หนึ่งในปริศนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัว Mario & Luigi: Brothership สำหรับ Switch ก็คือ ทีมงานใดกันแน่ที่รับผิดชอบการพัฒนาในตอนนี้ เนื่องจาก AlphaDream ไม่มีอยู่แล้ว
เมื่อเราเข้าใกล้วันวางจำหน่ายเกมในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024ดูเหมือนว่าตอนนี้เราจะมีแนวคิดที่ค่อนข้างชัดเจนว่าทีมพัฒนาคือใคร (อย่างน้อยก็ยังไม่มีการยืนยันที่แน่ชัดจาก Nintendo เอง) ตามที่Nintendo โพสต์ บนโซเชียลมีเดีย Brothership ดูเหมือนจะเป็นผลลัพธ์จากความร่วมมือระหว่าง Nintendo และ Acquire
Acquire คือสตูดิโอสัญชาติญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงโด่งดังจากผลงาน เกมแฟรนไชส์ Tenchu และ Way of the Samurai แต่ล่าสุดเป็นที่รู้จักจากการร่วมมือกับ Square Enix ใน เกม Octopath Traveler สำหรับ Switch
นอกจากนี้ Acquire ยังเป็นผู้พัฒนาที่มีผลงานโดดเด่นและได้ร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์ที่มีชื่อเสียงหลายราย ในขณะเดียวกันก็จัดพิมพ์โปรเจ็กต์ของตนเองหลายโปรเจ็กต์ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Octopath ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและถือเป็นหนึ่งใน JRPG ที่ดีที่สุดสองเกมบน Nintendo Switch
เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า Brothership จะสามารถเทียบเคียงกับเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ Mario & Luigi ได้หรือไม่ แต่ถ้าดูจากตัวอย่างของเราแล้ว ก็ดูเหมือนว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเลยทีเดียว