Bravely Default II - Nintendo Switch

Bravely Default II Nintendo Switch

ระบบ : Nintendo Switch

ผู้จัดจำหน่าย : Square Enix

ผู้พัฒนา : Team Asano

รีวิว : Bravely Default II Nintendo Switch

Bravely Default II Nintendo Switch เกมจากค่าย Square Enix เป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในเกมประเภท RPG มาโดยตลอด แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่าบริษัทได้เปลี่ยนปรัชญาการออกแบบไปตามกาลเวลาอย่างไร ตัวอย่างเช่น แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุด Final Fantasy ได้ละทิ้งต้นกำเนิดที่ต่ำต้อยของมันมาเป็นเวลานานแล้วในฐานะเกม RPG แบบผลัดกันเล่นและนำแนวคิดที่ยิ่งใหญ่และทดลองมาใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งในด้านการเล่าเรื่องและการเล่นเกม ถึงกระนั้น แฟน ๆ จำนวนมากก็เรียกร้องให้กลับมาสู่เกมที่สอดคล้องกับรากเหง้าที่ค่อนข้างง่าย และแรงผลักดันนี้เองที่นำไปสู่การสร้าง ซีรีส์ Bravely Defaultบน 3DS สิ่งที่เริ่มต้นเมื่อ Final Fantasy แยกตัวออกมาใช้เอกลักษณ์ของตัวเอง หนึ่งเกิดขึ้นจากการปรับแต่งและสนับสนุนแนวคิดของ JRPG ต้นยุค 90 ตอนนี้Bravely Default IIได้เข้ามาสานต่อความฝันนั้น และในเรื่องนี้ ย่อมประสบผลสำเร็จอย่างแน่นอน Bravely Default II เป็นเกม JRPG แบบคลาสสิกผ่านและผ่าน แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่รวมสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัยที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและมีส่วนร่วมจับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

Bravely Default II - Nintendo Switch

เช่นเดียวกับการที่หมายเลขใหม่ในซีรีส์ Final Fantasy นำเสนอโลกใหม่และนักแสดง Bravely Default II บอกเล่าเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนที่ยังคงความเชื่อมโยงเฉพาะเรื่องกับรุ่นก่อน คุณจะควบคุมฮีโร่ที่ชื่อ Seth ผู้รอดชีวิตจากเรืออับปางที่ซัดขึ้นฝั่งในดินแดน Excillant และในไม่ช้าก็เข้าร่วมกับกลุ่มนักผจญภัยกลุ่มเล็กๆ ที่แต่ละคนกำลังไล่ตามเป้าหมายส่วนตัวของตนเอง (แม้ว่าจะพันกัน) แรงผลักดันหลักของการเล่าเรื่องนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ Gloria เจ้าหญิงแห่งอาณาจักร Musa ที่ล่มสลาย ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่ตั้งของผลึกธาตุทั้งสี่ที่ควบคุมความสมดุลของธรรมชาติใน Excillant การล่มสลายของอาณาจักรของเธอส่งผลให้เกิดการหายตัวไปของคริสตัล ซึ่งสร้างความหายนะให้กับแผ่นดิน ดังนั้นกลอเรียจึงใช้ตัวเธอเองในการติดตามคริสตัลเพื่อป้องกันไม่ให้วันสิ้นโลกเกิดขึ้น

Bravely Default II Nintendo Switch โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งต่างๆ จะไม่คืบหน้าเป็นเส้นตรงอย่างแน่นอน เมื่อคุณสะสมคริสตัลได้มากขึ้น ความจริงใหม่และศัตรูใหม่จะปรากฎขึ้นเพื่อผสมผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน และโดยทั่วไปเรื่องราวจะมีความน่าสนใจมากขึ้นเมื่อมีการเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติมเหล่านี้ มันเป็นการเริ่มต้นที่ช้า แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่พิสูจน์ตัวเองว่าคุ้มค่าหากคุณโดดเด่น สิ่งที่ทำให้ผลตอบแทนนี้คุ้มค่ามากคือตัวละครในปาร์ตี้ที่เขียนได้ดีและเคมีที่เข้ากันได้ง่ายที่พวกเขาแบ่งปันให้กันและกัน รายละเอียดต่างๆ เช่น ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งของเอลวิสกับร้านเหล้าและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ช่วยให้มีมิติของตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่การโต้ตอบแบบตัวต่อตัวระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้จะตอกย้ำถึงแง่มุมของ ‘ทีม’ ที่แท้จริง อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญในที่นี้คือ ความลึกของตัวละครไม่ได้ถูกบังคับกับผู้เล่นอย่างชัดเจน

ตัวอย่างเช่น การผ่านเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ในเรื่องจะทำให้เกิดตัวเลือกให้ใช้ ‘การแชทในปาร์ตี้’ ซึ่งแสดงปฏิสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกปาร์ตี้บางคนที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ปัจจุบันในขณะที่กรอกบุคลิกของพวกเขาเล็กน้อย หรือในอีกกรณีหนึ่ง มีเควสเสริมบางส่วนที่เน้นเสียงอย่างเต็มที่และเน้นไปที่การกรอกเรื่องราวเบื้องหลังหรือความสัมพันธ์ของตัวละคร หากคุณเป็นผู้เล่นประเภท ‘เล่นเกมก่อน’ มากกว่า คุณสามารถละเลยเนื้อหาเพิ่มเติมเช่นนี้ได้ และยังสามารถติดตามเรื่องราวได้อย่างง่ายดาย แต่บรรดาผู้ที่ชอบตัวละครเหล่านี้จริงๆ จะมีการเล่าเรื่องให้ดำดิ่งมากกว่า ถ้าคุณต้องการถ่ายจาก Nintendo Switch (มือถือ/ปลดล็อก)

Bravely Default II - Nintendo Switch

เรื่องราวจะดำเนินไปตามชุดของบทที่แยกออกมา ซึ่งแต่ละบทในรูปแบบของตนเอง จะทำหน้าที่เป็นเรื่องเล่าสั้นๆ ที่มีอยู่ในตัว ซึ่งจะจ่ายให้กับภารกิจที่ใหญ่ขึ้นในท้ายที่สุด มันไม่ได้อยู่ในระดับของ ส่วนโค้งเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนส่วนใหญ่ของ Octopath Traveller แต่ถึงกระนั้นมันก็ยืมตัวเองได้ดีกับความหลากหลายอย่างต่อเนื่อง เรื่องราวย่อยแต่ละเรื่องควรใช้เวลาห้าชั่วโมงในการดู ขณะที่แนะนำคุณให้รู้จักกับตัวละครใหม่ ดันเจี้ยน เมือง และประเภทของศัตรู จังหวะที่องค์ประกอบใหม่เหล่านี้ถูกนำมาใช้ช่วยให้ประสบการณ์รู้สึกสดชื่น ในขณะที่ความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกอย่างจะเข้ากันได้ดี

Bravely Default II Nintendo Switch เมื่อคุณไม่ได้ยุ่งกับการไล่ตามวัตถุประสงค์หลัก มีเควสรองมากมายให้เลือกระหว่างทาง แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้จะรู้สึกเหมือนเติมมากเกินไป ตัวอย่างเช่น เควสต์แรกๆ ที่เกี่ยวข้องกับคุณวิ่งไปมาสามครั้งระหว่างสองจุดเดียวกันในดันเจี้ยนนอกโลกและเมืองใกล้เคียงเพื่อส่งสินค้าต่างๆ ไปยัง NPC ไม่ใช่ทั้งหมดจะแย่ขนาดนี้ – เควสต่อเนื่องชุดหนึ่งที่มีศูนย์กลางอยู่รอบ ๆ สัตว์ประหลาดหมูผู้น่ารักชื่อ Truff นั้นยอดเยี่ยมเสมอมา – แต่มันรู้สึกเหมือนกับว่าเควสข้างเคียงจำนวนมากเกินไปเป็นเพียง… ที่นั่น. ด้วยเหตุนี้ เราหมายความว่าพวกเขาไม่ได้เพิ่มความเข้าใจโดยรวมของคุณเกี่ยวกับโลกมากนัก และพวกเขาไม่มีโครงเรื่องหรือวัตถุประสงค์ที่น่าสนใจ ส่วนใหญ่เป็นเควสดึงข้อมูลและภารกิจฆ่าเพื่อแลกกับเงินหรือไอเท็ม น่าผิดหวังที่ภารกิจเสริมเหล่านี้ไม่ได้เพิ่มเนื้อหาที่มีความหมายมากให้กับโลก แต่แล้วอีกครั้ง พวกมันเป็นภารกิจ “ข้างเคียง” และส่วนใหญ่มักจะถูกมองข้ามโดยไม่พลาดอะไรมากจับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

ไม่ว่าภารกิจปัจจุบันของคุณจะเป็นเช่นไร การต่อสู้ทำหน้าที่เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ทั้งหมดและแทบจะไม่ทำให้ผิดหวัง ตามแบบฉบับของเกม RPG แบบผลัดกันเล่น อักขระแต่ละตัวสามารถดำเนินการได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น และเทิร์นของตัวละครแต่ละตัวจะเกิดขึ้นทันทีที่มาตรวัดแบบ ATB ใต้ชื่อของพวกเขาเต็มเท่านั้น ถึงตอนนี้จะคล้ายกันแต่ก็สร้างได้มากมายน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการรวมคำสั่ง “Brave” และ “Default” ซึ่งสนับสนุนกลยุทธ์มากมายที่จะพบได้ในการต่อสู้ หากคุณเลือกเปิดใช้งาน Brave กับตัวละคร คุณสามารถยืมการกระทำของพวกเขาจากเทิร์นถัดไปและใช้จ่ายได้ทันที แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการรอนานขึ้นก่อนจึงจะสามารถดำเนินการได้อีกครั้ง ในทางกลับกัน คำสั่ง Default ทำให้ตัวละครเพียงแค่ป้องกันและละทิ้งการกระทำของเทิร์นปัจจุบัน และการดำเนินการนี้จะส่งต่อไปเพื่อให้เทิร์นถัดไปสามารถใช้สองการกระทำพร้อมกันโดยไม่มีผลที่ตามมา

Bravely Default II - Nintendo Switch

แนวคิดของการยืมตัวและการชะลอผลัดกันนำไปสู่การตัดสินใจทางยุทธวิธีที่น่าสนใจ เนื่องจากคุณต้องคำนึงถึงเวลาที่ดีที่สุดที่จะออกแรงผลักดันครั้งใหญ่และเมื่อใดควรลดระดับลงเพื่อรอการเปิด มันอาจจะน่าตื่นเต้นที่จะปล่อยให้ตัวละครของคุณสร้างความเสียหายเข้าใส่ศัตรู แต่ถ้าศัตรูไม่ลงไป ตัวละครของคุณก็กำลังจับผิดกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เปลี่ยน การเผชิญหน้ามาตรฐานของศัตรูไม่ได้ท้าทายให้คุณเข้าไปยุ่งกับแนวรบด้านนี้มากนัก แต่บอสจำนวนมากที่เผชิญหน้าระหว่างทางจะทำหน้าที่ตรวจสอบทักษะ อัน ยากเย็น ที่จะทดสอบการคิดเชิงกลยุทธ์ของคุณ

Bravely Default II Nintendo Switch มีสิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณคำนึงถึงจุดอ่อนของศัตรู ซึ่งสามารถสร้างหรือทำลายการต่อสู้ได้มากมาย ศัตรูทุกตัวสามารถ ‘สแกน’ ได้ ไม่ว่าจะด้วยความสามารถหรือไอเท็ม และสิ่งนี้จะเปิดเผยให้คุณเห็นถึงกลุ่มของคาถาและประเภทอาวุธที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่พวกเขา ในทางกลับกัน พวกมันยังมีความต้านทานหรือภูมิคุ้มกันต่อผู้อื่นโดยสิ้นเชิง ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นกระจายประเภทการโจมตีทั่วทั้งสมาชิกในทีมทั้งสี่เพื่อให้แน่ใจว่าฐานทั้งหมดได้รับการครอบคลุมจับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

