระดับล่าง คุณจะหนีไปได้โดยแทบไม่สนใจในการต่อสู้ส่วนใหญ่ นั่นทำให้การบดเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณท่องไปในโลกเปิดที่เกมดำเนินอยู่ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับศัตรูเป็นธุรกิจที่อันตราย เดินเข้าไปในพื้นที่ถัดไปและคุณจะพบว่า Digimon World Next Order Nintendo Switch ทำงานสั้น ๆ ของสหายปัจจุบันของคุณ

การต่อสู้ไม่ใช่วิธีเดียวในการเพิ่มความแข็งแกร่งใน Digimon World: Next Order เราจะเถียงว่านั่นไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด ด้วยซ้ำ นั่นจะส่งพวกเขาไปที่ยิมเพื่อฝึกฝน ซึ่งให้คุณเลือกสถิติเฉพาะเพื่อเพิ่มและโยนมินิเกมรูเล็ตใส่คุณเพื่อโอกาสในการเพิ่มพลัง โอกาสที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่นี่ บดขยี้เพื่อเพิ่มสถิติของคุณและปลดล็อก Digivolution ถัดไปสำหรับเพื่อนของคุณในที่สุด
เกมนี้พูดตรงๆ ไม่สนุกเลย มันซ้ำซากจนถึงจุดที่น่าเบื่อและถูกทำลายโดยการดูแลความต้องการการนอนหลับการกินและอุจจาระของดิจิมอนเท่านั้น เช่นเดียวกับการดูแลเด็ก คุณต้องพาคู่ของคุณไปห้องน้ำก่อนที่พวกเขาจะก่อความยุ่งเหยิงที่ไหนสักแห่ง กลไกนี้ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นการข้ามระหว่าง Virtual Pet Simulator และ RPG แต่กลไกในการดูแลความต้องการทางกายภาพของคู่หูนั้นถูกนำไปใช้อย่างงุ่มง่าม
แต่ละครั้งที่คุณส่งดิจิมอนไปฝึกที่โรงยิม พวกมันจะรู้สึกเหนื่อยล้าเล็กน้อย ในที่สุดพวกเขาก็ต้องพักผ่อน ซึ่งสามารถทำได้ในยิม แต่การพักจะช่วยขจัดความเหนื่อยล้าได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น หมายความว่าคุณต้องผ่านบทสนทนาเดิมๆ ซ้ำๆ หากต้องการให้พวกเขากลับเข้าสู่รูปแบบการต่อสู้ เป็นกระบวนการที่ช้าจนน่าหงุดหงิดซึ่งสามารถปรับปรุงได้อย่างมากโดยเสนอตัวเลือกให้พักผ่อนจนกว่าความเหนื่อยล้าทั้งหมดจะหายไป
น่าเสียดาย คุณอาจจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝนและพักผ่อนเพื่อเพิ่มค่าสถานะของดิจิมอนของคุณก่อนที่พวกมันจะไปถึงขั้นต่อไปของวิวัฒนาการ เพราะถ้าคุณไม่ทำเช่นนั้น พวกมันจะตายเมื่อไลท์พ้อยของพวกมันหมดลง หากเป็นเช่นนั้น พวกมันจะเปลี่ยนกลับไปเป็นไข่ และคุณจะต้องเริ่มกระบวนการทั้งหมดใหม่อีกครั้ง พวกเขาจะมีสถิติเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตอนเริ่มต้น แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังอย่างมากและเพิ่มความรู้สึกซ้ำซากให้กับเกม
กลไกนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนวิธีการเลี้ยงดูคู่หูดิจิมอนของคุณเพื่อมีอิทธิพลต่อสิ่งที่พวกเขากลายเป็นในที่สุด มีวิวัฒนาการที่เป็นไปได้มากกว่า 200 แบบในเกม ทำให้ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะได้เห็นพวกมันทั้งหมด อายุของเกมจะเป็นประโยชน์ในกรณีนี้ เนื่องจากมีคำแนะนำที่สามารถช่วยคุณเพิ่มสถิติที่ถูกต้องและป้อนอาหารที่เหมาะสมแก่พวกมันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะออกมาตามที่คุณต้องการ หากไม่มีพวกเขา มันรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสสุ่มที่มีโชคเข้ามาผสมปนเปกัน

