รีวิว : Death Stranding Director’s Cut Playstation 5
Death Stranding Director’s Cut Playstation 5
Death Stranding Director’s Cut Playstation 5 นี่คือเกมที่ต้องการการแนะนำเพียงเล็กน้อย ในปี 2019 ฮิเดโอะ โคจิมะกลับมาพร้อมกับ เกม Death Strandingบน PlayStation 4 และชื่อนั้นทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่สำคัญ เมื่อมันเกิดขึ้น เกมก็ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ ที่ปล่อยออกมาในขณะนั้น ส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงความขัดแย้งรุนแรงเพื่อสนับสนุนภารกิจที่จะนำผู้คนมารวมกัน แม้ว่าเราจะไม่พูดถึงพื้นฐานทั้งหมดที่นี่ — อ่านบทวิจารณ์ของเราสำหรับเกม PS4สำหรับเรื่องราวและรูปแบบการเล่นที่คร่าวๆ — Death Stranding Director’s Cutพิสูจน์ให้เห็นว่าอีก 2 ปีต่อมา วิสัยทัศน์ของ Kojima ยังคงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

Death Stranding Director’s Cut เกมเวอร์ชัน PS5 นี้มีประสบการณ์เหมือนเมื่อก่อน มีเพียงตอนนี้เท่านั้นที่มีอะไรมากกว่านั้น คุณยังคงควบคุม Sam Porter Bridges ในขณะที่เขาเดินทางจากชายฝั่งตะวันออกไปทางตะวันตกของทวีปอเมริกาเหนือที่พังทลาย โดยได้รับมอบหมายให้นำกลุ่มที่แยกตัวออกมาสู่ Chiral Network เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่คล้ายคลึงกันขึ้นใหม่ เหตุการณ์สำคัญได้เปลี่ยนภูมิทัศน์และนำ BT สเปกตรัมที่น่ากลัวมาสู่โลก แรงผลักดันหลักของการเล่นเกมคือการส่งสินค้าจาก A ไปยัง B โดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าและเก็บสินค้าเหล่านั้นผูกติดกับด้านหลังของ Sam ให้อยู่ในสภาพที่สมบูรณ์ ทั้งหมดนั้นอยู่ที่นี่ และยังคงเป็นการผจญภัยที่น่าหลงใหลอย่างน่าประหลาดใจ ปัญหาบางอย่างของต้นฉบับยังคงอยู่ บางครั้งมันก็ยังจู้จี้จุกจิกเกินไป ภารกิจซ้ำซาก และ UI รู้สึกว่าซับซ้อนเกินไป แทบจะไม่ดีลเลอร์ แต่ถ้าคุณไม่ได้’

Death Stranding Director’s Cut Playstation 5 ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับรูปแบบ แต่อุปกรณ์ใหม่ช่วยให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมที่น่าสนใจเมื่อเดินจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง หนังสติ๊กบรรทุกสินค้าเป็นสิ่งที่ดูเหมือนจริงๆ ทำให้คุณโหลดสิ่งของขึ้นแล้วยิงไปทั่วสิ่งแวดล้อม นำมันลงมายังพื้นโลกโดยทำให้การตกลงมาช้าลง นี่เป็นวิธีที่สนุกและมีประโยชน์ในการส่งพัสดุในแพตช์ที่ยากเป็นพิเศษ หรือในพื้นที่ที่คุณรู้ว่าจะต้องคลานไปพร้อมกับศัตรูที่อาจเป็นศัตรู Maser Gun เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ และเป็นอาวุธที่มีประโยชน์อย่างยิ่งต่อ MULE ที่นำพวกมันลงมาอย่างรวดเร็ว (และไม่เป็นอันตราย) ในพริบตา
Death Stranding Director’s Cut Playstation 5 เมื่อพูดถึงอาวุธแล้ว ระยะการยิงก็เปิดตัวในช่วงต้น ซึ่งเป็นตำแหน่งใหม่ที่ช่วยให้คุณทำความคุ้นเคยกับอาวุธปืนและเครื่องมือต่างๆ ของ Sam ได้ดียิ่งขึ้น คุณสามารถยิงเป้าหมายได้อย่างอิสระหรือมีส่วนร่วมในการฝึกซ้อม ซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับภารกิจ VR จากเกมอื่น ๆ ของโคจิมะ เป็นวิธีที่สนุกในการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ผ่านกระดานผู้นำ แม้ว่าเราจะจินตนาการว่าจะเป็นผู้เล่นใหม่ที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากพื้นที่นี้