ตอนนี้ต้องบอกว่าระบบการต่อสู้นี้ให้ความรู้สึกแตกต่างไปจากเกม Bravely Default ภาคก่อนๆ เล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในลำดับผลัดกันเล่น ในเกมก่อนหน้านี้ ตัวละครทั้งสี่จะทำหน้าที่ทีละตัวจากนั้นศัตรูก็จะผลัดกัน แต่ที่นี่ได้แยกย่อยออกไป ดังนั้นตัวละครแต่ละตัวจึงทำหน้าที่แยกกัน นอกจากนี้ ศัตรูสามารถกระทำการระหว่างตัวละครของคุณ (หรือแม้แต่ระหว่างคำสั่งที่ซ้อนกันของตัวละครตัวหนึ่ง) ซึ่งทำให้คาดเดาทิศทางของการต่อสู้ได้ยากขึ้นมาก

Bravely Default II - Nintendo Switch

สิ่งนี้จะดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับรสนิยมของคุณเป็นส่วนใหญ่ ด้านหนึ่ง การสุ่มมากขึ้นเล็กน้อยของการต่อสู้ทั่วไปทำให้รูปแบบการเล่นที่คำนวณมากขึ้นของสองเกมก่อนหน้านี้ลดลง ในทางกลับกัน รูปแบบการเล่นที่คาดเดาได้น้อยกว่านี้ทำให้แน่ใจได้ว่าการต่อสู้จะน่าตื่นเต้นและน่าประหลาดใจขึ้นเล็กน้อย และมันบังคับให้คุณคำนึงถึงความเสี่ยงที่สี่เทิร์นที่ซ้อนกันของคุณบนตัวละครอาจไม่ยิงออกทั้งหมดก่อนที่ศัตรูจะมีโอกาส ตอบกลับ. พูดง่ายๆ ก็คือ การต่อสู้นั้นแตกต่างไปจากเมื่อก่อนเล็กน้อย ไม่จำเป็นต้องดีขึ้นหรือแย่ลง

Bravely Default II - Nintendo Switch

บางครั้ง บางครั้งคุณจำเป็นต้องบดขยี้เล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถเผชิญกับความท้าทายของการเผชิญหน้าบอสที่แข็งแกร่ง และนี่คือจุดที่คุณสมบัติ ‘คุณภาพชีวิต’ สำหรับการต่อสู้มีประโยชน์ การต่อสู้สามารถเร่งความเร็วได้ถึงสี่เท่าของความเร็วปกติ ในขณะที่คำสั่ง ‘ซ้ำ’ ที่เข้าถึงได้ง่ายสามารถใช้เพื่อให้ตัวละครทำซ้ำการกระทำของเทิร์นที่แล้ว ดังนั้น เมื่อคุณกระโดดเข้าสู่การต่อสู้กับมอนสเตอร์ตัวที่พันของเซสชั่นนี้ ระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้นของการต่อสู้และคุณได้รับ EXP ที่คุณต้องการจะสั้นลงอย่างมาก สิ่งต่าง ๆ สามารถเร่งความเร็วให้ดียิ่งขึ้นไปอีกโดยใช้ไอเท็มที่ให้คุณเชื่อมโยงการต่อสู้เข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มโบนัส EXP และโบนัส ‘ตกอับ’ สำหรับการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าที่คุณเพียงแค่เพิ่มโบนัสเพิ่มเติมด้านบนจับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

Bravely Default II - Nintendo Switch

นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะที่ดีสำหรับการบัฟตัวละครแม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นเกมก็ตาม แต่ละเมืองมีร้านค้าที่คุณสามารถเริ่มและหยุด ‘การสำรวจ’ ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระบวนการพื้นฐานสำหรับการจัดหาวัสดุเพิ่มระดับ การสำรวจแต่ละครั้งสามารถอยู่ได้นานถึงสิบสองชั่วโมง และบอกชุดข้อมูลอัปเดตแบบข้อความสั้นๆ เกี่ยวกับการเดินทางของปาร์ตี้ในทะเลหลวงกับผู้เล่นคนอื่นๆ ไอเท็มจะได้รับมาอย่างช้าๆ ตลอดการเดินทาง และคุณสามารถเรียกมันกลับมาได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการรวบรวมไอเท็มและเพิ่มสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณเล็กน้อย เป็นเรื่องยากที่ผลของการสำรวจจะ ปรับปรุงปาร์ตี้ของคุณ อย่างมหาศาลแต่การมีรายการแคชเพิ่มเติมพร้อมที่จะรับทุกครั้งที่คุณปลุกสวิตช์ของคุณจะเป็นประโยชน์ในระยะยาว

การแข็งแกร่งขึ้นสำหรับการเผชิญหน้าบอสที่ใกล้เข้ามานั้นเป็นสิ่งหนึ่ง แต่ดูเหมือนว่าคุณสมบัติการเร่งความเร็วเหล่านี้มีอยู่เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นทดลองมากมายด้วยระบบ ‘งาน’ เชิงลึกที่มีให้ มีคลาสให้เลือกหลายสิบคลาสซึ่งครอบคลุมบทบาทการต่อสู้ที่หลากหลาย และคุณสามารถมีงานให้ตัวละครได้สองงานในแต่ละครั้ง งานหลักคืองานที่ได้รับประสบการณ์งาน ซึ่งจะปลดล็อกความสามารถทั้งแบบแอ็คทีฟและพาสซีฟสำหรับงานนั้น ในขณะที่งานรองจะทำให้ตัวละครนั้นเข้าถึงคำสั่งทั้งหมดสำหรับงานนั้นได้ ดังนั้น ถ้าคุณต้องการให้ผู้รักษาของคุณเรียนรู้คลาสที่ทำให้พวกเขาใช้บัฟสำหรับปาร์ตี้ คุณสามารถให้พวกเขาพัฒนาทักษะนั้นได้โดยไม่สูญเสียความสามารถในการรักษาจับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

งานใหม่ได้มาอย่างรวดเร็วโดยการรวบรวม Asterisk จากบอสที่คุณเอาชนะ และมันใช้เวลาไม่นานสำหรับคุณที่จะมีองค์ประกอบทีมที่อาจทำให้คุณเวียนหัวได้เพียงปลายนิ้วสัมผัส ดูสิ ความสามารถติดตัวแต่ละอย่างที่คุณปลดล็อกจากงานสามารถติดตั้งให้กับตัวละครนั้นได้ แม้ว่าจะไม่ได้สวมใส่งานนั้นไว้ก็ตาม ตัวอย่างเช่น คลาสหนึ่งมีความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายของคาถา 20% ซึ่งเหมาะกับนักเวทย์มนตร์ดำของทีมหากคุณยินดีให้พวกเขาผ่านอ้อมช่วงสั้น ๆ เพื่อรับมัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสวมใส่พาสซีฟเหล่านี้ได้เพียงไม่กี่อันสำหรับตัวละครแต่ละตัว ดังนั้นคุณต้องคิดให้มากว่าคุณต้องการให้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีบทบาทอะไรในทีม เมื่อมีการแนะนำงานมากขึ้น การผสมผสานความสามารถที่ ‘แตกสลาย’ ก็จะกลายเป็นจริงได้

Bravely Default II - Nintendo Switch

ข้อเสียของสิ่งนี้คือมันสร้างแรงกดดันอย่างมากให้ผู้เล่นคิดล่วงหน้าว่าพวกเขาวางแผนทีมอย่างไร มันไม่ได้เกี่ยวกับการให้ทุกคนอยู่ในระดับสูงพอ แต่การมีพวกเขามีทักษะที่เหมาะสมและส่วนผสมของงาน ตัวอย่างเช่น เราพบปัญหาหนึ่งที่ค่อนข้างเร็วกับเจ้านายที่มีความสามารถในการขโมยชีวิตซึ่งทำให้พวกเขาทำหน้าที่เป็นการตรวจสอบ DPS ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทีมของเราในตอนนั้นมุ่งสู่รูปแบบการเล่นที่มีการป้องกันและระยะยาวมากขึ้น และเราต้องใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการสับเปลี่ยนงานและบดขยี้ทุกคนเพื่อให้แน่ใจว่าทีมจะสามารถสร้างความเสียหายได้เพียงพอในช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะเอาชนะบอสได้ . ช่วงเวลาเช่นนี้อาจทำให้หงุดหงิด แต่โชคดีที่หายาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประเภทงานที่ทรงพลังเข้ามามีบทบาทและช่วยยกระดับสนามเด็กเล่นให้มากขึ้นถ่ายจาก Nintendo Switch (มือถือ/ปลดล็อก)

ทางสายตา Bravely Default II ยืมรูปแบบศิลปะกึ่ง Chibi แบบเดียวกันจากคู่หู 3DS ของมัน แต่ด้วยรูปลักษณ์ HD ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งไม่ค่อยนึกถึงรูปแบบศิลปะของการAwakening ของ Link ล่าสุดรีเมค โมเดลในการต่อสู้ดูเหมือนของเล่นพลาสติกน่ารักที่ดูน่ารัก แต่เรียบง่าย ในทางกลับกัน มุมมองแบบพาโนรามาขนาดใหญ่ของแต่ละเมือง ซึ่งแสดงในรูปแบบศิลปะสีน้ำที่สวยงามและมีรายละเอียด ประทับใจอย่างต่อเนื่องในความน่าดึงดูดใจของพวกเขา เมื่อนำมารวมกัน ดูเหมือนเป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดของศิลปะสองรูปแบบที่ขัดแย้งกัน โมเดล 3 มิติที่เหมือนของเล่นและสภาพแวดล้อม 3 มิติที่วาววับของโอเวอร์เวิลด์และดันเจี้ยนนั้นสมบูรณ์แบบ แต่รู้สึกว่า ‘ปลอดภัย’ เกินไปที่จะสร้างความประทับใจที่มีความหมาย ในขณะเดียวกัน ทิวทัศน์อันงดงามของแต่ละเมืองก็น่าจดจำ แต่ก็เบาบางเกินกว่าจะเป็นมากกว่าการพิสูจน์แนวคิด

Bravely Default II - Nintendo Switch

หากคุณอ่านมาไกลถึงขนาดนี้แล้วและสงสัยว่า ‘ขอ’ ของรายการที่สามในซีรี่ส์ Bravely Default คืออะไร คุณอาจผิดหวังเล็กน้อยที่รู้ว่าไม่มีเลย และนั่นก็หมายถึงทั้งดีที่สุดและแย่ที่สุด คุณภาพของ Bravely Default II มันมีการออกแบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม การปรับแต่งตัวละครที่ล้ำลึก และเรื่องราวที่มั่นคง แต่ไม่มี X-factor พิเศษที่ทำให้มีเอกลักษณ์ที่น่าจดจำ นี่เป็นสิ่งที่ดีเลิศของ JRPG ที่ ‘ปลอดภัย’ บรรดาผู้ที่ชื่นชมระดับของความซับซ้อนและการเว้นจังหวะในช่วงต้นยุค 90 JRPG จะได้พบกับให้รักที่นี่ ในขณะที่บรรดาผู้ที่มองหานวัตกรรมและแนวคิดใหม่ที่น่าตื่นเต้นจะถูกทิ้งให้ต้องการ เพื่อความชัดเจน การขาดเบ็ดสร้างความแตกต่างนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อคุณภาพโดยรวมของ Bravely Default II เสมอไป แต่จะจำกัดความน่าดึงดูดใจให้กับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ชวนให้นึกถึงอดีต คุณจะต้องเป็นผู้ตัดสินว่าเหมาะกับคุณหรือไม่

บทสรุป

ราวกับว่าเคยมีข้อสงสัย Square Enix ได้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่าเข้าใจ อย่างถ่องแท้ ว่าส่วนประกอบใดบ้างที่จำเป็นในการสร้างเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม การต่อสู้บนพื้นฐานความเสี่ยงที่น่าสนใจได้รับการสนับสนุนโดยระบบคลาสที่หลากหลายและเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่าเป็นอย่างดี ซึ่งทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยากจะวางลง ที่กล่าวว่าไม่มีใครช่วย แต่รู้สึกถึงความรู้สึกที่สอดคล้องกันของ ‘เคยไปที่นั่นแล้ว’ ด้วย Bravely Default II; Square สามารถผลักดันซองจดหมายได้อีกเล็กน้อยด้วยรายการนี้ นอกจากนั้น คุณไม่สามารถผิดพลาดกับ Bravely Default II ได้ เกมนี้เป็นเกม RPG ที่สร้างขึ้นมาอย่างดีและเชี่ยวชาญ ซึ่งคุ้มค่ากับเวลาและเงินของคุณ เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้แฟนๆ และผู้มาใหม่พยายามเลือกสิ่งนี้