เหตุผลที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในยิม บดขยี้ค่าสถิติผ่านการฝึกฝน เป็นเพราะระดับความยากที่พุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหันและทำลายล้างซึ่งปรากฏขึ้นเมื่อคุณท่องไปในโลกกว้าง ตัวอย่างเช่น เมื่อเราเข้าสู่ส่วนโอเพ่นเวิลด์ของเกมเป็นครั้งแรก เราพบสิ่งมีชีวิตระดับหนึ่งและเป็นไปตามคาด ทันทีที่ใช้มันเช็ดพื้น โดยที่เราไม่ได้ออกจากส่วนนั้นของแผนที่ เราปะทะกับมอนสเตอร์เลเวล 2 และดิจิมอนของเราทั้งคู่ก็ถูกทำให้สลบภายใน 30 วินาที เราใช้เวลา 15 ชั่วโมงกว่าจะถึงจุดที่เรามีทีมที่สามารถต่อสู้กับบอสตัวแรกของเกมได้
มีตัวเลือกความยากสามแบบใน Digimon World: Next Order – Beginner, Easy และ Normal เราพบว่า Normal ยากเกินไปที่จะผ่านเรื่องราวของเกม ซึ่งค่อนข้างเบาบางเหมือนเดิม เมื่อเราลดระดับลงมาเป็น Easy ศัตรูก็จัดการได้มากขึ้นและเกมก็กลายเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นมาก รู้สึกเหมือนว่าโหมดง่ายควรเป็นวิธีที่ทุกคนได้สัมผัสกับเกมนี้ การสำรวจโลก จ้างดิจิมอนตัวใหม่ไปยังเมืองที่กำลังเติบโตของคุณ และดูว่าวิวัฒนาการใดที่คุณสามารถปลดล็อกได้ต่อไปจะมอบความสนุก แต่การไปให้ถึงจุดนั้นช่างเป็นอุปสรรคที่แทบไม่รู้สึกว่าคุ้มค่าเลย
มันน่าผิดหวังเพราะ Digimon World: Next Order มีการขัดเกลาที่ดี กราฟิกค่อนข้างล้าสมัยแล้ว แต่ยังคงไว้ซึ่งความเป็นการ์ตูนของตัวละคร อย่างไรก็ตามซาวด์แทร็กนั้นยอดเยี่ยมมาก ตั้งแต่เพลงเปิดไปจนถึงเพลงที่เล่นในขณะที่คุณเดินไปรอบโลก มีเพลงที่ยอดเยี่ยมบางเพลงอยู่ที่นั่น

อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นจริงทำให้ชื่อนี้ลดลงอย่างมาก และการตัดสินใจที่จะไม่รวมแทร็กเสียงต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นในเวอร์ชั่น Switch นั้นทำให้ยุ่งเหยิง แม้จะมีความยากต่ำกว่าและใช้คำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้ทีมที่ดีที่สุด คุณจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกซ้ำๆ เพื่อไปยังจุดที่คุณสามารถเล่นเกมได้
เช่นเดียวกับแฟรนไชส์อื่น ๆ ที่ดำเนินต่อไปตราบเท่าที่ยังมีอยู่ วิดีโอเกม Digimon มีทั้งขึ้นและลงมากมาย Digimon World: Next Order เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 สำหรับ PlayStation Vita โดยมีการเปิดตัว PlayStation 4 ทางฝั่งตะวันตกในปีถัดไป ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มันก็มีความสุขมากพอแล้วที่มันถูกย้ายไปยัง PC และ Switch ในอีกหลายปีต่อมา บางทีอาจเป็นเพราะต้นกำเนิดบนคอนโซลพกพาของ Sony ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านบนสวิตช์ แต่ Digimon World: Next Order ยังคงเป็นชื่อที่ต้องดิ้นรนเพื่อหาฐานราก
การเปิดตัวเกมทำให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ที่ตึงเครียดระหว่างสองสหายดิจิมอนที่มีวิวัฒนาการสูงและคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับระบบการต่อสู้ การต่อสู้ดำเนินไปแบบเรียลไทม์ โดยคู่หูของผู้เล่นจะดำเนินการตามความคิดริเริ่มของตนเอง โดยพิจารณาจากพฤติกรรม AI ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามแบบที่คุณได้เลือกไว้สำหรับพวกเขา ผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำเฉพาะสำหรับพวกเขาได้ แต่เฉพาะในกรณีที่พวกเขาได้รับคะแนนการสั่งซื้อเพียงพอตลอดการต่อสู้
การโจมตีที่ซับซ้อนมากขึ้นต้องการคะแนนมานาและคำสั่งมากขึ้นเพื่อใช้ แต่ระบบการต่อสู้นั้นค่อนข้างง่ายสำหรับคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูระดับล่าง คุณจะหนีไปได้โดยแทบไม่สนใจในการต่อสู้ส่วนใหญ่ นั่นทำให้การบดเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณท่องไปในโลกเปิดที่เกมดำเนินอยู่ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับศัตรูเป็นธุรกิจที่อันตราย เดินเข้าไปในพื้นที่ถัดไปและคุณจะพบว่า Digimon ทำงานสั้น ๆ ของสหายปัจจุบันของคุณ
การต่อสู้ไม่ใช่วิธีเดียวในการเพิ่มความแข็งแกร่งใน Digimon World: Next Order เราจะเถียงว่านั่นไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด ด้วยซ้ำ นั่นจะส่งพวกเขาไปที่ยิมเพื่อฝึกฝน ซึ่งให้คุณเลือกสถิติเฉพาะเพื่อเพิ่มและโยนมินิเกมรูเล็ตใส่คุณเพื่อโอกาสในการเพิ่มพลัง โอกาสที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่นี่ บดขยี้เพื่อเพิ่มสถิติของคุณและปลดล็อก Digivolution ถัดไปสำหรับเพื่อนของคุณในที่สุด

แต่ละครั้งที่คุณส่งดิจิมอนไปฝึกที่โรงยิม พวกมันจะรู้สึกเหนื่อยล้าเล็กน้อย ในที่สุดพวกเขาก็ต้องพักผ่อน ซึ่งสามารถทำได้ในยิม แต่การพักจะช่วยขจัดความเหนื่อยล้าได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น หมายความว่าคุณต้องผ่านบทสนทนาเดิมๆ ซ้ำๆ หากต้องการให้พวกเขากลับเข้าสู่รูปแบบการต่อสู้ เป็นกระบวนการที่ช้าจนน่าหงุดหงิดซึ่งสามารถปรับปรุงได้อย่างมากโดยเสนอตัวเลือกให้พักผ่อนจนกว่าความเหนื่อยล้าทั้งหมดจะหายไป
น่าเสียดาย คุณอาจจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝนและพักผ่อนเพื่อเพิ่มค่าสถานะของดิจิมอนของคุณก่อนที่พวกมันจะไปถึงขั้นต่อไปของวิวัฒนาการ เพราะถ้าคุณไม่ทำเช่นนั้น พวกมันจะตายเมื่อไลท์พ้อยของพวกมันหมดลง หากเป็นเช่นนั้น พวกมันจะเปลี่ยนกลับไปเป็นไข่ และคุณจะต้องเริ่มกระบวนการทั้งหมดใหม่อีกครั้ง พวกเขาจะมีสถิติเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตอนเริ่มต้น แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังอย่างมากและเพิ่มความรู้สึกซ้ำซากให้กับเกม
กลไกนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนวิธีการเลี้ยงดูคู่หูดิจิมอนของคุณเพื่อมีอิทธิพลต่อสิ่งที่พวกเขากลายเป็นในที่สุด มีวิวัฒนาการที่เป็นไปได้มากกว่า 200 แบบในเกม ทำให้ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะได้เห็นพวกมันทั้งหมด อายุของเกมจะเป็นประโยชน์ในกรณีนี้ เนื่องจากมีคำแนะนำที่สามารถช่วยคุณเพิ่มสถิติที่ถูกต้องและป้อนอาหารที่เหมาะสมแก่พวกมันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะออกมาตามที่คุณต้องการ หากไม่มีพวกเขา มันรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสสุ่มที่มีโชคเข้ามาผสมปนเปกัน
เหตุผลที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในยิม บดขยี้ค่าสถิติผ่านการฝึกฝน เป็นเพราะระดับความยากที่พุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหันและทำลายล้างซึ่งปรากฏขึ้นเมื่อคุณท่องไปในโลกกว้าง ตัวอย่างเช่น เมื่อเราเข้าสู่ส่วนโอเพ่นเวิลด์ของเกมเป็นครั้งแรก เราพบสิ่งมีชีวิตระดับหนึ่งและเป็นไปตามคาด ทันทีที่ใช้มันเช็ดพื้น โดยที่เราไม่ได้ออกจากส่วนนั้นของแผนที่ เราปะทะกับมอนสเตอร์เลเวล 2 และดิจิมอนของเราทั้งคู่ก็ถูกทำให้สลบภายใน 30 วินาที เราใช้เวลา 15 ชั่วโมงกว่าจะถึงจุดที่เรามีทีมที่สามารถต่อสู้กับบอสตัวแรกของเกมได้
มีตัวเลือกความยากสามแบบใน Digimon World: Next Order – Beginner, Easy และ Normal เราพบว่า Normal ยากเกินไปที่จะผ่านเรื่องราวของเกม ซึ่งค่อนข้างเบาบางเหมือนเดิม เมื่อเราลดระดับลงมาเป็น Easy ศัตรูก็จัดการได้มากขึ้นและเกมก็กลายเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นมาก รู้สึกเหมือนว่าโหมดง่ายควรเป็นวิธีที่ทุกคนได้สัมผัสกับเกมนี้ การสำรวจโลก จ้างดิจิมอนตัวใหม่ไปยังเมืองที่กำลังเติบโตของคุณ และดูว่าวิวัฒนาการใดที่คุณสามารถปลดล็อกได้ต่อไปจะมอบความสนุก แต่การไปให้ถึงจุดนั้นช่างเป็นอุปสรรคที่แทบไม่รู้สึกว่าคุ้มค่าเลย

มันน่าผิดหวังเพราะ Digimon World: Next Order มีการขัดเกลาที่ดี กราฟิกค่อนข้างล้าสมัยแล้ว แต่ยังคงไว้ซึ่งความเป็นการ์ตูนของตัวละคร อย่างไรก็ตามซาวด์แทร็กนั้นยอดเยี่ยมมาก ตั้งแต่เพลงเปิดไปจนถึงเพลงที่เล่นในขณะที่คุณเดินไปรอบโลก มีเพลงที่ยอดเยี่ยมบางเพลงอยู่ที่นั่น
อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นจริงทำให้ชื่อนี้ลดลงอย่างมาก และการตัดสินใจที่จะไม่รวมแทร็กเสียงต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นในเวอร์ชั่น Switch นั้นทำให้ยุ่งเหยิง แม้จะมีความยากต่ำกว่าและใช้คำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้ทีมที่ดีที่สุด คุณจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกซ้ำๆ เพื่อไปยังจุดที่คุณสามารถเล่นเกมได้
บทสรุป
Digimon World: Next Order เป็นเกม RPG แบบโลกเปิดที่ยากเกินจะแนะนำ แม้ว่าดนตรีและกราฟิกจะมีเสน่ห์ แต่พวกเขากลับถูกบดบังด้วยความยากที่ไม่สมดุล กลไกการฝึกที่ซ้ำซากจำเจ และตัวเลือกการออกแบบที่แปลกมาก เว้นแต่คุณจะเป็นแฟนตัวยงของดิจิมอนที่มีความอดทนเหลือล้น