“Classing” Up Trials of Mana with New Designs

“Classing” Up Trials of Mana with New Designs

ดูการออกแบบคลาส CG ใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัว 24 เมษายน 2020

ใน Trials of Mana ปล่อย PS4 24 เมษายน 2563 ผู้เล่นจะสามารถเสริมสร้างตัวละครของพวกเขาไม่เพียงแค่เพิ่มเลเวลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสลับคลาสด้วย คลาสใหม่อนุญาตให้ตัวละครเรียนรู้การโจมตีคลาสใหม่และคาถาเวทมนตร์ ตัวละครเอกทั้งหกของเราสามารถมีความเชี่ยวชาญในการโจมตีที่หลากหลายขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะเลือกชั้นแสงหรือมืด ตัวอย่างเช่นเมื่อ Duran เลือกเส้นทางของ Light เขาสามารถกลายเป็น Liege ที่สามารถติดตั้งโล่และใช้เวทย์มนตร์รักษาร่วมกัน ด้วยเส้นทางแห่งความมืดเขาจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ที่ดุเดือดพร้อมพลังโจมตีมากมาย

Trials of Mana
ในการสร้าง remake 3D เต็มรูปแบบนี้ทีมพัฒนารู้ว่าเราไม่สามารถใช้งานศิลปะพิกเซลดั้งเดิมตั้งแต่ 24 ปีที่แล้วและนำไปติดตั้งในเกม เราภูมิใจที่จะเปิดเผยการแสดงตัวละครคลาสสำหรับคุณในวันนี้ ในการแปลการออกแบบจากภาพศิลปะพิกเซลดั้งเดิมไปเป็นแบบจำลอง 3 มิติเต็มรูปแบบเราต้องคิดใหม่อย่างสมบูรณ์ว่าชั้นเรียนมีลักษณะอย่างไรและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการออกแบบนั้นเหมาะกับตัวละคร

Trials of Mana Trials of Mana

 

 

 

ที่นี่เรามีสองคลาสเพื่อเน้น – คลาส Valkyrie ของ Riesz รวมถึงคลาสนินจาของ Hawkeye พร้อมโน้ตสองสามเรื่องจาก Masaru Oyamada ผู้ผลิตมานะ:

สำหรับ Riesz เธอมีหลายคลาสตามตำนานนอร์สเช่นคลาสที่สามของเธอ Vanadis และ Fenrir Knight คลาสวาลที่สองของเธอคือวาลคิรีก็ไม่มีข้อยกเว้นและเราต้องการที่จะพรรณนาเธอด้วยการออกแบบวาลคิรีอันทรงพลังและทรงพลัง ใน Trials of Mana เวอร์ชั่น 16 บิตการออกแบบระดับนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับงานศิลปะอาวุธ ด้วยเหตุนี้เราจึงจินตนาการว่าเธอติดตั้งเมลวาลคิรี

ในรีลีสดั้งเดิมภาพตัดปะของคลาส Valkyrie ของเธอนั้นมีเกราะสีม่วงเข้ม อย่างไรก็ตามในเกมนี้เรา จำกัด สีม่วงไว้ที่เงาของการออกแบบ ฉันคิดว่าสิ่งนี้ยังช่วยจับภาพต้นน้ำและธรรมชาติที่เหมาะสมของเธอเป็นอย่างดี

Trials of Mana

Trials of Mana

 

 

คลิปตัวอย่างเกม Trials of Mana

ใส่ความเห็น