Death Stranding Director’s Cut Playstation 5 รายการโปรดของเรา — และไม่ต้องสงสัยเลย — และไม่ต้องสงสัยเลย — คุณสมบัติที่งี่เง่าที่สุด — ใน Director’s Cut คือสนามแข่งม้า เมื่อคุณสร้างมันผ่านเทอร์มินอลใหม่ในภาคกลางของเกมแล้ว คุณจะสามารถทดลองเล่นรอบ Fragile Circuit ได้หลายครั้ง ด้วยเส้นทางที่หลากหลายในการควบคุมและยานพาหนะทั้งเก่าและใหม่ที่จะขับ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างสิ้นเชิงจากเกมที่เหลือ แต่มันเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวที่น่ายินดีหากคุณต้องการระบายอารมณ์หลังจากการส่งมอบทั้งหมดเหล่านั้น กระโดดขึ้นรถสามล้อถีบ ล่องไปตามโค้งเหล่านั้น และตั้งเวลาสังหาร เช่นเดียวกับการฝึกซ้อมพิสัยการยิง คุณยังสามารถแข่งขันบนกระดานผู้นำที่นี่เพื่อชิงความเป็นใหญ่แห่งการแข่งรถ มันงี่เง่าและเปลี่ยนโทนเสียงเมื่อแซมข้ามเส้นด้วยรอยยิ้มและยกนิ้วให้ แต่มันเพิ่มเสน่ห์ให้กับเกมเท่านั้น

ถัดมาคือ Ruined Factory สถานที่แห่งใหม่เอี่ยมที่บังคับให้แซมต้องหลบๆ ซ่อนๆ การซื้อขายแบบหลบๆ ซ่อนๆ เกิดขึ้นในสถานที่นี้ และการลอบเข้าไปข้างในและทำลาย MULE โดยไม่ส่งสัญญาณเตือน บังคับให้ผู้เล่นสำรวจด้านนี้ของการกระทำ ซึ่งเยี่ยมมาก มีกลไกและเครื่องมือมากพอที่คุณจะใช้เพื่อหลบซ่อนได้ และเป็นอีกหนึ่งช่วงพักจากการเดินป่าแบบปกติ แน่นอน คุณสามารถส่งเสียงดังได้หากต้องการ แต่สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายอย่างชัดเจนเพื่อให้เป็นรถสไตล์ MGS เราหวังว่าจะมีอะไรมากกว่าแค่สองสามภารกิจ แต่มันเจ๋งมากในขณะที่มันยังคงอยู่
ไม่ใช่แค่เพิ่มเนื้อหาที่ Director’s Cut นำเสนอเท่านั้น แม้ว่าคุณสมบัติใหม่ที่กล่าวมาทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมและผสานเข้ากับประสบการณ์โดยรวมอย่างชาญฉลาด การทำงานก็เข้าไปในภาพและประสิทธิภาพของเกมด้วย และมันก็สร้างความแตกต่างได้จริงๆ Death Stranding เป็นหนึ่งในชื่อที่ดูดีที่สุดของ PS4 แล้ว แต่ใน PS5 สภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งเหล่านั้น โมเดลตัวละครที่ยอดเยี่ยม และเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่มีตัวตนได้รับการขัดเกลาให้มีความแวววาวยิ่งขึ้น มันดูไม่มีที่ติสวย ยังดีกว่า โหมดประสิทธิภาพทำให้เกมอยู่ที่ 60 เฟรมต่อวินาที และรู้สึกยอดเยี่ยมเมื่อเล่นด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้น ตามจริงแล้ว แม้แต่ในโหมดความเที่ยงตรงซึ่งเพิ่มความละเอียดเป็น 4K แบบเต็มไขมันแทนที่จะเพิ่มสเกล อัตราเฟรมก็ดูจะสูงกว่า 30 มากในแต่ละครั้ง

Death Stranding Director’s Cut Playstation 5 การรีลีสใหม่ทำให้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของ PS5 เกิดประโยชน์สูงสุดเช่นกัน หน้าจอการโหลดยังคงอยู่ที่นั่น แต่เร็วกว่า PS4 มาก ดังนั้นจึงไม่ต้องรออ่านคำแนะนำมากนัก เอ็นจิ้นเสียง Tempest 3D ก็ออกกำลังกายได้เช่นกัน เมื่อเปิดหูฟัง Death Stranding Director’s Cut จะทำงานได้ดีกับเสียงทิศทาง เมื่อรวมกับการใช้การตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับได้ของ DualSense ที่ละเอียดอ่อนแต่มีประสิทธิภาพ ทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าเกมโอดิสซีย์แปลก ๆ ของ Kojima จะอยู่ที่บ้านบน PS5
บทสรุป
Death Stranding Director’s Cut เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมของเกมที่น่าสนใจ มันนำเสนอคุณสมบัติใหม่มากมายที่ช่วยเสริมประสบการณ์ กราฟิกและประสิทธิภาพได้รับการส่งเสริมอย่างมาก และเสียงระฆังและเสียงของ PS5 ล้วนก้าวผ่านฝีเท้าของพวกเขา ทั้งหมดนี้ทำให้เกมนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นการผจญภัยสุดบ้าคลั่งของ Kojima Productions ไม่ว่าคุณจะยังใหม่ต่อประสบการณ์นี้หรือต้องการทำต่อจากที่ค้างไว้ มันจะไม่เปลี่ยนความคิดของใครไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง — ยังคงเป็น Death Stranding เหมือนเดิมหรือไม่ — แต่ Director’s Cut นำเสนอเกมด้วยแสงที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน