
หลังจากการเปิดเผยการเล่นเกมในช่วงสถานะการเล่นล่าสุด Capcom ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับMonster Hunter Wilds โดยสรุป สิ่งนี้ดูเหมือนเป็นวิวัฒนาการของ Monster Hunter Worldเนื่องจากผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับการสร้าง “โลกแห่งชีวิต” มากยิ่งขึ้น
ในบล็อกของ PlayStationผู้จัดการชุมชน Joseph Bustos อธิบายว่า “ทุกสถานที่ สัตว์ประหลาด และบุคคลต่างกระทำด้วยความคิดและแรงจูงใจของตนเอง ผสมผสานกันแบบไดนามิกเพื่อสร้างระบบนิเวศของ Monster Hunter ที่ดื่มด่ำและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาให้มีชีวิตขึ้นมา”
จุดขายที่สำคัญประการหนึ่งของโลกคือวิธีที่สิ่งมีชีวิตสามารถโต้ตอบกันได้ คุณจะเห็นสัตว์ร้ายแข่งขันกันในการปะทะกันขนาดมหึมา และคุณจะเห็นสัตว์ประหลาดตัวเล็กตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ด้วย Wilds นั้น Capcom ต้องการผลักดันการโต้ตอบเหล่านี้ไปสู่อีกระดับ – และนั่นก็เห็นได้จากสิ่งมีชีวิตจำนวนมากที่มีอยู่ในตัวอย่างข้างต้น
Bustos ยืนยันต่อไปว่าอาวุธ 14 ประเภทที่ “โดดเด่น” จากเกมในอดีตจะกลับมาอีกครั้ง แต่ “ยังมีแอคชั่นใหม่ๆ มากมายสำหรับอาวุธแต่ละประเภทที่จะยกระดับการล่าของคุณไปอีกระดับ” หนึ่งในรูปแบบการเล่นใหม่เพิ่มเติมเหล่านี้เรียกว่า “โหมดโฟกัส” ซึ่งช่วยให้ผู้เล่น “ควบคุมวิธีการป้องกัน เล็ง และโจมตีได้แม่นยำยิ่งขึ้น เพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของสัตว์ประหลาดเพื่อสร้างความเสียหายใหญ่”
แม้จะคลุมเครือเล็กน้อย แต่ดูเหมือนว่าจะมีการปรับเปลี่ยนที่สำคัญพอสมควร: “โหมดโฟกัสทำให้ง่ายต่อการปรับระยะห่างของคุณไปยังสัตว์ประหลาดและเล็งการโจมตีของคุณ ทำให้การกระทำการล่าสัตว์ Monster Hunter ที่โดดเด่นเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้น บางส่วน อาวุธจะมีการเคลื่อนไหวที่โดดเด่นซึ่งสามารถใช้ได้ในโหมดนี้เท่านั้น”




โอ้ คุณสามารถสลับอาวุธระหว่างการล่าได้แล้วตอนนี้! ผู้ชมที่มีสายตาแหลมคมอาจสังเกตเห็นสิ่งนี้ในตัวอย่าง แต่คุณสามารถบรรจุอาวุธชิ้นที่สองไว้บนม้าของคุณได้ — สัตว์ประหลาดที่มีเท้าสองข้าง มีขนนก คล้ายแร็พเตอร์ที่เรียกว่า Seikret สิ่งนี้ควรเพิ่มความหลากหลายที่ดีเมื่อคุณออกไปข้างนอก
เมื่อพูดถึงสาขาต่างๆ ดูเหมือนว่า Wilds จะไม่ใช่โลกที่เปิดกว้างโดยสิ้นเชิงดังที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ Capcom ยังคงเรียกสภาพแวดล้อมที่แสดงว่าเป็น “สถานที่” และไม่มีการเอ่ยถึงแผนที่ขนาดใหญ่หรืออะไรทำนองนั้น
“ใน Monster Hunter Wilds สถานที่นั้นหนาแน่น ลึก และเป็นสามมิติ” ผู้พัฒนาเขียน และดังที่แสดงให้เห็นในตัวอย่าง สถานที่เหล่านี้อาจกลายเป็นเรื่องที่ค่อนข้างเข้มข้นจากสิ่งต่างๆ เช่น ผลกระทบจากสภาพอากาศที่เป็นอันตราย “ใน Monster Hunter Wilds สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไปอย่างมาก สัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตจะเปลี่ยนแปลงและปรับตัวตามการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม ส่งผลให้โลกรู้สึกเหมือนมีชีวิตอย่างแท้จริง”
Wilds ดูเหมือนจะผลักดันเรื่องราวที่เจาะลึกมากขึ้นด้วยตัวละครที่โดดเด่นมากขึ้น ประเด็นสำคัญ: นักล่าของคุณ — ที่ยังคงปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ — ตอนนี้มีเสียงพากย์เต็มแล้ว ดังนั้นคุณจะได้ยินพวกเขาพูดในฉากคัตซีนและอื่นๆ พูดตามตรง เราไม่ได้เล่น Monster Hunter สำหรับเนื้อเรื่อง แต่ถ้ามันสามารถเพิ่มบางสิ่งบางอย่างให้กับประสบการณ์โดยไม่ขัดขวางการเล่นเกมที่แสนหวาน เราก็พร้อมแล้ว