Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch
Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch ผู้พัฒนา: นินเ […]
'); });
Forspoken เป็นเกมแนวแอคชั่นสวมบทบาทที่ติดตามการเดินทางของ Frey หนุ่มชาวนิวยอร์กที่ถูกขนส่งไปยังดินแดน Athia ที่สวยงามและโหดร้าย ในการค้นหาทางกลับบ้าน เฟรย์ต้องใช้ความสามารถทางเวทมนตร์ที่เพิ่งค้นพบเพื่อสำรวจภูมิประเทศที่แผ่กิ่งก้านสาขา ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมา และเอาชนะผู้นำตระกูลที่มีอำนาจซึ่งรู้จักกันในนามแทนทัส
นักพัฒนาซอฟต์แวร์: Luminous Productions, สแควร์เอนิกซ์
วันที่เปิดตัวครั้งแรก: 24 มกราคม 2023
แพลตฟอร์ม: เพลย์สเตชัน 5, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
ประเภท: เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท, เกมแอ็กชันผจญภัย, เกมต่อสู้, เกมยิง, เกมแพลตฟอร์ม, Adventure
บริษัทที่ผลิต: สแควร์เอนิกซ์
โหมด: วิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยว
Forspoken เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นแล้วพลาดมากที่สุดเกมหนึ่งที่เราเคยเล่นมาอย่างยาวนาน สำหรับทุกสิ่งที่ทำได้ดี มันก็คลำหาอย่างอื่น ทำให้เกิดการผจญภัยแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยขึ้นและลง เป็นเกมที่รู้สึกสับสนเล็กน้อยในแง่ของสิ่งที่ต้องการเป็นจริง ไล่ตามเรื่องราว ‘ภาพยนตร์’ สไตล์ AAA ในหนึ่งนาที และสนับสนุนให้คุณสำรวจเครื่องหมายแผนที่โลกเปิดนับร้อยในครั้งต่อไป
แต่ก่อนอื่นพื้นฐาน คุณเล่นเป็นเฟรย์ ฮอลแลนด์ วัย 20 ปี ผู้ถล่มเมืองนิวยอร์คที่ถึงจุดต่ำสุดในบทนำของเกม เมื่อต้องแบกรับประวัติอาชญากรและการตามล่าของอันธพาล แผนการหลบหนีของเฟรย์กลับมอดไหม้เมื่ออาคารร้างที่เธอเรียกว่าบ้านถูกไฟไหม้ เธอไม่เหลืออะไรเลย แต่แล้วเธอก็บังเอิญเจอเครื่องประดับวิเศษบางอย่าง และถูกส่งไปยังอีกโลกหนึ่งชื่อ Athia
บทสนทนาที่สร้างมีมส่วนใหญ่ที่คุณอาจเคยเห็นทางออนไลน์เกิดขึ้นเมื่อ Frey เข้าสู่อาณาจักรใหม่นี้เป็นครั้งแรก เห็นได้ชัดว่าเธอหมดหวังที่จะหาคำตอบ และ ‘ผ้าพันแขน’ ที่ตอนนี้ติดอยู่ที่ท่อนแขนขวาของเธอก็เริ่มพูดจาประชดประชันภาษาอังกฤษ ในตอนแรก นางเอกของเราแค่ต้องการกลับบ้าน แม้ว่าอารัมภบทจะทำให้เราไม่มีเหตุผลที่จะเชื่อว่าที่นั่นมีอย่างอื่นนอกจากความทุกข์ยาก แต่ในขณะที่ Frey เดินทางข้าม Athia เธอได้พัฒนาความผูกพันกับผู้คนและการต่อสู้ดิ้นรนของพวกเขาอย่างคาดเดาได้
เราไม่แน่ใจจริงๆว่าทำไม ด้วยความก๋ากั่นและมองโลกในแง่ลบอย่างงุ่มง่ามอย่างที่เฟรย์สามารถทำได้ — บวกกับการใช้เอฟบอมบ์บ่อยๆ ของเธอ — อย่างน้อยเธอก็มีประกายแห่งบุคลิกภาพ ไม่สามารถพูดถึงสิ่งเดียวกันได้ … ตัวละครอื่น ๆ เกือบทุกคนในเกม Athia เต็มไปด้วย NPC ที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ ทั้งในและนอกเนื้อเรื่องหลัก คิดว่าDragon’s Dogmaแต่ไม่มีเสน่ห์ของเกมนั้นเลย ชาวนา พ่อค้า ผู้แสวงหาผลประโยชน์ ขุนนาง และสมาชิกสภาที่หยิ่งยโสเหล่านี้จะทำให้คุณเบื่อน้ำตาถ้าคุณปล่อยให้พวกเขา
น่าเศร้าที่ ‘น่าเบื่อ’ อธิบายการเล่าเรื่องของ Forspoken ได้เป็นอย่างดี เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยฉากคัตซีนที่ดำเนินไปอย่างไม่เหมาะสมและถูกกำกับอย่างน่าสงสัย ขณะที่ตัวละครต่างๆ บ่นพึมพำเกี่ยวกับตำนานแฟนตาซีทั่วๆ ไปของ Athia ด้วยความพยายามที่จะให้ Frey ใส่ใจกับชะตากรรมของพวกเขา จึงไม่น่าแปลกใจที่เธอมักจะบอกพวกเขาให้เลิกทำเสียที และนั่นคือโครงเรื่องหลัก พร้อมด้วยการจับการเคลื่อนไหวและมุมกล้องจริง ส่วนที่เหลือของเกมต้องอาศัยฉากที่ทำให้มึนงงซึ่งโมเดลตัวละครที่หยุดนิ่งเพียงแค่ยืนกระพือปีกเป็นเวลาหลายนาทีพร้อมกับหยุดชั่วคราวระหว่างเสียงพูด
การแลกเปลี่ยนบทสนทนาเหล่านี้นำเสนอได้ไม่ดีนักจนทำให้คุณเลิกแสวงหาความรู้ Forspoken มีปัญหาใหญ่กับการเปลี่ยนฉาก เพราะทุกอย่าง จะ ค่อย ๆ จางลงเป็นสีดำ พูดคุยกับ NPC จางเป็นสีดำ จบการสนทนา จางหายไปเป็นสีดำ ไปคุยกับ NPC อื่นเพื่อทำภารกิจต่อ จางหายไปเป็นสีดำ ทำซ้ำ มันไม่มีที่สิ้นสุดและทำให้เกมรู้สึกไม่ปะติดปะต่ออย่างจริงจัง รวมข้อร้องเรียนทั้งหมดเหล่านี้เข้าด้วยกัน แล้วคุณก็เริ่มกลัวการเดินทางเข้าเมืองครั้งต่อไปของคุณ – งานน่าเบื่อที่โชกโชนผ่านถนนที่ว่างเปล่าขนาดใหญ่ บทสนทนาที่ชวนกรน และหน้าจอสีดำ
มันเป็นความอัปยศอย่างแท้จริงที่ Forspoken ต้องทนทุกข์ทรมานจากหลุมพรางเหล่านี้ เพราะนอกกำแพงเมืองแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่ดีกว่ามาก แม้จะถูกเคลือบด้วยเครื่องหมายแผนที่แบบเรียงตามตัวเลข — หลายอันแทบไม่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ — โลกเปิดคือที่ซึ่งเกมแอคชั่น RPG มีชีวิตขึ้นมา เฟรย์สามารถวิ่งข้ามชนบทด้วยความเร็วและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดด้วยผ้าพันแขนวิเศษของเธอ ที่ดีที่สุด การสำรวจเป็นประสบการณ์ที่ไหลลื่นอย่างน่ายินดี ในขณะที่การต่อสู้สามารถถึงจุดสูงสุดอันรุ่งโรจน์ในภายหลังในเกม
เฟรย์สามารถปีนขึ้นไปบนอะไรก็ได้ แม้ว่าเครื่องวัดความแข็งแกร่งจะหยุดคุณจากการพุ่งไปทั่วทั้งแผนที่ การเคลื่อนไหวของ Frey อาจรู้สึกไม่สู้ดีนักในตอนแรก แต่ด้วยการฝึกฝนเล็กน้อย การเร่งความเร็วจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งก็สนุกได้ มันไม่ใช่Spider -Man ของ Marvelในแง่ของความพึงพอใจในการสัมผัส แต่ก็ยังสนุกสนานอย่างสนุกสนาน
การต่อสู้บอกเล่าเรื่องราวที่คล้ายกัน โดยเนื้อแท้แล้ว Forspoken เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ชนิดหนึ่ง เนื่องจากคาถาธาตุต่างๆ ของ Frey สามารถเหวี่ยงได้จากระยะไกล อย่างไรก็ตาม เมื่อระบบเปิดขึ้นตามความคืบหน้าของคุณในแคมเปญ คุณจะสามารถเข้าถึงการโจมตีและการสนับสนุนที่หลากหลายซึ่งผลักดันมันให้เหนือกว่าและเหนือกว่าพื้นฐานการเล็งแล้วยิง
แต่อีกครั้งเกมพบวิธีที่จะเอ็นร้อยหวาย คาถาที่ Frey เริ่มใช้โดยทั่วๆ ไปก็เท่ากับคุณปาหินใส่ศัตรู สิ่งเหล่านี้ดูจืดชืด ขาดผลกระทบ และคุณจมอยู่กับมันนานเกินไป เห็นได้ชัดว่า Forspoken ไม่สามารถถ่ายโอนคลังคาถาใส่ผู้เล่นและคาดหวังปาฏิหาริย์ได้ (ตามที่ตัวอย่างการแบ่งแยกของเกมพิสูจน์ให้เห็น) แต่การทำซ้ำในขั้นต้นจะวาดภาพที่ไม่ดีของสิ่งที่เป็นระบบการต่อสู้ที่สนุกและฉูดฉาด
ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าคาถาช่วงหลังๆ น่าสนใจกว่ามาก ในตอนท้ายของการผจญภัย คุณจะต้องละลายศัตรูด้วยลูกไฟที่เหมือนดาวตก ฉีกศัตรูด้วยกระแสน้ำที่เคลื่อนไหวอย่างน่าอัศจรรย์ และเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้กลายเป็นฝุ่นผงด้วยพายุสายฟ้าที่โหมกระหน่ำ ทั้งหมดนี้ทำลายล้างได้อย่างสวยงาม และทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นผู้มีพลังพิเศษอย่างแท้จริง
กว่าจะถึงจุดนั้นใช้เวลานานเกินไป พูดตามตรง Forspoken มีความก้าวหน้าที่ดีในขณะที่คุณพยายามไปสู่พื้นที่ที่ยากขึ้นของโลกเปิดและพัฒนาความสามารถของคุณ แต่เนื่องจากข้อบกพร่องอื่น ๆ จึงมีความเป็นไปได้สูงที่ผู้เล่นบางคนจะไม่เห็นแสงสว่างในตอนจบ ของอุโมงค์ มันง่ายเกินไปที่จะหมกมุ่นอยู่กับเนื้อเรื่องที่น่าเศร้าและเควสย่อยที่ดูเหมือนจะยืดเยื้อไปตลอดกาล
นอกจากนี้ยังช่วยไม่ได้ที่เกมจะพยายามสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมทางสายตา ทิศทางของศิลปะนั้นน่าสนใจในบางครั้ง แต่โดยรวมก็ดูยุ่งเหยิงด้วยตัวเลือกจานสีที่แปลก พื้นผิวอาจขุ่นมัว โมเดลตัวละครดูจืดชืด และแสงค่อนข้างแบนราบอย่างน่าผิดหวัง Luminous Engine ของ Square Enix นั้นสามารถแสดงภาพทิวทัศน์ที่สวยงามได้อย่างชัดเจน อย่างที่ Athia มักจะพิสูจน์ให้เห็นบ่อยครั้ง แต่มันถูกปรับแต่งมาไม่ดีนักบน PS5 ดังที่แสดงให้เห็นโดยข้อเท็จจริงที่ว่าความละเอียดแบบไดนามิกของเกมมีอยู่ทั่วไปหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรบขนาดใหญ่ คุณภาพของภาพสามารถเอาชนะได้ ทำให้ยากต่อการเลือกเป้าหมายท่ามกลางความโกลาหลที่เต็มไปด้วยอนุภาค
แท้จริงแล้ว Forspoken นั้นหยาบในทางเทคนิค นอกเหนือจากเวลาในการโหลดที่เร็วปานสายฟ้าแลบ (ซึ่งถูกบั่นทอนลงอย่างสิ้นเชิงจากการตัดเป็นสีดำทั้งหมด) และเอฟเฟกต์ของอนุภาคดังกล่าว มันยังห่างไกลจากสิ่งที่คุณเรียกว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของ PS5 และอย่างที่คุณคาดไว้ เฟรมเรตก็อาจสั่นคลอนได้เช่นกัน โดยการตั้งค่ากราฟิกทั้งสามของเกมลดลงอย่างเห็นได้ชัด (ประสิทธิภาพ คุณภาพ และ Ray Tracing)
แต่เดี๋ยวก่อนเพลงที่ดี มีเพลงออเครสตร้าเร้าใจใน Forspoken แต่เราหวังว่าพวกเขาจะเปิดเพลงให้บ่อยกว่านี้ ท่วงทำนองหลายเพลงที่มาพร้อมกับการสำรวจนั้นดีและแปลก แต่พวกเขามักจะเล่นต่อไปในช่วงการต่อสู้และช่วงเวลาที่วุ่นวาย ซึ่งเป็นเรื่องแปลก เราอาจคิดว่านี่คือข้อผิดพลาดบางอย่าง แต่อีกครั้ง เมื่อเพลงดังก้องขึ้นมา มันก็ยกระดับการกระทำอย่างแน่นอน
บทสรุป
Forspoken ควรเป็นเกมที่ดีกว่าที่เป็นจริง จุดแข็งอยู่ที่รูปแบบการเล่นหลักซึ่งรวดเร็ว ลื่นไหล และสนุกสุดเหวี่ยง อย่างไรก็ตาม ความยุ่งเหยิงในโลกเปิดที่ไม่จำเป็นขัดขวางการสำรวจ และระบบการต่อสู้เพิ่งจะเริ่มก้าวเข้าสู่การผจญภัยเท่านั้น หากคุณสามารถดำเนินเรื่องราวที่ดำเนินไปอย่างเนือยๆ เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าหดหู่สิ้นหวัง คุณอาจรู้สึกเพลิดเพลินในความสามารถอันน่าอัศจรรย์ของ Frey ซึ่งขโมยการแสดงทั้งในและนอกการต่อสู้อย่างไม่ต้องสงสัย มันไม่ใช่ความหายนะที่คุณเชื่อในมีม แต่แน่นอนว่าไม่ใช่สิ่งเชิดหน้าชูตาของ PS5 ที่เคยสัญญาไว้เช่นกัน