รีวิว : Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles Nintendo Switch
Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles Nintendo Switch
ด้วยความนิยมอย่างล้นหลามของ Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles Nintendo Switch โดยเฉพาะอย่างยิ่งในญี่ปุ่น มันจึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นที่จะได้รับการดัดแปลงวิดีโอเกม และใครจะเป็นหัวหน้าโครงการได้ดีกว่า CyberConnect2 สตูดิโอญี่ปุ่นที่มีพรสวรรค์ซึ่งสร้างซีรีส์Naruto Ninja Storm ที่น่าอัศจรรย์เป็นส่วนใหญ่ ไหวพริบในการปรับตัวของสตูดิโอนั้นชัดเจนในDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles แต่ตัวเกมยังขาดทั้งความลึกและเนื้อหา
Hinokami Chronicles ครอบคลุมซีซันแรกของอนิเมะ Demon Slayer ซึ่งลงท้ายด้วยภาพยนตร์ Mugen Train เพื่อเป็นการสรุป โดยบอกเล่าเรื่องราวของชายหนุ่มชื่อทันจิโร่ ผู้ซึ่งฝึกฝนเพื่อเป็น Demon Slayer หลังจากที่สัตว์ประหลาดตัวหนึ่งได้สังหารครอบครัวของเขา ฤดูกาลแรกค่อนข้างตรงไปตรงมา เมื่อทันจิโร่จัดการกับงานใหม่ของเขา เขาทำภารกิจสังหารอสูรหลายภารกิจทีละตัว — ทั้งหมดในขณะที่พบกับตัวละครที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์ — ซึ่งเป็นกระดูกสันหลังของโหมดเนื้อเรื่องของเกม

โหมดเนื้อเรื่องดังกล่าวใช้เวลาประมาณห้าหรือหกชั่วโมงกว่าจะผ่านไป ซึ่งฟังดูไม่น่าประทับใจนัก แต่มันเข้าถึงจุดหลักของเนื้อเรื่องทั้งหมดได้ โหมดนี้ประกอบด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกันสองสามอย่าง ไฮไลท์เป็นฉากคัตซีนที่เคลื่อนไหวได้อย่างสวยงาม และการต่อสู้กับบอสสุดดราม่า นอกเหนือจากหัวข้อข่าว คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ฟังบทสนทนาและสำรวจสภาพแวดล้อมเชิงเส้น
มีบางครั้งที่โหมดเนื้อเรื่องลดลง – โดยปกติเมื่อมีการต่อสู้ไม่มากนักและคุณกำลังเดินจากฉากหนึ่งไปยังฉากถัดไป แต่สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า Hinokami Chronicles ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการบันทึกรูปลักษณ์และความรู้สึกของDemon Slayer — ตามที่คาดไว้ของ CyberConnect2 — แม้ในช่วงเวลาที่ช้ากว่า
แต่ถ้าคุณไม่คุ้นเคยกับDemon Slayerล่ะ? เช่นเดียวกับชื่ออนิเมะทุกเรื่อง คุณจะได้รับประโยชน์จาก The Hinokami Chronicles มากขึ้น หากคุณอย่างน้อยก็เร่งความเร็วให้กับงานต้นฉบับได้ ที่กล่าวว่า จริง ๆ แล้วเราคิดว่านี่เป็นประตูที่ดีสู่โลกของDemon Slayer ตัวเรื่องได้รับการนำเสนออย่างดีและง่ายต่อการติดตาม ในขณะที่ภาพนิ่งที่นำมาจากอนิเมะจะถูกนำมาใช้เพื่อเติมช่องว่างระหว่างจังหวะการเล่าเรื่องหลัก

ทีนี้ การเล่นเกม หัวใจสำคัญของเกมนี้คือเกมต่อสู้ในรูปแบบแฟรนไชส์นารูโตะสตอร์มดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ซีรีส์ดังกล่าวได้รับโอกาสในการพัฒนาและขยายเนื้อหาในหลายภาคส่วน ในทางกลับกัน Demon Slayer รู้สึกเหมือนเป็นความพยายามครั้งแรก โครงสร้างคอมโบเป็นพื้นฐานที่เหลือเชื่อ ตัวเลือกการป้องกันมีจำกัด และไม่มีการกลับไปกลับมาของการต่อสู้แต่ละครั้งมากนัก
สิ่งต่างๆ จะน่าสนใจขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณเล่นกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ เช่นเคย แต่ถึงอย่างนั้น คุณก็แค่รอให้พวกเขาเคลื่อนไหวก่อนจะบล็อกและปล่อยคอมโบแบบเดิม กลไกปัดป้องที่กำหนดเวลาอย่างแน่นหนาจะเพิ่มความเผ็ดร้อนให้กับการดำเนินการ — การหลอกล่อศัตรูให้โจมตีนั้นสนุกอยู่เสมอ — แต่ในตอนท้าย การต่อสู้นั้นค่อนข้างสำคัญ ไม่จำเป็นต้องดูน่าเบื่อ — อย่างน้อยก็ดูดี — แต่ก็เหมือนกันอย่างไม่ต้องสงสัย

โชคดีที่โหมดเนื้อเรื่องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แอ็คชั่นมีส่วนร่วม แทนที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูที่คล้ายกับตัวละครปกติ ศัตรูในเรื่องได้กำหนดรูปแบบการโจมตีและกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ Demon Slayer กลายเป็นเกมต่อสู้น้อยลงและเป็นเกมแอคชั่นที่ตรงไปตรงมามากขึ้น ซึ่งช่วยปกปิดระบบการเล่นเกมที่พัฒนาน้อยกว่าบางส่วน
อีกครั้ง การสู้รบกับบอสเป็นการเผชิญหน้าที่สนุกสนานและหลากหลายที่สุด คุณจะต้องหลบการโจมตีที่เข้ามา จับเวลาการโจมตีของคุณเองเพื่อที่คุณจะได้ไม่เปิดทิ้งไว้ และเล็บจะกดปุ่มแบบภาพยนตร์เพื่อจัดการวายร้ายที่ใหญ่ที่สุดให้ดีที่สุด การต่อสู้เหล่านี้ไม่ได้ยากเป็นพิเศษ แต่ก็เป็นภาพที่น่าตื่นตาอยู่เสมอ และถ้าคุณชอบความท้าทายมากกว่านี้ คุณสามารถลองการต่อสู้แบบ ‘ยาก’ ในแต่ละการต่อสู้ได้

การทำงานในโหมดเนื้อเรื่องจะปลดล็อกทุกสิ่ง เช่น ตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเติมในโหมดเทียบกับ เครื่องแต่งกาย งานศิลปะ และรางวัลในเกมอื่นๆ ที่สามารถดูได้ในแกลเลอรีประเภทต่างๆ หากคุณต้องการได้รับทุกอย่าง (และรับ Platinum Trophy ไปพร้อม ๆ กัน) Demon Slayer สามารถเรียกใช้คุณได้ประมาณ 15 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น การต่อสู้ออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่นก็เป็นตัวเลือกเช่นกัน แต่ในกรณีของนักสู้ที่สร้างจากอนิเมะส่วนใหญ่ การขาดความลึกและความสมดุลของตัวละครหมายความว่าการทะเลาะวิวาทออนไลน์จะไม่มีอะไรมากไปกว่าความสนุกแบบสบาย ๆ ระหว่างแฟน ๆ
บทสรุป
Demon Slayer: The Hinokami Chronicles นำเสนอโดยการนำเสนอที่ยอดเยี่ยม ซึ่งรวบรวมรูปลักษณ์และความรู้สึกของอะนิเมะอย่างเชี่ยวชาญ การต่อสู้ของบอสสุดระทึกและฉากคัตซีนที่น่าทึ่งบางฉากก็เพียงพอที่จะขายโหมดเนื้อเรื่องสั้นๆ ได้ แต่นอกเหนือจากนั้น นี่เป็นแพ็คเกจที่ค่อนข้างเปล่าประโยชน์ การต่อสู้อาจดูฉูดฉาดและสนุกสนาน แต่ระบบการต่อสู้ไม่มีความลึกที่จำเป็นในการดึงดูดใครก็ตามที่ไม่ใช่แฟนตัวยงของ Demon Slayer หากนี่เป็นเพียงก้าวแรกในซีรีส์ใหม่จาก CyberConnect2 แสดงว่าเป็นการเปิดตัวที่แข็งแกร่งซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นพื้นฐานสำหรับภาคต่อที่เข้มข้นกว่ามาก